Дом News > "Xbox Games Outshine PS5: Oblivion, Minecraft, Forza Top Sales"

"Xbox Games Outshine PS5: Oblivion, Minecraft, Forza Top Sales"

by Audrey May 25,2025

Многоплатформенная стратегия Microsoft явно выплачивает дивиденды, о чем свидетельствует успех его игр на PlayStation 5, наряду с Xbox Series X и S и PC -платформами. В сообщении Sony PlayStation в апреле 2025 года выделили самые продаваемые игры в магазине PlayStation, демонстрируя сильные выступления Microsoft в США/Канаде и Европе.

В США и Канаде Microsoft Titles доминировали в не бесплатной загрузке PS5, с Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft и Forza Horizon 5, обеспечивающие три лучших позиция. Точно так же в Европе Forza Horizon 5 возглавлял график, за которым следуют Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered и Minecraft .

[TTPP] CLAIR SOISTUR: EXPEDITION 33, поддерживаемая Microsoft через запуск Game Pass Day-One и выступления Xbox, также высоко оценили в обеих диаграммах. Кроме того, Call of Duty: Black Ops 6 из принадлежащей Microsoft Activision и Indiana Jones и Great Circle от Bethesda, принадлежащей Microsoft, оказали значительное влияние на диаграммы продаж.

Этот успех подчеркивает простую правду: высококачественные игры от Microsoft резонируют с пользователями PlayStation. Ожидание для Forza Horizon 5 на PS5 было ощутимым, что удовлетворяло спрос на гоночную игру высшего уровня. Старшие свитки IV: Oblivion Remastered удовлетворил тягу к рассказыванию историй Бетесды на нескольких платформах, в то время как Minecraft продолжил свое правление, поддерживаемое вирусным успехом своего фильма.

[TTPP] Новая нормальная норма Microsoft включает в себя расширение его охвата с такими названиями, как Gears of War: Reloaded , для выпуска на ПК, Xbox и PlayStation в августе. Возможность Halo , когда -то эксклюзивного Xbox, сделав скачок на другие платформы, кажется все более вероятной.

Начальник игр Microsoft, Фил Спенсер, подчеркнул, что в их первой линии нет «красных линий», что предполагает, что даже Halo может стать многоплатформой. В разговоре с Bloomberg Спенсер подчеркнул бизнес -обоснование этой стратегии, стремясь максимизировать доход и удовлетворить высокие ожидания, установленные Microsoft приобретением Activision Blizzard в размере 69 миллиардов долларов.

«Мы управляем бизнесом», - заявил Спенсер в августе, подчеркнув необходимость достижения сильных результатов по консоли, ПК и облачных платформам. Этот подход касается не только роста, но и использования интеллектуальных свойств Microsoft для их полного потенциала.

Бывший исполнительный директор Xbox Питер Мур повторил это мнение, отметив, что дискуссии о приведении Halo в PlayStation, вероятно, продолжались. Мур подчеркнул потенциальные финансовые выгоды, предполагая, что решение о том, чтобы начать многоплатформу, может значительно увеличить прибыль.

Тем не менее, эта стратегия рискует оттолкнуть фанатов хардкорных Xbox, которые считают, что ценность и эксклюзивные названия бренда разбавляются. Мур признал эту потенциальную негативную реакцию, но подчеркнула, что Microsoft должна сосредоточиться на будущем игр и удовлетворить новые поколения игроков.

«В конечном счете, вопрос был бы достаточно, чтобы не принять фундаментальное деловое решение для будущего не только бизнеса Microsoft, но и игры сама по себе?» Мур позировал, подчеркивая необходимость сбалансировать настроения фанатов с долгосрочными бизнес-целями.