Bloodborne PSX Demake enfrenta uma reivindicação de direitos autorais; 60FPS MOD Creator compartilha a teoria do remake 'Copium'
O Bloodborne PSX DeMake, o mais recente projeto de fãs relacionado ao amado jogo, foi atingido por uma reivindicação de direitos autorais após a queda do mod de 60fps Bloodborne na semana passada. Lance McDonald, criador do mod de 60fps, revelou que recebeu um aviso da DMCA da Sony Interactive Entertainment, solicitando a remoção de links para seu patch, que ele cumpriu quatro anos após seu lançamento inicial.
Lilith Walther, a mente por trás do Nightmare Kart (anteriormente Kart Bloodborne) e o Visualmente impressionante PSX Demake Bloodborne, revelaram no Twitter que um vídeo do YouTube mostrando o Demake foi alvo de uma reivindicação de direitos autorais da MarkScan. Mais tarde, McDonald esclareceu que a MarkScan é uma empresa contratada pela Sony Interactive Entertainment, a mesma entidade que emitiu o DMCA contra sua página de 60fps.
A situação deixou os fãs intrigados e frustrados, especialmente considerando o status de Bloodborne como um título aclamado pela crítica do Software lançado no PS4, mas não viu um desenvolvimento adicional da Sony. Os entusiastas estão clamando por um patch oficial da próxima geração para aumentar a taxa de quadros do jogo para 60fps, juntamente com pedidos de remasterização ou sequência.
Avanços recentes na emulação do PS4, destacados pela cobertura da Fundição Digital do Shadps4 Breakthrough, permitiram aos fãs experimentar Bloodborne a 60fps no PC, que alguns especulam pode ter levada a agressiva aplicação de direitos autorais da Sony. A IGN estendeu a mão para a Sony para uma declaração, mas não recebeu uma resposta.
À luz desses eventos, McDonald propôs uma "teoria do copium" sugerindo que a Sony poderia estar se preparando para anunciar um remake oficial de 60fps. Ele teorizou que as ações da Sony poderiam ter como objetivo limpar o espaço digital para registros de marcas comerciais relacionadas a "Bloodborne 60fps" e "remake de sangue transmitido". No entanto, a Sony não forneceu nenhuma indicação de planos de revisitar Bloodborne.
O ex -executivo da PlayStation, Shuhei Yoshida, ofereceu sua própria perspectiva, sugerindo que o diretor do Software, Hidetaka Miyazaki, poderia ser protetor do jogo, que não está disposto a permitir que outras pessoas trabalhem devido a seu profundo apego e agenda lotada. Yoshida enfatizou que essa era apenas sua teoria pessoal e não baseada no conhecimento privilegiado.
Apesar desses desenvolvimentos, Bloodborne permanece intocado quase uma década após seu lançamento inicial. Enquanto Miyazaki reconheceu os benefícios potenciais do jogo disponível em hardware mais moderno, o futuro de Bloodborne continua incerto.
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