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"Nuevo olvido: aspecto de remake, sensación de remaster"

by Camila May 15,2025

Cuando Bethesda presentó Oblivion remasterizado a principios de esta semana, el anuncio me dejó asombrado. El viaje de 2006 a través de Tamriel, una vez caracterizado por sus extraños personajes de papa y paisajes borrosos de baja resolución, ahora se ha transformado en el juego de pergaminos Elder más visualmente impresionante hasta la fecha. Mis experiencias con remasters HD anteriores habían establecido una barra baja : Mass Effect Legendary Edition y Dark Souls remasterizados apenas se distinguían de sus contrapartes Xbox 360. Sin embargo, ver la ciudad imperial que exploré hace casi dos décadas renderizada en Unreal Engine 5 con rastreo de rayos era un espectáculo para la vista. No solo eso, sino que el juego también ha visto mejoras en combate, sistemas RPG y muchos otros detalles. Esto me llevó a cuestionar si Bethesda y los desarrolladores de Virtuos lo habían nombrado mal. ¿Fue este verdadero olvido remasterizado o más una nueva versión del olvido ?

Resulta que no era el único que reflexionaba sobre esto. Muchos fanáticos e incluso Bruce Nesmith, un diseñador senior en el olvido original, han sugerido que "Remaster" no captura el alcance de los cambios. A pesar de mi escepticismo inicial, después de varias horas de juego, quedó claro que Oblivion remasterizó a su nombre. Si bien puede parecerse visualmente una nueva versión, la experiencia del juego conserva la esencia del remaster original.

Jugar La razón por la que * Oblivion * parece un remake es simple: Virtuos ha reconstruido cada activo desde cero. Cada árbol, espada y en ruinas se ha rediseñado, cumpliendo con los estándares gráficos modernos. El juego cuenta con entornos bellamente texturizados, iluminación impresionante y un nuevo sistema de física que hace que las interacciones con el mundo se sientan más realistas. Incluso los NPC, aunque están familiarizados, se han recreado por completo, con el objetivo de cumplir con las expectativas gráficas de 2025. Si hubiera visto esto antes de que comenzaran los rumores de remaster, podría haberlo confundido con *The Elder Scrolls 6 *.

Sin embargo, las actualizaciones se extienden más allá de las imágenes. El combate ha mejorado significativamente, lo que hace que el juego de espadas sea más atractivo. La cámara en tercera persona ahora incluye una retícula funcional, y todos los menús, desde revistas de Quest hasta minijuegos de bloqueo se han actualizado. El sistema de nivelación original ha sido reemplazado por un híbrido más intuitivo de enfoques de olvido y skyrim , y los jugadores ahora pueden correr. Con tan extensas mejoras visuales y de juego, uno podría argumentar que está firmemente en el territorio de remake.

Sin embargo, el debate sobre si Oblivion Remastered es una nueva versión o una remaster destaca la ambigüedad en la terminología de la industria. No hay definiciones claras, y términos como "remake" y "remaster" se usan libremente. Por ejemplo, los remasters de Rockstar "Definitive Edition" de la trilogía Auto de Grand Theft todavía son juegos visiblemente PlayStation 2 de la era con texturas e iluminación actualizadas. Por otro lado, la trilogía Crash Bandicoot N. Sane , etiquetada como remaster, presenta activos gráficos completamente nuevos y se ve moderno. Remakes como la sombra de Bluepoint de los juegos de Colossus y Demon's Souls Rebuild desde cero, pero permanecen fieles a los originales, mientras que Resident Evil 2 rediseña el juego mientras mantiene la estructura original. El remake y el renacimiento de Final Fantasy 7 van aún más allá, revisando el diseño, el guión y la historia. Estos ejemplos ilustran la falta de una filosofía unificada para lo que constituye una nueva versión versus un remaster.

La nueva iluminación, la piel y los efectos metálicos son solo la punta del iceberg del olvido remasterizado los cambios. Crédito de la imagen: Bethesda / Virtuos

Aplicando estas definiciones propuestas, Oblivion Remastered se ajusta perfectamente a su nombre. Mientras que los nuevos activos y el trazado de rayos Unreal Engine 5 le dan un aspecto nuevo, el juego central y la mecánica permanecen enraizados en el juego original. Bethesda enfatizó: "Observamos cada parte y lo mejoramos cuidadosamente. Pero sobre todo, nunca quisimos cambiar el núcleo. Todavía es un juego de una época anterior y debería sentirse como uno".

Las características de esa época son inconfundibles. Las pantallas de carga son frecuentes, el minijuego de persuasión sigue siendo desconcertante a pesar de su interfaz actualizada, y los diseños de la ciudad se sienten simplistas. Los NPC aún se mueven torpemente y conversan torpemente, mientras que el combate, a pesar de las actualizaciones, se siente separado. El juego conserva muchos de sus errores y fallas originales, preservando su peculiar encanto.

Comparar el olvido remasterizado con títulos más nuevos como la Avowed de Obsidian pone su edad en perspectiva. Ovolado muestra sistemas modernos de combate y exploración, haciendo que el olvido se sienta desactualizado. Sin embargo, Oblivion Remastered todavía se mantiene en 2025. La magia de su mundo, con sus vastos campos y innumerables misterios, sigue siendo encantadora. Sus características ambiciosas, como Dynamic Goblin Wars y sus interesantes estructuras de misiones, aún se destacan. Sin embargo, los detalles más finos del juego, como el diálogo y la interconectividad del sistema, revelan su edad y el diseño del nivel se siente anticuado. Una verdadera remake habría actualizado estos elementos, pero Oblivion Remastered se trata de revivir a los viejos.

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Los videojuegos a menudo toman prestada terminología de otros medios. En el cine, los remakes son nuevas producciones con nuevos elenco y guiones, mientras que los remasters son versiones mejoradas de películas existentes para cumplir con los estándares visuales modernos. Las restauraciones 4K de Jaws y el Padrino son excelentes ejemplos; Se ven increíbles pero son claramente productos de la década de 1970. El olvido es similar a estas restauraciones. Empuja la calidad visual a sus límites, utilizando un nuevo motor para recrear su exterior, pero sigue siendo un producto de la década de 2000 en su núcleo. Alex Murphy, productor ejecutivo de Virtuos, proporcionó una analogía adecuada durante la revelación: "Pensamos en el motor del juego de olvido como el cerebro y la irreal 5 como el cuerpo. El cerebro impulsa toda la lógica y el juego mundial y el cuerpo da vida a la experiencia que los jugadores han amado durante casi 20 años".

El olvido remasterizado es precisamente lo que dice ser, y esto no debe verse disminuyendo sus logros. En lugar de debatir si es una nueva versión, debemos usarlo como un punto de referencia para otros remasters AAA. Este es el estándar de que la edición legendaria de Mass Effect y Grand Theft Auto: la trilogía debería haber dirigido. Oblivion Remastered es un trabajo de amor, elaborado con pasión para parecer un remake, pero conservado para jugar como el querido remaster.

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