Bahay News > "Bagong Oblivion: Remake Look, Remaster Feel"

"Bagong Oblivion: Remake Look, Remaster Feel"

by Camila May 15,2025

Nang magbukas si Bethesda ng limot na na -remaster nang mas maaga sa linggong ito, ang pag -anunsyo ay iniwan ako. Ang 2006 na paglalakbay sa pamamagitan ng Tamriel, na isang beses na nailalarawan sa pamamagitan ng quirky, mga character na mukha ng patatas at malabo, mababang-resolusyon na mga landscape, ngayon ay nabago sa pinaka-biswal na nakamamanghang laro ng mga scroll ng Elder hanggang sa kasalukuyan. Ang aking mga karanasan sa nakaraang mga remasters ng HD ay nagtakda ng isang mababang bar - ang masa na epekto ng maalamat na edisyon at ang mga madilim na kaluluwa na remastered ay halos hindi nakikilala mula sa kanilang mga katapat na Xbox 360. Gayunpaman, ang nakikita ang lungsod ng Imperial na ginalugad ko halos dalawang dekada na ang nakalilipas na nai -render sa Unreal Engine 5 na may pagsubaybay kay Ray ay isang paningin na makikita. Hindi lamang iyon, ngunit ang laro ay nakakita rin ng mga pagpapahusay sa labanan, mga sistema ng RPG, at maraming iba pang mga detalye. Ito ang humantong sa akin upang tanungin kung si Bethesda at ang mga nag -develop sa Virtuos ay nagkamali ito. Ito ba ay tunay na Oblivion Remastered o higit pa sa isang Oblivion Remake ?

Ito ay hindi ako lamang ang nag -iisip nito. Maraming mga tagahanga at maging si Bruce Nesmith, isang nakatatandang taga -disenyo sa orihinal na limot , ay iminungkahi na ang "remaster" ay hindi lubos na nakuha ang saklaw ng mga pagbabago. Sa kabila ng aking paunang pag -aalinlangan, pagkatapos ng maraming oras ng gameplay, naging malinaw na ang limot ay nabubuhay hanggang sa pangalan nito. Habang maaari itong biswal na kahawig ng muling paggawa, ang karanasan sa gameplay ay nagpapanatili ng kakanyahan ng orihinal na remaster.

Maglaro Ang dahilan * Oblivion * Mukhang isang muling paggawa ay simple: Ang Virtuos ay itinayo muli ang bawat solong pag -aari mula sa simula. Ang bawat puno, tabak, at crumbling castle ay muling idisenyo, na nakakatugon sa mga modernong pamantayan sa grapiko. Ipinagmamalaki ng laro ang magagandang naka -texture na mga kapaligiran, nakamamanghang pag -iilaw, at isang bagong sistema ng pisika na gumagawa ng mga pakikipag -ugnayan sa mundo na mas makatotohanang. Kahit na ang mga NPC, habang pamilyar, ay ganap na muling likhain, na naglalayong matugunan ang mga graphic na inaasahan ng 2025. Kung nakita ko ito bago magsimula ang mga remaster na alingawngaw, baka nagkakamali ako para sa *Ang Elder Scrolls 6 *.

Gayunpaman, ang mga pag -upgrade ay umaabot sa kabila ng mga visual. Ang labanan ay makabuluhang napabuti, na ginagawang mas nakakaengganyo ang swordplay. Kasama sa third-person camera ngayon ang isang functional reticule, at ang lahat ng mga menu mula sa mga journal journal hanggang sa pag-lock ng mga minigames ay na-refresh. Ang orihinal na sistema ng leveling ay pinalitan ng isang mas intuitive hybrid ng limot at diskarte sa skyrim , at ang mga manlalaro ay maaari na ngayong mag -sprint. Sa ganitong malawak na mga pagpapahusay ng visual at gameplay, maaaring magtaltalan ang isa na ito ay matatag sa teritoryo ng muling paggawa.

Gayunpaman, ang debate tungkol sa kung ang Oblivion Remastered ay isang muling paggawa o isang remaster na nagtatampok ng kalabuan sa terminolohiya ng industriya. Walang malinaw na mga kahulugan, at ang mga termino tulad ng "muling paggawa" at "remaster" ay ginagamit nang maluwag. Halimbawa, ang mga remasters ng "Definitive Edition" ng Rockstar ng Grand Theft Auto Trilogy ay malinaw na malinaw na PlayStation 2-era na mga laro na may na-update na mga texture at pag-iilaw. Sa kabilang banda, ang pag-crash bandicoot N. Sane trilogy , na may label na isang remaster, nagtatampok ng lahat ng mga bagong graphical assets at mukhang moderno. Ang mga remakes tulad ng anino ni BluePoint ng Colosus at ang mga kaluluwa ng Demon ay muling nagtayo ng mga laro mula sa lupa ngunit nananatiling tapat sa mga orihinal, samantalang ang Resident Evil 2 ay muling nagdisenyo ng gameplay habang pinapanatili ang orihinal na istraktura. Ang Final Fantasy 7 remake at muling pagsilang ay higit pa, overhauling design, script, at kwento. Ang mga halimbawang ito ay naglalarawan ng kakulangan ng isang pinag -isang pilosopiya para sa kung ano ang bumubuo ng isang muling paggawa kumpara sa isang remaster.

Ang mga bagong pag -iilaw, balahibo, at mga metal na epekto ay ang dulo lamang ng mga pagbabago sa iceberg ng mga pagbabago sa remastered . Credit ng imahe: Bethesda / Virtuos

Ang paglalapat ng mga iminungkahing kahulugan na ito, ang Oblivion Remastered ay umaangkop sa pangalan nito nang perpekto. Habang ang mga bagong pag -aari at hindi makatotohanang engine 5 ray tracing bigyan ito ng isang sariwang hitsura, ang pangunahing gameplay at mekanika ay mananatiling nakaugat sa orihinal na laro. Binigyang diin ni Bethesda, "Tiningnan namin ang bawat bahagi at maingat na na -upgrade ito. Ngunit higit sa lahat, hindi namin nais na baguhin ang core. Ito ay isang laro pa rin mula sa isang nakaraang panahon at dapat na pakiramdam tulad ng isa."

Ang mga hallmarks ng panahong iyon ay hindi maiisip. Ang mga pag -load ng mga screen ay madalas, ang panghihikayat na minigame ay nananatiling nakakagulo sa kabila ng na -update na interface nito, at ang mga disenyo ng lungsod ay nakakaramdam ng simple. Ang mga NPC ay gumagalaw pa rin ng awkward at makipag -usap nang clumsily, habang ang labanan, sa kabila ng mga pag -upgrade, ay nakakaramdam ng hiwalay. Ang laro ay nagpapanatili ng marami sa mga orihinal na mga bug at glitches nito, na pinapanatili ang quirky charm.

Ang paghahambing ng Oblivion remastered sa mga mas bagong pamagat tulad ng Obsidian's avowed ay naglalagay ng edad sa pananaw. Ipinapakita ng Avowed ang mga modernong sistema ng labanan at paggalugad, na ginagawang hindi napapanahon ang pakiramdam ni Oblivion . Gayunpaman, ang Oblivion Remastered ay nagtataglay pa rin ng sarili nitong 2025. Ang mahika ng mundo nito, kasama ang malawak na mga patlang at napakaraming mga misteryo, ay nananatiling kaakit -akit. Ang mga mapaghangad na tampok nito, tulad ng mga dynamic na Goblin Wars at nakakaengganyo na mga istruktura ng pakikipagsapalaran, nakatayo pa rin. Gayunpaman, ang mas pinong mga detalye ng laro - tulad ng diyalogo at pagkakaugnay ng system - ay sumasalamin sa edad nito, at ang disenyo ng antas ay nakakaramdam ng antiquated. Ang isang tunay na muling paggawa ay na -update ang mga elementong ito, ngunit ang Oblivion Remastered ay tungkol sa pag -relive ng luma.

Ano sa palagay mo ang bagong limot? ----------------------------------------
Mga resulta ng sagot

Ang mga video game ay madalas na humiram ng terminolohiya mula sa iba pang media. Sa pelikula, ang mga remakes ay mga bagong paggawa na may mga bagong cast at script, habang ang mga remasters ay pinahusay na mga bersyon ng umiiral na mga pelikula upang matugunan ang mga modernong pamantayan sa visual. Ang 4K na pagpapanumbalik ng mga panga at ang ninong ay mahusay na mga halimbawa; Mukha silang hindi kapani -paniwala ngunit malinaw na mga produkto ng 1970s. Ang Oblivion ay katulad sa mga pagpapanumbalik na ito. Itinulak nito ang kalidad ng visual sa mga limitasyon nito, gamit ang isang bagong engine upang muling likhain ang panlabas nito, ngunit nananatiling isang produkto ng 2000s sa core nito. Si Alex Murphy, executive producer sa Virtuos, ay nagbigay ng isang angkop na pagkakatulad sa panahon ng ibunyag: "Iniisip namin ang engine ng Oblivion Game bilang utak at hindi makatotohanang 5 bilang katawan. Ang utak ay nagtutulak sa buong lohika at gameplay at ang katawan ay nagdadala sa buhay ng karanasan na minamahal ng mga manlalaro sa halos 20 taon."

Ang Oblivion remastered ay tiyak kung ano ang sinasabing ito, at hindi ito dapat makita bilang pagbawas ng mga nagawa nito. Sa halip na debate kung ito ay muling paggawa, dapat nating gamitin ito bilang isang benchmark para sa iba pang mga remasters ng AAA. Ito ang pamantayan na ang Mass Effect Legendary Edition at Grand Theft Auto: Ang trilogy ay dapat na naglalayong. Ang Oblivion Remastered ay isang paggawa ng pag -ibig, na nilikha ng pagnanasa upang magmukhang muling paggawa ngunit napanatili upang i -play tulad ng minamahal na remaster.

Pinakabagong Apps