বাড়ি News > ব্যক্তিত্ব গেম: গেমারদের জন্য একটি বিষাক্ত লোভনীয়

ব্যক্তিত্ব গেম: গেমারদের জন্য একটি বিষাক্ত লোভনীয়

by Blake Jan 06,2025

ব্যক্তিত্ব গেম: গেমারদের জন্য একটি বিষাক্ত লোভনীয়

কাজুহিসা ওয়াদা 2006 সালের পারসোনা 3-এর মুক্তিকে একটি গুরুত্বপূর্ণ মুহূর্ত হিসেবে চিহ্নিত করেছেন। এটির প্রবর্তনের আগে, Atlus একটি দর্শন মেনে চলেন যাকে Wada বলে "Only One," একটি "লাইক ইট অর না" পদ্ধতির দ্বারা চিহ্নিত করা হয়েছে, যা বিস্তৃত আবেদনের চেয়ে তীক্ষ্ণ বিষয়বস্তু এবং হতবাক মুহুর্তগুলিকে অগ্রাধিকার দেয়৷

ওয়াডা উল্লেখ করেছে যে প্রাক-পার্সোনা 3, কোম্পানির সংস্কৃতির মধ্যে বাজার বিবেচনা প্রায় নিষিদ্ধ ছিল। যাইহোক, পারসোনা 3 অ্যাটলাসের অগ্রাধিকারগুলিকে সরিয়ে দিয়েছে। "একমাত্র" কৌশলটি একটি "অনন্য এবং সর্বজনীন" পদ্ধতির পথ দিয়েছে, একটি বিস্তৃত শ্রোতাদের কাছে অ্যাক্সেসযোগ্য মূল সামগ্রী তৈরি করার উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে। মোটকথা, Atlus ব্যবহারকারী-বান্ধব এবং আকর্ষক অভিজ্ঞতার লক্ষ্যে বাজারের কার্যকারিতাকে অগ্রাধিকার দেওয়া শুরু করেছে।

ওয়াডা একটি আকর্ষণীয় রূপক ব্যবহার করে: "এটি খেলোয়াড়দের বিষ দেওয়ার মতো যা তাদের একটি সুন্দর প্যাকেজে মেরে ফেলে।" "সুন্দর প্যাকেজ" আড়ম্বরপূর্ণ নকশা এবং আকর্ষণীয় চরিত্রের প্রতিনিধিত্ব করে, গেমের নাগালকে প্রসারিত করে, যখন "বিষ" তীব্র এবং আশ্চর্যজনক বর্ণনামূলক উপাদানগুলির প্রতি অ্যাটলাসের অব্যাহত প্রতিশ্রুতির প্রতীক। এই "অনন্য এবং সার্বজনীন" কৌশল, ওয়াডা দাবি করে, ভবিষ্যতে পারসোনা শিরোনামগুলিকে আন্ডারপিন করবে৷