Bloodborne PSX Demake fait face à la réclamation du droit d'auteur; 60FPS MOD Creator partage la théorie des remake `` copium ''
Le Bloodborne PSX DeMake, le dernier projet de fans lié au jeu bien-aimé, a été frappé par une réclamation de droit d'auteur après le retrait du mod Bloodborne 60fps la semaine dernière. Lance McDonald, le créateur du mod 60FPS, a révélé qu'il avait reçu un avis DMCA de Sony Interactive Entertainment demandant la suppression des liens avec son patch, qu'il a respecté quatre ans après sa libération initiale.
Lilith Walther, l'esprit derrière Nightmare Kart (anciennement Bloodborne Kart) et le Bloodborne PSX DeMake, frappant visuellement, ont révélé sur Twitter qu'une vidéo YouTube présentant le DeMake a été ciblée avec une revendication de droit d'auteur par Markscan Enforcement. McDonald a précisé plus tard que Markscan est une entreprise embauchée par Sony Interactive Entertainment, la même entité qui a publié le DMCA contre sa page de correctifs de 60 images par seconde.
La situation a laissé les fans perplexes et frustrés, en particulier compte tenu du statut de Bloodborne en tant que titre acclamé par la critique de FromSoftware qui a été lancé sur la PS4, mais n'a vu aucun développement supplémentaire de Sony. Les passionnés ont réclamé un patch officiel de nouvelle génération pour augmenter la fréquence d'images du jeu à 60 images par seconde, ainsi que des appels pour un remaster ou une suite.
Les progrès récents de l'émulation de PS4, mis en évidence par la couverture de Digital Foundry de la percée Shadps4, ont permis aux fans de faire l'expérience de Bloodborne à 60 images par seconde sur PC, que certains spéculent peuvent avoir incité l'application agressive du droit d'auteur de Sony. IGN a tendu la main à Sony pour une déclaration mais n'a pas reçu de réponse.
À la lumière de ces événements, McDonald a proposé une "théorie de copium" suggérant que Sony pourrait se préparer à annoncer un remake officiel de 60FPS. Il a théorisé que les actions de Sony pourraient viser à nettoyer l'espace numérique pour les dépôts de marque liés à "Bloodborne 60FPS" et "Remake de Bloodborne". Cependant, Sony n'a fourni aucune indication de plans pour revoir Bloodborne.
L'ancien directeur de PlayStation, Shuhei Yoshida, a offert sa propre perspective, suggérant que le directeur de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, pourrait être protecteur du jeu, peu disposé à permettre aux autres de y travailler en raison de son attachement profond et de son horaire chargé. Yoshida a souligné qu'il s'agissait simplement de sa théorie personnelle et non basée sur les connaissances d'initiés.
Malgré ces développements, Bloodborne reste intact près d'une décennie après sa libération initiale. Alors que Miyazaki a reconnu les avantages potentiels du jeu disponible sur du matériel plus moderne, l'avenir de Bloodborne continue d'être incertain.
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