Rumah News > "Xbox Games Outshine PS5: Oblivion, Minecraft, Forza Top Sales"

"Xbox Games Outshine PS5: Oblivion, Minecraft, Forza Top Sales"

by Audrey May 25,2025

Strategi multiplatform Microsoft jelas membayar dividen, seperti yang dibuktikan oleh kejayaan permainannya di PlayStation 5, di samping Xbox Series X dan S, dan platform PC. Pos Blog PlayStation Sony untuk April 2025 menyerlahkan permainan terlaris di kedai PlayStation, mempamerkan prestasi kuat Microsoft di kedua-dua AS/Kanada dan Eropah.

Di Amerika Syarikat dan Kanada, tajuk Microsoft menguasai carta muat turun PS5 yang tidak dimainkan, dengan Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft , dan Forza Horizon 5 mengamankan tiga kedudukan teratas. Begitu juga, di Eropah, Forza Horizon 5 mengetuai carta, diikuti oleh Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered dan Minecraft .

[TTPP] Clair Obscur: Ekspedisi 33, disokong oleh Microsoft melalui pelancaran permainan harian sehari dan penampilan Xbox Showcase, juga menduduki tempat yang sangat tinggi pada kedua-dua carta. Di samping itu, Call of Duty: Black Ops 6 dari Microsoft milik Activision dan Indiana Jones dan Bulatan Besar dari Microsoft milik Bethesda memberi impak yang signifikan terhadap carta jualan.

Kejayaan ini menggariskan kebenaran yang mudah: Permainan berkualiti tinggi dari Microsoft bergema dengan pengguna PlayStation. Jangkaan untuk Forza Horizon 5 di PS5 dapat dirasai, memenuhi permintaan untuk permainan perlumbaan peringkat atas. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered berpuas hati keinginan untuk bercerita Bethesda merentasi pelbagai platform, sementara Minecraft meneruskan pemerintahannya, disokong oleh kejayaan virus filemnya.

[TTPP] Normal baru Microsoft termasuk memperluaskan jangkauannya dengan tajuk seperti Gears of War: Reloaded , ditetapkan untuk melepaskan pada PC, Xbox, dan PlayStation pada bulan Ogos. Kemungkinan Halo , sekali Xbox eksklusif, membuat lompatan ke platform lain kelihatan semakin mungkin.

Ketua permainan Microsoft, Phil Spencer, menegaskan bahawa tidak ada "garis merah" dalam barisan pertama mereka, menunjukkan bahawa walaupun Halo boleh pergi multiplatform. Dalam perbualan dengan Bloomberg, Spencer menonjolkan rasional perniagaan di belakang strategi ini, yang bertujuan untuk memaksimumkan pendapatan dan memenuhi jangkaan yang tinggi yang ditetapkan oleh pengambilalihan Microsoft $ 69 bilion Activision Blizzard.

"Kami menjalankan perniagaan," kata Spencer pada bulan Ogos, menggariskan keperluan untuk memberikan hasil yang kuat di seluruh konsol, PC, dan platform awan. Pendekatan ini bukan hanya mengenai pertumbuhan tetapi juga untuk memanfaatkan sifat intelektual Microsoft untuk potensi sepenuhnya mereka.

Bekas eksekutif Xbox Peter Moore menyuarakan sentimen ini, dengan menyatakan bahawa perbincangan tentang membawa Halo ke PlayStation mungkin berterusan. Moore menekankan manfaat kewangan yang berpotensi, menunjukkan bahawa keputusan untuk pergi multiplatform dapat meningkatkan pendapatan.

Walau bagaimanapun, risiko strategi ini mengasingkan peminat Xbox tegar, yang merasakan bahawa nilai jenama dan tajuk eksklusif dicairkan. Moore mengakui tindak balas yang berpotensi ini tetapi menegaskan bahawa Microsoft harus memberi tumpuan kepada masa depan permainan dan memenuhi generasi pemain baru.

"Persoalannya, pada akhirnya, adalah reaksi yang cukup untuk tidak membuat keputusan perniagaan asas untuk masa depan bukan sahaja perniagaan Microsoft, tetapi permainan itu sendiri?" Moore menimbulkan, menonjolkan keperluan untuk mengimbangi sentimen peminat dengan matlamat perniagaan jangka panjang.