Dom News > „Xbox Games Outshine PS5: Oblivion, Minecraft, Forza Top Sales”

„Xbox Games Outshine PS5: Oblivion, Minecraft, Forza Top Sales”

by Audrey May 25,2025

Strategia multiplatform Microsoft wyraźnie wypłaca dywidendy, o czym świadczą sukces swoich gier na PlayStation 5, wraz z platformami Xbox Series X i S oraz PC. Post na blogu PlayStation Sony z kwietnia 2025 r. Podkreślił najlepiej sprzedające się gry w sklepie PlayStation, pokazując dobre wyniki Microsoftu zarówno w USA/Kanadzie, jak i Europie.

W Stanach Zjednoczonych i Kanadzie tytuły Microsoft zdominowały wykres pobierania PS5 bez gry, z Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft i Forza Horizon 5 zabezpieczając trzy najlepsze pozycje. Podobnie w Europie Forza Horizon 5 poprowadziła wykres, a następnie starsze zwój IV: Oblivion Remastered i Minecraft .

[TTPP] Clair Obsurpur: Expedition 33, wspierany przez Microsoft podczas premiery Pass Game Pass i występowania Xbox, również na obu wykresach. Dodatkowo Call of Duty: Black Ops 6 z Activision należący do Microsoft i Indiana Jones oraz The Great Circle z Bethesda należącego do Microsoft wywarł znaczący wpływ na wykresy sprzedaży.

Ten sukces podkreśla prostą prawdę: wysokiej jakości gry Microsoft rezonują z użytkownikami PlayStation. Oczekiwanie Forza Horizon 5 na PS5 było namacalne, spełniając zapotrzebowanie na grę wyścigową na najwyższym poziomie. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered zaspokoi pragnienie opowiadania Bethesdy na wielu platformach, podczas gdy Minecraft kontynuował panowanie, wzmocnione wirusowym sukcesem jego filmu.

[TTPP] Nowa normalność Microsoftu obejmuje rozszerzenie zasięgu o tytuły takie jak Gears of War: Reloaded , ustawione na PC, Xbox i PlayStation w sierpniu. Możliwość Halo , niegdyś ekskluzywnej Xbox, wydaje się coraz bardziej prawdopodobne.

Szef gier Microsoft, Phil Spencer, podkreślił, że w ich szeregu nie ma „czerwonych linii”, co sugeruje, że nawet Halo może się zmieniać. W rozmowie z Bloombergiem Spencer podkreślił uzasadnienie biznesowe za tą strategią, mając na celu zmaksymalizowanie przychodów i spełnienie wysokich oczekiwań ustalonych przez Microsoft 69 miliardów dolarów nabycia Activision Blizzard.

„Prowadzimy firmę” - stwierdził Spencer w sierpniu, podkreślając potrzebę zapewnienia silnych wyników na platformach konsoli, komputera i platform chmur. Takie podejście dotyczy nie tylko wzrostu, ale także o wykorzystaniu właściwości intelektualnych Microsoftu z ich pełnym potencjałem.

Były dyrektor Xbox, Peter Moore, powtórzył ten sentyment, zauważając, że dyskusje na temat doprowadzenia Halo do PlayStation prawdopodobnie trwały. Moore podkreślił potencjalne korzyści finansowe, co sugeruje, że decyzja o multiplatformach może znacznie zwiększyć zarobki.

Jednak ta strategia ryzykuje wyobcowanie hardcore fanów Xbox, którzy uważają, że wartość marki i ekskluzywne tytuły są rozcieńczone. Moore przyznał ten potencjalny luz, ale podkreślił, że Microsoft musi skupić się na przyszłości gier i zaspokoić nowe pokolenia graczy.

„Pytanie brzmi ostatecznie, czy reakcja wystarczająca jest, aby nie podejmować fundamentalnej decyzji biznesowej na przyszłość nie tylko działalności Microsoft, ale także gier w sobie?” Moore udał, podkreślając potrzebę zrównoważenia nastrojów fanów z długoterminowymi celami biznesowymi.