Bloodborne PSX Demake telif hakkı iddiasıyla karşı karşıya; 60FPS MOD Creator 'Copium' Remake Teorisini paylaşıyor
Sevgili oyunla ilgili en son fan projesi olan Bloodborne PSX Demake, geçen hafta Bloodborne 60fps modunun yayından kaldırılmasının ardından bir telif hakkı iddiasıyla vuruldu. 60fps modunun yaratıcısı Lance McDonald, Sony Interactive Entertainment'dan, ilk sürümünden dört yıl sonra uyduğu yamasına bağlantıların kaldırılmasını talep eden bir DMCA bildirimi aldığını açıkladı.
Kabus Kart'ın (eski adıyla Bloodborne Kart) arkasındaki zihin ve görsel olarak çarpıcı Bloodborne PSX Demake, Twitter'da Demake'yi sergileyen bir YouTube videonunun Markscan uygulaması tarafından telif hakkı iddiasıyla hedeflendiğini açıkladı. McDonald daha sonra Markscan'ın DMCA'yı 60 fps yama sayfasına karşı yayınlayan aynı varlık olan Sony Interactive Entertainment tarafından işe alınan bir şirket olduğunu açıkladı.
Durum, özellikle Bloodborne'un PS4'te başlatılan ancak Sony'den daha fazla gelişme görmeyen FromSoftware'den eleştirmenlerce beğenilen bir başlık olarak statüsü göz önüne alındığında, hayranları şaşkın ve hayal kırıklığına uğrattı. Meraklılar, oyunun kare hızını 60 fps'ye yükseltmek için bir remaster veya devam filmi çağrıları ile birlikte resmi bir yeni nesil yama için istila ediyorlar.
Digital Foundry'nin Shadps4 atılımını kapsadığı ile vurgulanan PS4 emülasyonundaki son gelişmeler, hayranların PC'de 60 fps'de Bloodborne'u deneyimlemelerini sağladı, bu da bazıları Sony'nin agresif telif hakkı icra etmesine neden olabilir. IGN bir açıklama için Sony'ye ulaştı, ancak yanıt almadı.
Bu olaylar ışığında McDonald, Sony'nin resmi bir 60fps yeniden yapımını duyurmaya hazırlanabileceğini öne süren bir "kopyum teorisi" önerdi. Sony'nin eylemlerinin "Bloodborne 60fps" ve "Bloodborne Remake" ile ilgili ticari marka dosyaları için dijital alanı temizlemeyi amaçlayabileceğini teorize etti. Ancak Sony, Bloodborne'u tekrar ziyaret etme planlarının herhangi bir göstergesi vermedi.
Eski PlayStation yöneticisi Shuhei Yoshida, kendi bakış açısını sundu, fromsoftware'in yönetmeni Hidetaka Miyazaki'nin oyunun korunması, başkalarının derin bağlılığı ve yoğun programı nedeniyle üzerinde çalışmasına izin vermek istemeyeceğini öne sürdü. Yoshida, bunun sadece onun kişisel teorisi olduğunu ve içeriden gelen bilgiye dayanmadığını vurguladı.
Bu gelişmelere rağmen, Bloodborne ilk serbest bırakılmasından yaklaşık on yıl sonra dokunulmaz. Miyazaki, oyunun daha modern donanımlarda mevcut olan potansiyel faydalarını kabul etse de, Bloodborne'un geleceği belirsiz olmaya devam ediyor.
- 1 Pokemon Go'nun 2025 yılının ilk Topluluk Günü'nde Sprigaito yer alacak Jan 05,2025
- 2 Arayanların Notlarına Tatil Hırsızı Geldi Dec 26,2024
- 3 Watcher of Realms Bu Şükran Günü ve Kara Cuma'da Yeni Kahramanlar ve Görünümler Çıkıyor! Dec 30,2024
- 4 Jujutsu Kaisen Phantom Parade: 2024 Kademe Listesi Güncellemesi Dec 28,2024
- 5 Roblox Forsaken karakterleri katman listesi 2025 Feb 14,2025
- 6 LEGO Fortnite'ta Fırtına Kralı Nasıl Bulunur ve Yenilir? Jan 05,2025
- 7 GODDESS OF VICTORY: NIKKE Yeni Yıl Güncellemesi Yayınlanıyor ve Yakında Evangelion ve Stellar Blade ile İşbirliği Yapacak Jan 04,2025
- 8 PUBG Mobile'in Şampiyonluk Finali Yaklaşıyor Jan 09,2025
-
Dijital araçların sanatında ustalaşmak
Toplam 10