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"Novo esquecimento: aparência de remake, remasterização"

by Camila May 15,2025

Quando a Bethesda revelou o Oblivion remasterizado no início desta semana, o anúncio me deixou admirado. A jornada de 2006 por Tamriel, uma vez caracterizada por seus personagens peculiares e com rosto de batata e paisagens embaçadas e de baixa resolução, agora foi transformada no jogo mais visualmente impressionante dos rolos de idosos até hoje. Minhas experiências com remasterizações anteriores de HD haviam estabelecido uma barra baixa - o Mass Effect Legendary Edition e o Dark Souls remasterizados eram quase distinguíveis de seus colegas do Xbox 360. No entanto, ver a cidade imperial que explorei há quase duas décadas, renderizada no Unreal Engine 5, com rastreamento de raios, era um espetáculo. Não apenas isso, mas o jogo também viu aprimoramentos em combate, sistemas de RPG e vários outros detalhes. Isso me levou a questionar se a Bethesda e os desenvolvedores da Virtuos o haviam nomeado. Isso foi verdadeiramente esquecido remasterizado ou mais um remake de esquecimento ?

Acontece que eu não foi o único a pensar nisso. Muitos fãs e até Bruce Nesmith, um designer sênior do esquecimento original, sugeriram que "Remaster" não capturasse o escopo das mudanças. Apesar do meu ceticismo inicial, após várias horas de jogabilidade, ficou claro que o Oblivion remasterizado de fato faz jus ao seu nome. Embora possa se parecer visualmente de um remake, a experiência de jogabilidade mantém a essência da remasterização original.

Jogar A razão * Oblivion * parece que um remake é simples: os virtuos reconstruíram todos os ativos do zero. Toda árvore, espada e castelo em ruínas foi redesenhado, atendendo aos padrões gráficos modernos. O jogo possui ambientes lindamente texturizados, iluminação impressionante e um novo sistema de física que faz com que as interações com o mundo pareçam mais realistas. Até os NPCs, embora familiarizados, foram totalmente recriados, com o objetivo de atender às expectativas gráficas de 2025. Se eu tivesse visto isso antes do início dos rumores da remasterização, eu poderia ter confundido com os rolos 6 *.

No entanto, as atualizações se estendem além do visual. O combate foi significativamente melhorado, tornando o SwordPlay mais envolvente. A câmera em terceira pessoa agora inclui uma reticulação funcional, e todos os menus de periódicos de missão para minijogos de bloqueio foram atualizados. O sistema de nivelamento original foi substituído por um híbrido mais intuitivo do esquecimento e abordagens de Skyrim , e os jogadores agora podem correr. Com aprimoramentos visuais e de jogabilidade tão extensos, pode -se argumentar firmemente no território do remake.

No entanto, o debate sobre se o Oblivion remasterizou é um remake ou uma remasterização destaca a ambiguidade na terminologia da indústria. Não há definições claras e termos como "remake" e "remasterização" são usados ​​vagamente. Por exemplo, as remasterizações "Definitive Edition" da Rockstar da trilogia de Grand Theft Auto ainda são visivelmente jogos da era 2 do PlayStation com texturas e iluminação atualizadas. Por outro lado, o Crash Bandicoot N. Sane Trilogy , rotulado como remasterizante, apresenta ativos gráficos totalmente novos e parece moderno. Remakes como a sombra de Bluepoint do Colossus e o Demon's Souls reconstruem os jogos desde o início, mas permanecem fiéis aos originais, enquanto o Resident Evil 2 redesenha a jogabilidade, mantendo a estrutura original. Final Fantasy 7 Remake e Rebirth vão ainda mais longe, revisando o design, o roteiro e a história. Esses exemplos ilustram a falta de uma filosofia unificada para o que constitui um remake versus uma remasterização.

Novos efeitos de iluminação, pêlo e metálico são apenas a ponta do iceberg do Oblivion Remastered as mudanças. Crédito da imagem: Bethesda / Virtuos

Aplicando essas definições propostas, o Oblivion remasterizado se encaixa perfeitamente em seu nome. Enquanto os novos ativos e o rastreamento de Rays do Motor Unreal 5 dão uma nova aparência, a jogabilidade principal e a mecânica permanecem enraizadas no jogo original. Bethesda enfatizou: "Analisamos todas as partes e a atualizamos cuidadosamente. Mas, acima de tudo, nunca quisemos mudar o núcleo. Ainda é um jogo de uma época anterior e devemos parecer um".

As características daquela época são inconfundíveis. As telas de carregamento são frequentes, o minigame de persuasão permanece desconcertante, apesar de sua interface atualizada, e os designs da cidade parecem simplistas. Os NPCs ainda se movem desajeitadamente e conversam desajeitadamente, enquanto combate, apesar das atualizações, parecem desapegados. O jogo mantém muitos de seus insetos e falhas originais, preservando seu charme peculiar.

Comparar o Oblivion remasterizado com títulos mais recentes, como a obsidiana, o Apowed coloca sua idade em perspectiva. A declaração mostra os sistemas modernos de combate e exploração, fazendo com que o Oblivion se sinta desatualizado. No entanto, o Oblivion remasterizado ainda se mantém em 2025. A magia de seu mundo, com seus vastos campos e inúmeros mistérios, permanece encantadora. Suas características ambiciosas, como guerras dinâmicas de duendes e estruturas de missões envolventes, ainda se destacam. No entanto, os detalhes mais finos do jogo - como diálogo e interconectividade do sistema - revelam sua idade e o design de nível parece antiquado. Um verdadeiro remake teria atualizado esses elementos, mas o Oblivion remasterizado é sobre reviver o antigo.

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Os videogames geralmente emprestam a terminologia de outras mídias. No cinema, os remakes são novas produções com novos elencos e roteiros, enquanto remasterizadores são versões aprimoradas dos filmes existentes para atender aos padrões visuais modernos. As restaurações 4K das mandíbulas e do padrinho são excelentes exemplos; Eles parecem incríveis, mas são claramente produtos da década de 1970. Oblivion é semelhante a essas restaurações. Ele empurra a qualidade visual para seus limites, usando um novo motor para recriar seu exterior, mas continua sendo um produto dos anos 2000 em sua essência. Alex Murphy, produtor executivo da Virtuos, forneceu uma analogia adequada durante a revelação: "Pensamos no mecanismo de jogo do Oblivion como o cérebro e o irreal 5 como o corpo. O cérebro dirige toda a lógica e jogabilidade mundial e o corpo traz à vida a experiência que os jogadores amam há quase 20 anos".

O Oblivion remasterizado é precisamente o que afirma ser, e isso não deve ser visto como diminuindo suas realizações. Em vez de debater se é um remake, devemos usá -lo como uma referência para outros remasterizadores da AAA. Esse é o padrão que o Mass Effect Legendary Edition e o Grand Theft Auto: a trilogia deveria ter apontado. O Oblivion Remasterred é um trabalho de amor, criado com paixão por parecer um remake, mas preservado para jogar como a amada remasterizante que é.