Thuis News > Persona Games: een giftige aantrekkingskracht voor gamers

Persona Games: een giftige aantrekkingskracht voor gamers

by Blake Jan 06,2025

Persona Games: een giftige aantrekkingskracht voor gamers

Kazuhisa Wada noemt de release van Persona 3 in 2006 een cruciaal moment. Voorafgaand aan de lancering hield Atlus zich aan een filosofie die Wada 'Only One' noemt, gekenmerkt door een 'like it or not'-benadering waarbij scherpe inhoud en schokkende momenten prioriteit krijgen boven een brede aantrekkingskracht.

Wada merkt op dat marktoverwegingen vóór Persona 3 bijna taboe waren binnen de bedrijfscultuur. Persona 3 veranderde echter de prioriteiten van Atlus. De ‘Only One’-strategie maakte plaats voor een ‘Uniek en Universeel’-aanpak, waarbij de nadruk lag op het creëren van originele inhoud die toegankelijk was voor een breder publiek. In wezen begon Atlus prioriteit te geven aan de levensvatbaarheid van de markt, met als doel gebruiksvriendelijke en boeiende ervaringen.

Wada gebruikt een treffende metafoor: "Het is alsof je spelers vergif geeft dat hen doodt in een mooie verpakking." Het ‘mooie pakket’ vertegenwoordigt een stijlvol ontwerp en aantrekkelijke karakters, waardoor het bereik van de game wordt vergroot, terwijl het ‘gif’ de voortdurende toewijding van Atlus aan intense en verrassende verhaalelementen symboliseert. Wada beweert dat deze 'Unieke en Universele'-strategie toekomstige Persona-titels zal ondersteunen.

Nieuwste apps