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角色遊戲:對遊戲玩家的有毒誘惑

by Blake Jan 06,2025

角色遊戲:對遊戲玩家的有毒誘惑

和田和久 (Kazuhisa Wada) 將 2006 年《女神異聞錄 3》的發布視為一個關鍵時刻。 在推出之前,Atlus 秉承了 Wada 所謂的“Only One”理念,其特點是“無論喜歡與否”的方法,優先考慮前衛內容和令人震驚的時刻,而不是廣泛的吸引力。

Wada 指出,在《女神異聞錄 3》之前,市場因素在公司文化中幾乎是禁忌。 然而,《女神異聞錄 3》改變了 Atlus 的優先順序。 “唯一”策略讓位於“獨特和通用”方法,專注於創作可供更廣泛受眾使用的原創內容。 本質上,Atlus 開始優先考慮市場生存能力,旨在提供用戶友好且引人入勝的體驗。

和田使用了一個引人注目的比喻:“這就像給玩家毒藥,在一個漂亮的包裝中殺死他們。” “漂亮的包裝”代表了時尚的設計和吸引人的角色,擴大了遊戲的影響力,而“毒藥”則象征著Atlus對激烈和令人驚訝的敘事元素的持續承諾。 Wada 斷言,這種“獨特且通用”的策略將支撐未來的《女神異聞錄》遊戲。

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