"Nouvel Oblivion: Remake Look, Remaster Feel"
Lorsque Bethesda a dévoilé Oblivion Remastered plus tôt cette semaine, l'annonce m'a laissé impressionné. Le voyage de 2006 à travers Tamriel, autrefois caractérisé par ses personnages originaux et au visage de pomme de terre et ses paysages floues à basse résolution, a maintenant été transformé en un jeu de défilement d'Elder le plus étonnant visuellement à ce jour. Mes expériences avec les remasters HD précédents avaient établi une barre basse - Mass Effect Legendary Edition et Dark Souls Remastered se distinguaient à peine de leurs homologues Xbox 360. Pourtant, voir la ville impériale que j'ai explorée il y a près de deux décennies rendue dans Unreal Engine 5 avec le traçage des rayons était un spectacle à voir. Non seulement cela, mais le jeu a également connu des améliorations des combats, des systèmes RPG et de nombreux autres détails. Cela m'a amené à me demander si Bethesda et les développeurs de Virtuos l'avaient mal nommé. Est-ce vraiment l'oubli remasterisé ou plus un remake d'oubli ?
Il s'avère que je n'étais pas le seul à réfléchir à cela. De nombreux fans et même Bruce Nesmith, un designer senior sur l' oubli original, ont suggéré que "remaster" ne capture pas tout à fait la portée des changements. Malgré mon scepticisme initial, après plusieurs heures de gameplay, il est devenu clair que l'oubli remasterisé est en effet à la hauteur de son nom. Bien qu'il puisse ressembler visuellement à un remake, l'expérience de gameplay conserve l'essence du remaster original.
La raison * oblivion * ressemble à un remake est simple: Virtuos a reconstruit chaque actif à partir de zéro. Chaque arbre, épée et château en ruine a été repensé, répondant aux normes graphiques modernes. Le jeu possède des environnements magnifiquement texturés, un éclairage étonnant et un nouveau système de physique qui rend les interactions avec le monde plus réalistes. Même les PNJ, bien que familiers, ont été entièrement recréés, visant à répondre aux attentes graphiques de 2025. Si j'avais vu cela avant le début des rumeurs par remaster, je pourrais l'avoir confondu avec * The Elder Scrolls 6 *.Cependant, les mises à niveau s'étendent au-delà des visuels. Le combat a été considérablement amélioré, ce qui rend le jeu d'épée plus attrayant. La caméra à la troisième personne comprend désormais un réticule fonctionnel, et tous les menus des journaux Quest aux mini-jeux de verrouillage ont été rafraîchis. Le système de mise à niveau d'origine a été remplacé par un hybride plus intuitif d'approches Oblivion et Skyrim , et les joueurs peuvent désormais sprinter. Avec des améliorations visuelles et de gameplay aussi étendues, on pourrait faire valoir que c'est fermement en territoire de remake.
Pourtant, le débat sur la question de savoir si Oblivion Remastered est un remake ou un remaster met en évidence l'ambiguïté de la terminologie de l'industrie. Il n'y a pas de définitions claires, et des termes comme "remake" et "remaster" sont utilisés vaguement. Par exemple, les remasters de «l'édition définitive» de Rockstar de la trilogie Auto de Grand Theft sont toujours visiblement des jeux de PlayStation 2 avec des textures et un éclairage mis à jour. D'un autre côté, la trilogie Sanon Sane, Crash Bandicoot , étiquetée un remaster, présente de nouveaux atouts graphiques et a l'air moderne. Les remakes comme l'ombre de Bluepoint de The Colossus et Demon's Souls reconstruisent les jeux à partir de zéro mais restent fidèles aux originaux, tandis que Resident Evil 2 refait le gameplay tout en maintenant la structure d'origine. Le remake et la renaissance de Final Fantasy 7 vont encore plus loin, révisant le design, le script et l'histoire. Ces exemples illustrent l'absence d'une philosophie unifiée pour ce qui constitue un remake contre un remaster.
Les nouveaux effets d'éclairage, de fourrure et métalliques ne sont que la pointe de l'iceberg des changements remasterisés d'Oblivion . Crédit d'image: Bethesda / virtuos
En appliquant ces définitions proposées, l'oubli remasterisé correspond parfaitement à son nom. Alors que les nouveaux actifs et le traçage des rayons du moteur Unreal lui donnent un nouveau look, le gameplay de base et les mécanismes restent enracinés dans le jeu original. Bethesda a souligné: "Nous avons regardé chaque partie et l'avons soigneusement améliorée. Mais surtout, nous n'avons jamais voulu changer le noyau. C'est toujours un jeu d'une époque précédente et nous devrions nous sentir comme un."
Les caractéristiques de cette époque sont indubitables. Les écrans de chargement sont fréquents, le mini-jeu de persuasion reste perplexe malgré son interface mise à jour et les conceptions de la ville semblent simplistes. Les PNJ se déplacent toujours maladroitement et conversent maladroitement, tandis que le combat, malgré les mises à niveau, se sent détachés. Le jeu conserve bon nombre de ses bugs et problèmes d'origine, préservant son charme original.
La comparaison de l'oubli remasterisé à des titres plus récents comme l'obsidien avoué met son âge en perspective. AVOYED présente des systèmes de combat et d'exploration modernes, ce qui rend Oblivion se sent dépassé. Cependant, Oblivion Remastered se tient toujours en 2025. La magie de son monde, avec ses vastes champs et ses myriades mystères, reste enchanteresse. Ses fonctionnalités ambitieuses, comme Dynamic Goblin Wars et Structurening Structures, se démarquent toujours. Pourtant, les détails les plus fins du jeu - comme le dialogue et l'interconnectivité du système - révèlent son âge et la conception de niveau semble désuet. Un véritable remake aurait mis à jour ces éléments, mais Oblivion Remastered consiste à revivre l'ancien.
Résultats des réponsesLes jeux vidéo empruntent souvent la terminologie à d'autres médias. Dans le film, les remakes sont de nouvelles productions avec de nouveaux moulages et scripts, tandis que les remasters sont des versions améliorées de films existants pour répondre aux normes visuelles modernes. Les restaurations 4K des mâchoires et le parrain sont d'excellents exemples; Ils ont l'air incroyables mais sont clairement des produits des années 1970. L'oubli s'apparente à ces restaurations. Il pousse la qualité visuelle à ses limites, en utilisant un nouveau moteur pour recréer son extérieur, mais reste un produit des années 2000 à son cœur. Alex Murphy, producteur exécutif de Virtuos, a fourni une analogie appropriée lors de la révélation: "Nous pensons que le moteur d' Oblivion Game comme le cerveau et Unreal 5 comme le corps. Le cerveau stimule toute la logique et le gameplay mondial et le corps donne vie à l'expérience que les joueurs aiment depuis près de 20 ans."
Oblivion Remastered est précisément ce qu'il prétend être, et cela ne devrait pas être considéré comme diminuant ses réalisations. Plutôt que de débattre s'il s'agit d'un remake, nous devons l'utiliser comme référence pour d'autres remasters AAA. C'est la norme que Mass Effect Legendary Edition et Grand Theft Auto: la trilogie aurait dû viser. Oblivion Remastered est un travail d'amour, fabriqué avec passion pour ressembler à un remake mais conservé pour jouer comme le remaster bien-aimé.
- 1 La première journée communautaire de Pokemon Go en 2025 mettra en vedette Sprigaito Jan 05,2025
- 2 Un voleur de vacances arrive dans les notes des chercheurs Dec 26,2024
- 3 Watcher of Realms propose de nouveaux héros et skins pour Thanksgiving et le Black Friday ! Dec 30,2024
- 4 Jujutsu Kaisen Phantom Parade : mise à jour de la liste des niveaux pour 2024 Dec 28,2024
- 5 Comment trouver et battre le Storm King dans LEGO Fortnite Jan 05,2025
- 6 La finale du championnat de 배틀그라운드 approche Jan 09,2025
- 7 GODDESS OF VICTORY: NIKKE publie une mise à jour du Nouvel An et collabore bientôt avec Evangelion et Stellar Blade Jan 04,2025
- 8 L'aventure festive de Brok maintenant disponible Jan 03,2025
-
Maître l'art des outils numériques
Un total de 10
-
Gemmes cachées: d'autres applications inattendues utiles
Un total de 10