News > "Xbox Games는 PS5를 능가 : Oblivion, Minecraft, Forza 최고 판매"

"Xbox Games는 PS5를 능가 : Oblivion, Minecraft, Forza 최고 판매"

by Audrey May 25,2025

Microsoft의 Multiplatform 전략은 Xbox Series X 및 S 및 PC 플랫폼과 함께 PlayStation 5에서의 게임의 성공에 의해 입증 된 바와 같이 분명히 배당금을 지불하고 있습니다. 2025 년 4 월 Sony 's PlayStation 블로그 게시물은 PlayStation Store에서 가장 많이 팔린 게임을 강조하여 미국/캐나다 및 유럽에서 Microsoft의 강력한 성능을 보여주었습니다.

미국과 캐나다에서 Microsoft 타이틀은 Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered , MinecraftForza Horizon 5 와 함께 PS5의 비가없는 다운로드 차트를 지배했습니다. 마찬가지로 유럽에서 Forza Horizon 5는 차트를 이끌었고, Elder Scrolls IV : Oblivion RemasteredMinecraft가 이어졌습니다.

[TTPP] Clair Abscur : Expedition 33, Microsoft가 Day-One Game Pass 출시 및 Xbox 쇼케이스 등을 통해 지원하는 Expedition 33도 두 차트에서 모두 높았습니다. 또한 Microsoft가 소유 한 Activision의 Call of Duty : Black Ops 6 및 Microsoft가 소유 한 Bethesda의 Great Circle은 판매 차트에 큰 영향을 미쳤습니다.

이 성공은 단순한 진실을 강조합니다. Microsoft의 고품질 게임은 PlayStation 사용자와 공명하고 있습니다. PS5의 Forza Horizon 5 에 대한 기대는 눈에 띄었고, 최상위 레이싱 게임에 대한 수요를 충족 시켰습니다. Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered는 여러 플랫폼에서 Bethesda의 스토리 텔링에 대한 갈망을 만족 시켰으며 Minecraft는 영화의 바이러스 성 성공으로 강화 된 통치를 계속했습니다.

[TTPP] Microsoft의 New Normal에는 8 월에 Gears of War : Reloaded , PC, Xbox 및 PlayStation과 같은 타이틀로 도달 범위를 확장하는 것이 포함됩니다. 한때 Xbox 독점적 인 Halo 의 가능성은 다른 플랫폼으로의 도약을 할 가능성이 높아지고 있습니다.

Microsoft의 게임 책임자 인 Phil Spencer는 첫 번째 파티 라인업에 "빨간 선"이 없다고 강조하여 Halo 조차도 멀티 플랫폼으로 갈 수 있다고 제안했습니다. Bloomberg와의 대화에서 Spencer는이 전략의 비즈니스 이론적 근거를 강조하여 수익을 극대화하고 Microsoft의 Activision Blizzard의 690 억 달러 인수에 의해 설정된 높은 기대치를 충족시키기위한 것입니다.

스펜서는 8 월에 "우리는 사업을 운영하고있다"고 말했다. 이 접근법은 성장뿐만 아니라 Microsoft의 지적 특성을 최대한의 잠재력으로 활용하는 것입니다.

전 Xbox 경영진 Peter Moore는이 감정을 반향하면서 Halo를 PlayStation으로 데려 오는 것에 대한 토론이 진행되고 있다고 지적했습니다. 무어는 잠재적 인 재정적 혜택을 강조하여 멀티 플랫폼을 결정하면 수입을 크게 높일 수 있다고 제안했다.

그러나이 전략은 브랜드의 가치와 독점 타이틀이 희석되고 있다고 생각하는 하드 코어 Xbox 팬을 소외시킬 위험이 있습니다. 무어는이 잠재적 반발을 인정했지만 마이크로 소프트는 게임의 미래에 집중하고 새로운 세대의 플레이어를 수용해야한다고 강조했다.

"문제는 궁극적으로 그 반응이 Microsoft의 비즈니스뿐만 아니라 미래에 대한 기본 비즈니스 결정을 내릴만큼 충분히 충분한 일입니까?" 무어는 팬 감정의 장기 비즈니스 목표와 균형을 맞추어야 할 필요성을 강조했다.