«Новое забвение: римейк, ремастер
Когда Bethesda представила Oblivion Remastered в начале этой недели, объявление оставило меня в страхе. Путешествие 2006 года через Тамриэль, когда-то характеризующееся его причудливыми, картофельными персонажами и размытыми ландшафтами с низким разрешением, теперь превратился в самую визуально потрясающую игру Строига Старейшины на сегодняшний день. Мой опыт работы с предыдущими риталами HD установил низкую планку - Legendary Edition Mass Effect и Dark Souls Remastered едва ли отличались от их аналогов Xbox 360. Тем не менее, видение имперского города, который я исследовал почти два десятилетия назад, выставленного в Unreal Engine 5 с трассировкой лучей, было зрелищем. Не только это, но в игре также наблюдалось улучшения в боевых действиях, системах RPG и множестве других деталей. Это привело меня к вопросам, неправильно ли Бетесда и разработчики в виртуонах неправильно назвали это. Было ли это по -настоящему переосмысленным или больше римейка для забвения ?
Оказывается, я был не единственным, кто обдумывал это. Многие фанаты и даже Брюс Несмит, старший дизайнер по первоначальному забвению , предположили, что «ремастер» не совсем отражает масштаб изменений. Несмотря на мой первоначальный скептицизм, после нескольких часов игрового процесса стало ясно, что Oblivion Remastered действительно соответствует своему имени. Хотя это может визуально напоминать римейк, опыт игрового процесса сохраняет суть оригинального ремастера.
Причина * Опублив * выглядит так, как римейк проста: виртуоны перестроили каждый активы с нуля. Каждое дерево, меч и разрушающийся замок были перепроектированы, соответствующие современным графическим стандартам. Игра может похвастаться прекрасной текстурированной средой, потрясающим освещением и новой физической системой, которая заставляет взаимодействие с миром чувствовать себя более реалистичным. Даже NPC, будучи знакомыми, были полностью воссозданы, стремясь соответствовать графическим ожиданиям 2025 года. Если бы я увидел это до начала слухов о ремастере, я мог бы ошибаться за *Строительные свитки 6 *.Однако обновления выходят за рамки визуальных эффектов. Бой был значительно улучшен, что делает игру на мечах более привлекательной. Камера от третьего лица теперь включает в себя функциональную сетку, и все меню от журналов Quest до блокировки мини-игр были обновлены. Первоначальная система выравнивания была заменена более интуитивно понятным гибридом подходов к забвению и Skyrim , и игроки теперь могут спринт. С такими обширными улучшениями визуального и игрового процесса можно утверждать, что он прочно на территории ремейка.
Тем не менее, дебаты о том, является ли Remastered Oblivion ремейб или ремейк, подчеркивает неоднозначность в терминологии промышленности. Нет четких определений, и термины, такие как «римейк» и «ремастер», используются свободно. Например, Rockstar "Definity Edition" Remasters of the Grand Theft Auto Trilogy по-прежнему заметно играют в игре 2 эпохи PlayStation с обновленными текстурами и освещением. С другой стороны, трилогия Crash Bandicoot N. Sane , помеченная ремастером, оснащена совершенно новыми графическими активами и выглядит современным. Ремейки, такие как The Bluepoint's Shadow of the Colossus и Demon's Souls, перестраивают игры с нуля, но остаются верными оригиналам, тогда как Resident Evil 2 перепроектирует игровой процесс, сохраняя при этом оригинальную структуру. Final Fantasy 7 Remake and Rebirth идут еще дальше, капитальный дизайн, сценарий и историю. Эти примеры иллюстрируют отсутствие единой философии для того, что представляет собой римейк по сравнению с ремастером.
Новое освещение, мех и металлические эффекты - это только вершина айсберга из изменений Remastered . Изображение предоставлено: Bethesda / Virtuos
Применяя эти предложенные определения, Oblivion Remastered идеально подходит для своего названия. В то время как новые активы и трассировка Ray Unreal Engine 5 придают ему новый вид, основной игровой процесс и механика остаются укорененными в оригинальной игре. Bethesda подчеркнула: «Мы смотрели на каждую часть и тщательно обновили ее. Но больше всего мы никогда не хотели менять ядро. Это все еще игра из предыдущей эры и должна чувствовать себя как».
Отличительные признаки той эры безошибочны. Загрузочные экраны часты, мини -игра убеждения остается озадачивающей, несмотря на обновленный интерфейс, и дизайн города кажутся упрощенными. NPC по -прежнему неловко и неуклюже движутся, в то время как Combat, несмотря на обновления, чувствует себя отстраненным. Игра сохраняет много своих оригинальных ошибок и глюков, сохраняя свое причудливое обаяние.
Сравнение Oblivion Remastered с более новыми названиями, такими как Avowed's Obsidian, ставит свой возраст в перспективе. Административные демонстрации современных систем боевых действий и разведки, заставляя Обливиона чувствовать себя устаревшим. Тем не менее, Oblivion Remastered по -прежнему сохраняет свои собственные в 2025 году. Магия его мира, с его обширными полями и множеством загадок, остается очаровательной. Его амбициозные особенности, такие как динамические войны в гоблинах и привлекательные квестовые структуры, все еще выделяются. Тем не менее, более тонкие детали игры, такие как диалог и системная взаимосвязанность, объясняют его возраст, а дизайн уровня кажется устаревшим. Настоящий римейк обновил бы эти элементы, но Oblivion Remastered - это переживание старого.
Результаты ответаВидеоигры часто занимают терминологию у других средств массовой информации. В фильме римейки - это новые постановки с новыми актерами и сценариями, в то время как ретаристы являются расширенными версиями существующих фильмов для соответствия современным визуальным стандартам. 4K реставрации челюстей и крестного отца являются отличными примерами; Они выглядят невероятно, но явно являются продуктами 1970 -х годов. Обливион сродни этим реставрациям. Он продвигает визуальное качество в свои пределы, используя новый двигатель для воссоздания своего внешнего вида, но остается продуктом 2000 -х годов в своем ядре. Алекс Мерфи, исполнительный продюсер Virtuos, предоставил подходящую аналогию во время раскрытия: «Мы думаем о игровом двигателе Oblivion как о мозге и Unreal 5 как тело. Мозг ведет всю мировую логику и игровой процесс, и тело оживает опыт, который игроки любили почти 20 лет».
ОБЪЕДИНЕНИЕ РЕМАСТЕРНЫЙ - это именно то, чем он утверждает, и это не следует рассматривать как уменьшение его достижений. Вместо того, чтобы обсуждать, является ли это римейком, мы должны использовать его в качестве эталона для других ремастеров AAA. Это стандарт, который Mass Effect Legendary Edition и Grand Theft Auto: Трилогия должна была направлена на. Oblivion Remastered - это труд любви, созданный со страстью, чтобы выглядеть как римейк, но сохраняемый для игры, как любимый ремастер.
- 1 На первом Дне сообщества Pokemon Go в 2025 году примет участие Sprigaito Jan 05,2025
- 2 Праздничный вор прибыл в Записки Искателя Dec 26,2024
- 3 Watcher of Realms В этот День Благодарения и Черную пятницу мы выпустим новых героев и скины! Dec 30,2024
- 4 Jujutsu Kaisen Phantom Parade: обновление списка уровней на 2024 год Dec 28,2024
- 5 Как найти и победить Короля Шторма в LEGO Fortnite Jan 05,2025
- 6 Финал чемпионата 배틀그라운드 приближается Jan 09,2025
- 7 GODDESS OF VICTORY: NIKKE Скоро выпустит новогоднее обновление и совместную работу с Evangelion и Stellar Blade Jan 04,2025
- 8 Праздничное приключение Брока уже доступно Jan 03,2025