Bloodborne PSX Demake affronta la rivendicazione del copyright; Teoria del remake "Copium" di Mod Creator di 60fps
Il Bloodborne PSX DeMake, l'ultimo progetto di fan relativo all'amato gioco, è stato colpito con una richiesta di copyright a seguito del takedown della mod Bloodborne 60fps la scorsa settimana. Lance McDonald, il creatore della mod 60FPS, ha rivelato di aver ricevuto un avviso DMCA dall'intrattenimento interattivo Sony che richiede la rimozione dei collegamenti alla sua patch, che ha rispettato quattro anni dopo la sua uscita iniziale.
Lilith Walther, la mente dietro Nightmare Kart (precedentemente Bloodborne Kart) e il psx Blood Blood Blood Blood Blood, ha rivelato su Twitter che un video di YouTube che mostrava il demake è stato preso di mira con una richiesta di copyright da parte di Markscan. McDonald in seguito ha chiarito che Markscan è una società assunta da Sony Interactive Entertainment, la stessa entità che ha emesso il DMCA contro la sua pagina di patch da 60 fps.
La situazione ha lasciato i fan perplessi e frustrati, soprattutto dato lo status di Bloodborne come titolo acclamato dalla critica da FromSoftware che è stato lanciato su PS4 ma non ha visto ulteriori sviluppi da Sony. Gli appassionati hanno chiesto a gran voce una patch ufficiale di nuova generazione per aumentare la frequenza dei frame del gioco a 60 fps, insieme a richieste di remaster o un sequel.
I recenti progressi nell'emulazione di PS4, evidenziati dalla copertura di Digital Foundry della Breakthrough Shadps4, hanno permesso ai fan di sperimentare Bloodborne a 60 fps su PC, che alcuni ipotizzano potrebbero aver spinto l'aggressiva applicazione del copyright di Sony. IGN ha contattato Sony per una dichiarazione ma non ha ricevuto una risposta.
Alla luce di questi eventi, McDonald ha proposto una "teoria del copio" suggerendo che la Sony potrebbe prepararsi ad annunciare un remake ufficiale da 60 fps. Ha teorizzato che le azioni di Sony potevano essere mirate a cancellare lo spazio digitale per i documenti di marchio relativi a "Bloodborne 60fps" e "Bloodborne Remake". Tuttavia, Sony non ha fornito alcuna indicazione di piani per rivisitare Bloodborne.
L'ex dirigente di PlayStation Shuhei Yoshida ha offerto la sua prospettiva, suggerendo che il direttore di Fromsoftware, Hidetaka Miyazaki, potrebbe essere protettivo del gioco, non disposto a consentire agli altri di lavorarci a causa del suo profondo attaccamento e del suo programma occupato. Yoshida ha sottolineato che questa era semplicemente la sua teoria personale e non basata sulla conoscenza degli insider.
Nonostante questi sviluppi, Bloodborne rimane intatto quasi un decennio dopo il suo rilascio iniziale. Mentre Miyazaki ha riconosciuto i potenziali benefici del gioco disponibili su hardware più moderno, il futuro di Bloodborne continua a essere incerto.
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