Dom News > Bloodborne PSX Demake stoi w obliczu roszczeń dotyczących praw autorskich; 60 fps Mod Creator udostępnia teorię remake'u „copium”

Bloodborne PSX Demake stoi w obliczu roszczeń dotyczących praw autorskich; 60 fps Mod Creator udostępnia teorię remake'u „copium”

by Scarlett May 25,2025

Bloodborne PSX Demake, najnowszy projekt fanów związany z ukochaną grą, został dotknięty roszczeniem o prawa autorskie po usunięciu moda Bloodborne 60FPS w zeszłym tygodniu. Lance McDonald, twórca MOD 60 FPS, ujawnił, że otrzymał powiadomienie DMCA od Sony Interactive Entertainment z prośbą o usunięcie linków do jego łatki, z którą przestrzegał cztery lata po jego pierwszym wydaniu.

Lilith Walther, umysł za koszmarową kartą (wcześniej Bloodborne Kart) i wizualnie uderzający Bloodborne PSX Demake, ujawnił na Twitterze, że film na YouTube pokazujący Demake był celem roszczenia o prawa autorskie przez Markscan Enforcement. McDonald wyjaśnił później, że Markscan jest firmą zatrudnioną przez Sony Interactive Entertainment, tym samym podmiotem, który wydał DMCA na swojej stronie łatki 60 klatek na sekundę.

Sytuacja sprawiła, że ​​fani zaskoczyły i sfrustrowane, zwłaszcza biorąc pod uwagę status Bloodborne jako uznanego przez krytyków tytułu z Fromsoftware, który został uruchomiony na PS4, ale nie odnotował dalszego rozwoju Sony. Entuzjaści domagają się oficjalnej łatki nowej generacji, aby zwiększyć liczbę klatek na sekundę do 60 klatek na sekundę, a także wezwania do remasteru lub kontynuacji.

Ostatnie postępy w emulacji PS4, podkreślone przez Digital Foundry dotyczące przełomu Shadps4, umożliwiły fanom doświadczenie Bloodborne przy 60 klatkach na sekundę na PC, co niektórzy spekulują, co mogło wywołać agresywne egzekwowanie praw autorskich Sony. IGN skontaktował się z Sony po oświadczeniu, ale nie otrzymał odpowiedzi.

W świetle tych wydarzeń McDonald zaproponował „teorię Copium” sugerującą, że Sony może przygotować się do ogłoszenia oficjalnego remake'u 60 klatek na sekundę. Teoretyzował, że działania Sony mogą mieć na celu wyczyszczenie przestrzeni cyfrowej dla zgłoszeń znaków towarowych związanych z „Bloodborne 60 FP” i „Bloodborne Remake”. Jednak Sony nie wskazało żadnych wskazówek na temat ponownego ponownego przebrania krwi.

Były dyrektor PlayStation Shuhei Yoshida podał własną perspektywę, sugerując, że dyrektor Software, Hidetaka Miyazaki, może chronić grę, niechętnie pozwalając innym pracować nad nią ze względu na jego głębokie przywiązanie i napięty harmonogram. Yoshida podkreślił, że była to jedynie jego osobista teoria, a nie oparta na wiedzy poufnej.

Pomimo tych zmian Bloodborne pozostaje nietknięte prawie dekadę po początkowym wydaniu. Podczas gdy Miyazaki uznał potencjalne korzyści płynący z dostępnej gry na bardziej nowoczesnym sprzęcie, przyszłość Bloodborne nadal jest niepewna.

Najnowsze aplikacje