Thuis News > Bloodborne PSX Demake staat voor auteursrechtclaim; 60fps Mod Creator deelt 'Copium' remake -theorie

Bloodborne PSX Demake staat voor auteursrechtclaim; 60fps Mod Creator deelt 'Copium' remake -theorie

by Scarlett May 25,2025

De Bloodborne PSX Demake, het nieuwste fanproject met betrekking tot de geliefde game, is getroffen met een auteursrechtelijke claim na de verwijdering van de Bloodborne 60FPS -mod vorige week. Lance McDonald, de maker van de 60FPS -mod, onthulde dat hij een DMCA -kennisgeving ontving van Sony Interactive Entertainment waarin werd gevraagd om de links naar zijn patch te verwijderen, die hij vier jaar na de eerste release voldeed.

Lilith Walther, de geest achter Nightmare Kart (voorheen Bloodborne Kart) en de visueel opvallende Bloodborne PSX Demake, onthulde op Twitter dat een YouTube -video die de demake presenteerde, was gericht met een auteursrechtelijke claim door Markscan -handhaving. McDonald verduidelijkte later dat MarkScan een bedrijf is dat wordt aangenomen door Sony Interactive Entertainment, dezelfde entiteit die de DMCA heeft uitgegeven tegen zijn 60FPS -patchpagina.

De situatie heeft fans in verwarring gebracht en gefrustreerd, vooral gezien de status van Bloodborne als een veelgeprezen titel van FromSoftware die op de PS4 werd gelanceerd, maar geen verdere ontwikkeling van Sony heeft gezien. Enthousiastelingen schreeuwen om een ​​officiële volgende generatie patch om de framesnelheid van de game te verhogen tot 60 fps, samen met oproepen voor een remaster of een vervolg.

Recente vooruitgang in PS4 -emulatie, benadrukt door de dekking van Digital Foundry over de shadps4 -doorbraak, hebben fans in staat gesteld Bloodborne te ervaren op 60 fps op pc, die sommigen speculeren mogelijk hebben geleid tot de agressieve auteursrechthandhaving van Sony. IGN nam contact op met Sony voor een verklaring, maar heeft geen reactie ontvangen.

In het licht van deze gebeurtenissen stelde McDonald een "copiumtheorie" voor die suggereert dat Sony zich zou kunnen voorbereiden om een ​​officiële remake van 60FPS aan te kondigen. Hij theoretiseerde dat de acties van Sony kunnen worden gericht op het opruimen van de digitale ruimte voor handelsmerkaanvragen met betrekking tot "Blood Borne 60FPS" en "Bloodborne Remake." Sony heeft echter geen enkele indicatie gegeven van plannen om Bloodborne opnieuw te bezoeken.

Voormalig PlayStation -directeur Shuhei Yoshida bood zijn eigen perspectief aan, wat suggereert dat de directeur van FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, het spel zou kunnen beschermen, niet bereid om anderen te laten werken vanwege zijn diepe gehechtheid en drukke schema. Yoshida benadrukte dat dit slechts zijn persoonlijke theorie was en niet gebaseerd op insider -kennis.

Ondanks deze ontwikkelingen blijft Bloodborne bijna een decennium na de eerste release onaangeroerd onaangeroerd. Hoewel Miyazaki de potentiële voordelen heeft erkend van het spel dat beschikbaar is op modernere hardware, blijft de toekomst van Bloodborne onzeker.

Nieuwste apps