Persona Games: токсичная привлекательность для геймеров
Кадзухиса Вада называет выпуск Persona 3 в 2006 году поворотным моментом. До своего запуска Atlus придерживалась философии, которую Wada называет «Только один», характеризующейся подходом «нравится вам это или нет», отдающим приоритет острому контенту и шокирующим моментам, а не широкой привлекательности.
Вада отмечает, что до появления Persona 3 рыночные соображения были почти табу в корпоративной культуре. Однако Persona 3 изменила приоритеты Atlus. Стратегия «Only One» уступила место подходу «Unique & Universal», ориентированному на создание оригинального контента, доступного более широкой аудитории. По сути, Atlus стала уделять первоочередное внимание жизнеспособности рынка, стремясь к созданию удобного и привлекательного опыта.
ВАДА использует поразительную метафору: «Это все равно, что дать игрокам яд, который убивает их в красивой упаковке». «Красивая упаковка» представляет собой стильный дизайн и привлекательных персонажей, расширяющих возможности игры, а «яд» символизирует постоянную приверженность Atlus интенсивным и удивительным элементам повествования. Эта «уникальная и универсальная» стратегия, как утверждает Вада, ляжет в основу будущих игр Persona.
- 1 Предстоящие игры: календарь выпуска 2026 Feb 21,2025
- 2 Праздничный вор прибыл в Записки Искателя Dec 26,2024
- 3 Watcher of Realms В этот День Благодарения и Черную пятницу мы выпустим новых героев и скины! Dec 30,2024
- 4 Jujutsu Kaisen Phantom Parade: обновление списка уровней на 2024 год Dec 28,2024
- 5 Как найти и победить Короля Шторма в LEGO Fortnite Jan 05,2025
- 6 Финал чемпионата 배틀그라운드 приближается Jan 09,2025
- 7 GODDESS OF VICTORY: NIKKE Скоро выпустит новогоднее обновление и совместную работу с Evangelion и Stellar Blade Jan 04,2025
- 8 Праздничное приключение Брока уже доступно Jan 03,2025