Bloodborne PSX Demake steht vor Urheberrechtsansprüchen; 60fps Mod Creator Shares "Copium" Remake -Theorie
Der blutborne PSX Demake, das neueste Fan -Projekt im Zusammenhang mit dem geliebten Spiel, wurde in der vergangenen Woche mit einer Urheberrechtsansprüche getroffen, nachdem der Bloodborne 60 FPPS -Mod. Lance McDonald, der Schöpfer des 60 -fps -Mods, gab bekannt, dass er eine DMCA -Mitteilung von Sony Interactive Entertainment erhielt, in der er die Entfernung von Links zu seinem Patch beantragte, die er vier Jahre nach seiner ersten Veröffentlichung einhielt.
Lilith Walther, der Geist hinter Nightmare Kart (ehemals Bloodborne Kart) und der visuell auffällige, blutborme PSX Demake, enthüllte auf Twitter, dass ein YouTube -Video, das den Demake zeigt, mit einem Urheberrecht durch die Durchsetzung von Markscan ins Visier genommen wurde. McDonald stellte später klar, dass Markscan ein Unternehmen ist, das von Sony Interactive Entertainment eingestellt wurde, derselben Einheit, die das DMCA gegen seine 60 -fps -Patch -Seite herausgegeben hat.
Die Situation hat die Fans verwirrt und frustriert gemacht, insbesondere angesichts des Status von Bloodborne als von der Kritik gefeierter Titel von SOFTWARE, die auf der PS4 gestartet wurde, aber keine weitere Entwicklung von Sony verzeichnete. Enthusiasten haben nach einem offiziellen Patch der nächsten Generation die Bildrate des Spiels auf 60 fps sowie die Forderungen nach einem Remaster oder einer Fortsetzung verlangt.
Die jüngsten Fortschritte bei der PS4 -Emulation, hervorgehoben durch die Berichterstattung über den Breakthrough von Digital Foundry durch den Shadps4, haben es den Fans ermöglicht, Bloodborne mit 60 fps auf dem PC zu erleben. IGN wandte sich an Sony um eine Erklärung, hat aber keine Antwort erhalten.
In Anbetracht dieser Ereignisse schlug McDonald eine "Copium -Theorie" vor, die darauf hindeutet, dass Sony sich darauf vorbereitet, ein offizielles 60 -fps -Remake bekannt zu geben. Er theoretisierte, dass die Handlungen von Sony darauf abzielen könnten, den digitalen Raum für Markenanmeldungen im Zusammenhang mit "blutbormen 60fps" und "blutgeborenem Remake" zu beseitigen. Sony hat jedoch keinen Hinweis auf Pläne zur Überprüfung von Blutborne geliefert.
Der ehemalige PlayStation -Manager Shuhei Yoshida bot seine eigene Perspektive an und schlug vor, dass Hidetaka Miyazaki, der Regisseur von Hidetaka Miyazaki, das Spiel schützt könnte und nicht bereit ist, anderen zu erlauben, aufgrund seines tiefen Anhangs und seines vollen Zeitplans zu arbeiten. Yoshida betonte, dass dies nur seine persönliche Theorie war und nicht auf Insiderwissen beruhte.
Trotz dieser Entwicklungen bleibt Bloodborne fast ein Jahrzehnt nach seiner ersten Freisetzung unberührt. Während Miyazaki die potenziellen Vorteile des Spiels für modernere Hardware anerkannt hat, ist die Zukunft von Bloodborne weiterhin ungewiss.
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