"เกม Xbox Outshine PS5: Oblivion, Minecraft, Forza Top Sales"
กลยุทธ์ Multiplatform ของ Microsoft นั้นจ่ายเงินปันผลอย่างชัดเจนตามหลักฐานจากความสำเร็จของเกมบน PlayStation 5 ควบคู่ไปกับ Xbox Series X และ S และแพลตฟอร์ม PC โพสต์บล็อก PlayStation ของ Sony ในเดือนเมษายน 2568 เน้นเกมที่ขายดีที่สุดใน PlayStation Store ซึ่งจัดแสดงประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งของ Microsoft ทั้งในสหรัฐอเมริกา/แคนาดาและยุโรป
ในสหรัฐอเมริกาและแคนาดาชื่อ Microsoft ครองแผนภูมิดาวน์โหลดที่ไม่มีการเล่นฟรีของ PS5 โดยมี Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft และ Forza Horizon 5 รักษาตำแหน่งสามอันดับแรก ในทำนองเดียวกันในยุโรป Forza Horizon 5 นำแผนภูมิตามด้วย Elder Scrolls IV: Oblivion remastered และ Minecraft
[TTPP] Clair Obscur: Expedition 33 ซึ่งได้รับการสนับสนุนโดย Microsoft ผ่านการเปิดตัวเกมหนึ่งวันและการปรากฏตัวของ Xbox Showcase ซึ่งอยู่ในอันดับที่สูงในชาร์ตทั้งสอง นอกจากนี้ Call of Duty: Black Ops 6 จาก Activision ที่เป็นเจ้าของ Microsoft และ Indiana Jones และ The Great Circle จาก Bethesda ที่เป็นเจ้าของ Microsoft สร้างผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อแผนภูมิการขาย
ความสำเร็จนี้เน้นย้ำความจริงง่ายๆ: เกมคุณภาพสูงจาก Microsoft กำลังสะท้อนกับผู้ใช้ PlayStation ความคาดหวังสำหรับ Forza Horizon 5 บน PS5 นั้นชัดเจนตอบสนองความต้องการเกมแข่งรถระดับบนสุด Elder Scrolls IV: Oblivion remastered พอใจกับความอยากในการเล่าเรื่องของ Bethesda ในหลายแพลตฟอร์มในขณะที่ Minecraft ยังคงครองราชย์ได้รับการสนับสนุนจากความสำเร็จของไวรัสในภาพยนตร์
[TTPP] ปกติใหม่ของ Microsoft รวมถึงการขยายการเข้าถึงด้วยชื่อเช่น Gears of War: Reloaded ตั้งค่าให้เปิดตัวบนพีซี Xbox และ PlayStation ในเดือนสิงหาคม ความเป็นไปได้ของ Halo เมื่อ Xbox พิเศษทำให้การก้าวกระโดดไปยังแพลตฟอร์มอื่น ๆ ดูเหมือนจะมากขึ้นเรื่อย ๆ
Phil Spencer หัวหน้าเกมของ Microsoft ได้เน้นย้ำว่าไม่มี "เส้นสีแดง" ในกลุ่มผู้เล่นตัวจริงของพวกเขาแนะนำว่าแม้ Halo จะสามารถทวีคูณได้ ในการสนทนากับ Bloomberg Spencer ได้เน้นถึงเหตุผลทางธุรกิจที่อยู่เบื้องหลังกลยุทธ์นี้โดยมีเป้าหมายเพื่อเพิ่มรายได้สูงสุดและตอบสนองความคาดหวังสูงที่กำหนดโดยการซื้อกิจการ Activision Blizzard 69 พันล้านดอลลาร์ของ Microsoft
“ เราดำเนินธุรกิจ” สเป็นเซอร์กล่าวในเดือนสิงหาคมซึ่งเป็นการเน้นย้ำถึงความจำเป็นในการให้ผลลัพธ์ที่แข็งแกร่งในคอนโซลพีซีและแพลตฟอร์มคลาวด์ วิธีการนี้ไม่เพียง แต่เกี่ยวกับการเติบโต แต่ยังเกี่ยวกับการใช้ประโยชน์จากคุณสมบัติทางปัญญาของ Microsoft เพื่อศักยภาพอย่างเต็มที่
อดีตผู้บริหาร Xbox Peter Moore สะท้อนความรู้สึกนี้โดยสังเกตว่าการอภิปรายเกี่ยวกับการนำ Halo ไปยัง PlayStation มีแนวโน้มที่จะดำเนินการอย่างต่อเนื่อง มัวร์เน้นถึงประโยชน์ทางการเงินที่อาจเกิดขึ้นแนะนำว่าการตัดสินใจที่จะไปทวีคูณสามารถเพิ่มรายได้อย่างมีนัยสำคัญ
อย่างไรก็ตามกลยุทธ์นี้มีความเสี่ยงที่จะทำให้แฟน ๆ Xbox ไม่ยอมใครง่ายๆซึ่งรู้สึกว่าคุณค่าของแบรนด์และชื่อพิเศษกำลังถูกเจือจาง มัวร์ยอมรับแบคแลชที่มีศักยภาพนี้ แต่เน้นว่า Microsoft ต้องมุ่งเน้นไปที่อนาคตของการเล่นเกมและตอบสนองผู้เล่นรุ่นใหม่
"ในที่สุดคำถามก็คือปฏิกิริยานั้นเพียงพอที่จะไม่ทำการตัดสินใจทางธุรกิจขั้นพื้นฐานสำหรับอนาคตของธุรกิจของ Microsoft ไม่เพียง แต่เล่นเกมในตัวเอง?" มัวร์โพสต์โดยเน้นถึงความจำเป็นในการสร้างความสมดุลให้กับความเชื่อมั่นของแฟน ๆ ด้วยเป้าหมายทางธุรกิจระยะยาว
- 1 Community Day แรกของ Pokemon Go ในปี 2025 จะมี Sprigaito Jan 05,2025
- 2 Holiday Thief มาถึงแล้วใน Seekers Notes Dec 26,2024
- 3 Watcher of Realms กำลังปล่อยฮีโร่และสกินใหม่ในวันขอบคุณพระเจ้าและแบล็คฟรายเดย์นี้! Dec 30,2024
- 4 Jujutsu Kaisen Phantom Parade: อัปเดตรายการระดับในปี 2024 Dec 28,2024
- 5 Roblox รายการระดับอักขระที่ถูกทอดทิ้ง 2025 Feb 14,2025
- 6 วิธีค้นหาและเอาชนะ Storm King ใน LEGO Fortnite Jan 05,2025
- 7 GODDESS OF VICTORY: NIKKE กำลังปล่อยการอัปเดตปีใหม่และการร่วมงานกับ Evangelion และ Stellar Blade เร็วๆ นี้ Jan 04,2025
- 8 PUBG Mobile การแข่งขันชิงแชมป์รอบชิงชนะเลิศใกล้เข้ามาแล้ว Jan 09,2025
-
การเรียนรู้ศิลปะของเครื่องมือดิจิทัล
รวมเป็น 10