Ev News > Bloodborne PSX Demake telif hakkı iddiasıyla karşı karşıya; 60FPS MOD Creator 'Copium' Remake Teorisini paylaşıyor

Bloodborne PSX Demake telif hakkı iddiasıyla karşı karşıya; 60FPS MOD Creator 'Copium' Remake Teorisini paylaşıyor

by Scarlett May 25,2025

Sevgili oyunla ilgili en son fan projesi olan Bloodborne PSX Demake, geçen hafta Bloodborne 60fps modunun yayından kaldırılmasının ardından bir telif hakkı iddiasıyla vuruldu. 60fps modunun yaratıcısı Lance McDonald, Sony Interactive Entertainment'dan, ilk sürümünden dört yıl sonra uyduğu yamasına bağlantıların kaldırılmasını talep eden bir DMCA bildirimi aldığını açıkladı.

Kabus Kart'ın (eski adıyla Bloodborne Kart) arkasındaki zihin ve görsel olarak çarpıcı Bloodborne PSX Demake, Twitter'da Demake'yi sergileyen bir YouTube videonunun Markscan uygulaması tarafından telif hakkı iddiasıyla hedeflendiğini açıkladı. McDonald daha sonra Markscan'ın DMCA'yı 60 fps yama sayfasına karşı yayınlayan aynı varlık olan Sony Interactive Entertainment tarafından işe alınan bir şirket olduğunu açıkladı.

Durum, özellikle Bloodborne'un PS4'te başlatılan ancak Sony'den daha fazla gelişme görmeyen FromSoftware'den eleştirmenlerce beğenilen bir başlık olarak statüsü göz önüne alındığında, hayranları şaşkın ve hayal kırıklığına uğrattı. Meraklılar, oyunun kare hızını 60 fps'ye yükseltmek için bir remaster veya devam filmi çağrıları ile birlikte resmi bir yeni nesil yama için istila ediyorlar.

Digital Foundry'nin Shadps4 atılımını kapsadığı ile vurgulanan PS4 emülasyonundaki son gelişmeler, hayranların PC'de 60 fps'de Bloodborne'u deneyimlemelerini sağladı, bu da bazıları Sony'nin agresif telif hakkı icra etmesine neden olabilir. IGN bir açıklama için Sony'ye ulaştı, ancak yanıt almadı.

Bu olaylar ışığında McDonald, Sony'nin resmi bir 60fps yeniden yapımını duyurmaya hazırlanabileceğini öne süren bir "kopyum teorisi" önerdi. Sony'nin eylemlerinin "Bloodborne 60fps" ve "Bloodborne Remake" ile ilgili ticari marka dosyaları için dijital alanı temizlemeyi amaçlayabileceğini teorize etti. Ancak Sony, Bloodborne'u tekrar ziyaret etme planlarının herhangi bir göstergesi vermedi.

Eski PlayStation yöneticisi Shuhei Yoshida, kendi bakış açısını sundu, fromsoftware'in yönetmeni Hidetaka Miyazaki'nin oyunun korunması, başkalarının derin bağlılığı ve yoğun programı nedeniyle üzerinde çalışmasına izin vermek istemeyeceğini öne sürdü. Yoshida, bunun sadece onun kişisel teorisi olduğunu ve içeriden gelen bilgiye dayanmadığını vurguladı.

Bu gelişmelere rağmen, Bloodborne ilk serbest bırakılmasından yaklaşık on yıl sonra dokunulmaz. Miyazaki, oyunun daha modern donanımlarda mevcut olan potansiyel faydalarını kabul etse de, Bloodborne'un geleceği belirsiz olmaya devam ediyor.

En Son Uygulamalar