เกม Persona: เสน่ห์ที่เป็นพิษสำหรับนักเล่นเกม
Kazuhisa Wada ระบุว่าการเปิดตัว Persona 3 ในปี 2549 เป็นช่วงเวลาสำคัญ ก่อนที่จะมีการเปิดตัว Atlus ยึดมั่นในปรัชญาที่ Wada เรียกว่า "Only One" ซึ่งโดดเด่นด้วยแนวทาง "ชอบหรือไม่" โดยจัดลำดับความสำคัญของเนื้อหาที่แหวกแนวและช่วงเวลาที่น่าตกใจมากกว่าการดึงดูดใจในวงกว้าง
Wada ตั้งข้อสังเกตว่าการพิจารณาตลาดก่อน Persona 3 แทบจะถือเป็นข้อห้ามในวัฒนธรรมของบริษัท อย่างไรก็ตาม Persona 3 ได้เปลี่ยนลำดับความสำคัญของ Atlus กลยุทธ์ "Only One" ทำให้เกิดแนวทาง "Unique & Universal" โดยมุ่งเน้นที่การสร้างเนื้อหาต้นฉบับที่เข้าถึงได้สำหรับผู้ชมในวงกว้าง โดยพื้นฐานแล้ว Atlus เริ่มให้ความสำคัญกับความอยู่รอดของตลาด โดยมุ่งเป้าไปที่ประสบการณ์ที่เป็นมิตรต่อผู้ใช้และมีส่วนร่วม
Wada ใช้คำอุปมาที่โดดเด่น: "มันเหมือนกับการให้ยาพิษแก่ผู้เล่นที่ฆ่าพวกเขาเป็นแพ็คเกจที่สวยงาม" "แพ็คเกจที่สวยงาม" แสดงถึงการออกแบบที่มีสไตล์และตัวละครที่น่าดึงดูด ซึ่งขยายขอบเขตการเข้าถึงของเกม ในขณะที่ "พิษ" เป็นสัญลักษณ์ของความมุ่งมั่นอย่างต่อเนื่องของ Atlus ต่อองค์ประกอบการเล่าเรื่องที่เข้มข้นและน่าประหลาดใจ Wada ยืนยันว่ากลยุทธ์ "Unique & Universal" นี้จะช่วยสนับสนุนเกม Persona ในอนาคต
- 1 Holiday Thief มาถึงแล้วใน Seekers Notes Dec 26,2024
- 2 เกมที่กำลังจะมาถึง: 2026 รีลีสปฏิทิน Feb 21,2025
- 3 Watcher of Realms กำลังปล่อยฮีโร่และสกินใหม่ในวันขอบคุณพระเจ้าและแบล็คฟรายเดย์นี้! Dec 30,2024
- 4 Jujutsu Kaisen Phantom Parade: อัปเดตรายการระดับในปี 2024 Dec 28,2024
- 5 วิธีค้นหาและเอาชนะ Storm King ใน LEGO Fortnite Jan 05,2025
- 6 PUBG Mobile การแข่งขันชิงแชมป์รอบชิงชนะเลิศใกล้เข้ามาแล้ว Jan 09,2025
- 7 GODDESS OF VICTORY: NIKKE กำลังปล่อยการอัปเดตปีใหม่และการร่วมงานกับ Evangelion และ Stellar Blade เร็วๆ นี้ Jan 04,2025
- 8 การผจญภัยรื่นเริงของ Brok พร้อมให้บริการแล้ว Jan 03,2025
-
การเรียนรู้ศิลปะของเครื่องมือดิจิทัล
รวมเป็น 10