"Oblivion Baru: REMAKE Look, Remaster Feel"
Apabila Bethesda melancarkan Oblivion Remastered awal minggu ini, pengumuman itu membuatkan saya kagum. Perjalanan 2006 melalui Tamriel, yang pernah dicirikan oleh watak-wataknya yang unik, berambut kentang dan lanskap resolusi rendah, kini telah berubah menjadi permainan Scrolls Elder yang paling menakjubkan sehingga kini. Pengalaman saya dengan pembuat semula HD sebelumnya telah menetapkan bar yang rendah - edisi legenda massa dan soul gelap remastered hampir tidak dapat dibezakan dari rakan -rakan Xbox 360 mereka. Namun, melihat kota Imperial saya meneroka hampir dua dekad yang lalu yang diberikan di Unreal Engine 5 dengan Ray Tracing adalah penglihatan untuk dilihat. Bukan itu sahaja, tetapi permainan ini juga menyaksikan peningkatan dalam pertempuran, sistem RPG, dan banyak butiran lain. Ini membawa saya untuk mempersoalkan sama ada Bethesda dan pemaju di Virtuos telah menyalahkannya. Adakah ini benar -benar Oblivion remastered atau lebih daripada pembuatan semula Oblivion ?
Ternyata saya bukan satu -satunya yang merenung ini. Ramai peminat dan juga Bruce Nesmith, seorang pereka kanan pada Oblivion asal, telah mencadangkan bahawa "remaster" tidak cukup menangkap skop perubahan. Walaupun keraguan awal saya, selepas beberapa jam permainan, menjadi jelas bahawa Oblivion remastered sememangnya hidup sehingga namanya. Walaupun ia secara visual menyerupai pembuatan semula, pengalaman permainan mengekalkan intipati remaster asal.
Alasan * Oblivion * kelihatan seperti pembuatan semula adalah mudah: Virtuos telah membina semula setiap aset tunggal dari awal. Setiap Pokok, Pedang, dan Runtuhan Istana telah direka semula, memenuhi piawaian grafik moden. Permainan ini mempunyai persekitaran yang bertekstur yang indah, pencahayaan yang menakjubkan, dan sistem fizik baru yang membuat interaksi dengan dunia berasa lebih realistik. Malah NPC, walaupun biasa, telah dicipta sepenuhnya, bertujuan untuk memenuhi jangkaan grafik pada tahun 2025. Jika saya melihat ini sebelum khabar angin rumor bermula, saya mungkin telah menyalahkannya untuk *The Elder Scrolls 6 *.Walau bagaimanapun, peningkatan melangkaui visual. Pertempuran telah bertambah baik, menjadikan pedang lebih menarik. Kamera orang ketiga kini termasuk reticule berfungsi, dan semua menu dari jurnal pencarian untuk mengunci minigames telah disegarkan semula. Sistem meratakan asal telah digantikan dengan pendekatan hibrid yang lebih intuitif dan pendekatan Skyrim , dan pemain kini boleh berlari. Dengan peningkatan visual dan permainan yang luas, seseorang mungkin berpendapat ia tegas dalam memperbaharui wilayah.
Namun, perdebatan mengenai sama ada Oblivion Remastered adalah pembuatan semula atau remaster menyoroti kekaburan dalam istilah industri. Tidak ada definisi yang jelas, dan istilah seperti "remake" dan "remaster" digunakan secara longgar. Sebagai contoh, "Edisi Definitif" Rockstar dari trilogi Auto Grand Theft masih kelihatan permainan PlayStation 2-era dengan tekstur dan pencahayaan yang dikemas kini. Sebaliknya, Crash Bandicoot N. Sane Trilogy , dilabelkan sebagai remaster, mempunyai aset grafik baru dan kelihatan moden. Remake seperti BluePoint's Shadow of the Colossus dan Soul Demon membina semula permainan dari bawah ke atas tetapi tetap setia kepada asal, sedangkan Resident Evil 2 mengubah reka bentuk permainan sambil mengekalkan struktur asal. Final Fantasy 7 REMAKE DAN REBirth pergi lebih jauh, reka bentuk, skrip, dan cerita yang membaik pulih. Contoh -contoh ini menggambarkan kekurangan falsafah bersatu untuk apa yang membentuk pembuatan semula berbanding remaster.
Pencahayaan baru, bulu, dan kesan logam hanyalah hujung gunung es dari perubahan remastered . Kredit Imej: Bethesda / Virtuos
Memohon definisi yang dicadangkan ini, Oblivion Remastered sesuai dengan namanya dengan sempurna. Walaupun aset baru dan enjin Unreal Engine 5 Ray mengesan memberikannya rupa yang baru, permainan teras dan mekanik tetap berakar dalam permainan asal. Bethesda menekankan, "Kami melihat setiap bahagian dan dengan teliti dinaikkannya, tetapi yang paling penting, kami tidak pernah mahu mengubah inti. Ia masih permainan dari era sebelumnya dan harus merasa seperti satu."
Keistimewaan era itu tidak dapat disangkal. Skrin pemuatan adalah kerap, minigame pujukan tetap membingungkan walaupun antara muka yang dikemas kini, dan reka bentuk bandar berasa sederhana. NPC masih bergerak dengan canggung dan bercakap, sementara pertempuran, walaupun peningkatan, terasa terpisah. Permainan ini mengekalkan banyak pepijat dan gangguan asalnya, memelihara daya tarikannya yang unik.
Membandingkan Oblivion Remastered ke tajuk baru seperti Obsidian's Avowed meletakkan umurnya ke dalam perspektif. Avowed mempamerkan sistem pertempuran dan penerokaan moden, menjadikan Oblivion merasa ketinggalan zaman. Walau bagaimanapun, Oblivion remastered masih memegang sendiri pada tahun 2025. Keajaiban dunia, dengan bidang yang luas dan pelbagai misteri, tetap mempesona. Ciri -ciri yang bercita -cita tinggi, seperti Wars Goblin Dynamic dan struktur pencarian yang menarik, masih menonjol. Namun, butiran yang lebih halus seperti dialog dan interconnectivity sistem -meresingkan umurnya, dan reka bentuk tahap terasa kuno. Pembuatan semula yang benar akan mengemas kini unsur -unsur ini, tetapi Oblivion remastered adalah tentang menghidupkan semula yang lama.
Hasil JawapanPermainan video sering meminjam istilah dari media lain. Dalam filem, remake adalah produksi baru dengan pelakon dan skrip baru, sementara remasters dipertingkatkan versi filem sedia ada untuk memenuhi piawaian visual moden. Pemulihan 4K rahang dan godfather adalah contoh yang sangat baik; Mereka kelihatan luar biasa tetapi jelas produk tahun 1970 -an. Oblivion adalah serupa dengan pemulihan ini. Ia mendorong kualiti visual ke hadnya, menggunakan enjin baru untuk mencipta luarannya, tetapi tetap menjadi produk tahun 2000 -an pada terasnya. Alex Murphy, pengeluar eksekutif di Virtuos, menyediakan analogi yang sesuai semasa mendedahkan: "Kami memikirkan enjin permainan Oblivion sebagai otak dan tidak nyata 5 sebagai badan. Otak memacu semua logik dan permainan dunia dan badan membawa kehidupan pengalaman yang dicintai oleh pemain selama hampir 20 tahun."
Oblivion remastered adalah tepat apa yang dikatakannya, dan ini tidak sepatutnya dilihat sebagai mengurangkan pencapaiannya. Daripada membahaskan sama ada ia adalah pembuatan semula, kita harus menggunakannya sebagai penanda aras untuk remaster AAA yang lain. Ini adalah standard bahawa edisi legenda Mass Effect dan Grand Theft Auto: trilogi sepatutnya ditujukan. Oblivion Remastered adalah buruh cinta, yang dibuat dengan semangat untuk kelihatan seperti pembuatan semula tetapi dipelihara untuk bermain seperti remaster yang dikasihi itu.
- 1 Hari Komuniti pertama Pokemon Go pada tahun 2025 akan menampilkan Sprigaito Jan 05,2025
- 2 Pencuri Percutian Tiba dalam Nota Pencari Dec 26,2024
- 3 Watcher of Realms Menggugurkan Hero dan Kulit Baharu pada Hari Kesyukuran dan Black Friday Ini! Dec 30,2024
- 4 Jujutsu Kaisen Phantom Parade: Kemas Kini Senarai Peringkat untuk 2024 Dec 28,2024
- 5 Cara Mencari dan Menewaskan Raja Ribut dalam LEGO Fortnite Jan 05,2025
- 6 PUBG MobilePerlawanan Akhir Kejohanan Hampir Jan 09,2025
- 7 GODDESS OF VICTORY: NIKKE Sedang Menggugurkan Kemas Kini Tahun Baru dan Bekerjasama dengan Evangelion dan Stellar Blade Tidak Lama Lagi Jan 04,2025
- 8 Kembara Perayaan Brok Kini Tersedia Jan 03,2025
-
Menguasai Seni Alat Digital
Sebanyak 10