Дом News > Bloodborne PSX Demake сталкивается с заявлением об авторском праве; 60 кадров в секунду мод Создатель разделяет теорию римейков «Copium»

Bloodborne PSX Demake сталкивается с заявлением об авторском праве; 60 кадров в секунду мод Создатель разделяет теорию римейков «Copium»

by Scarlett May 25,2025

Кровавый PSX Demake, последний фан -проект, связанный с любимой игрой, был поражен заявлением об авторском праве после удара мода Bloodborne 60 кадров в секунду на прошлой неделе. Ланс Макдональд, создатель мода 60 кадров в секунду, сообщил, что он получил уведомление DMCA от Sony Interactive Entertainment, требующее удаления ссылок на свой патч, который он выполнил через четыре года после его первоначального выпуска.

Лилит Уолтер, ум, стоящий за Nightmare Kart (ранее Bloodborne Kart) и визуально поразительный кровавый PSX Demake, показала в Твиттере, что видео на YouTube, демонстрирующее Demake, было нацелено на заявление о авторском праве. Позже Макдональд пояснил, что Markscan - это компания, нанятая Sony Interactive Entertainment, ту же организацию, которая выпустила DMCA против его страницы на 60 кадров в секунду.

Ситуация заставила фанатов озадаченными и разочарованными, особенно учитывая статус Bloodborne как признанный критиками титул FromSoftware, который был запущен на PS4, но не видела дальнейшего развития Sony. Энтузиасты требуют официального патча следующего поколения, чтобы повысить частоту кадров игры до 60 кадров в секунду, а также призывы к ремастеру или продолжению.

Недавние достижения в области эмуляции PS4, подчеркиваемые освещением Digital Foundry о прорыве Shadps4, позволили фанатам испытать кровь на 60 кадров на ПК, что некоторые предполагают, что некоторые предполагают агрессивное обеспечение соблюдения авторских прав Sony. IGN обратился к Sony для заявления, но не получил ответа.

В свете этих событий Макдональд предложил «теорию копий», предполагая, что Sony может быть готовой объявить о официальном римейке 60 кадров в секунду. Он предположил, что действия Sony могут быть направлены на очистку цифрового пространства для заявок на товарные знаки, связанные с «Bloodborne 60fps» и «Relobne Retake». Тем не менее, Sony не дала никаких признаков планов по возвращению к Bloodborne.

Бывший исполнительный директор PlayStation Шухей Йошида предложил свою собственную перспективу, предположив, что от директора Software, Hidetaka Miyazaki, может защищать игру, не желая позволить другим работать над ней из -за его глубокой привязанности и напряженного графика. Йошида подчеркнула, что это была просто его личная теория, а не основанная на инсайдерских знаниях.

Несмотря на эти события, Bloodborne остается нетронутым почти через десять лет после первоначального выпуска. В то время как Миядзаки признал потенциальные преимущества того, что игра доступна на более современном оборудовании, будущее Bloodborne по -прежнему остается неопределенным.