Jogos Persona: um fascínio tóxico para os jogadores
Kazuhisa Wada identifica o lançamento de Persona 3 em 2006 como um momento crucial. Antes de seu lançamento, a Atlus aderiu a uma filosofia que Wada chama de "Only One", caracterizada por uma abordagem "goste ou não", priorizando conteúdo ousado e momentos chocantes em vez de apelo amplo.
Wada observa que antes do Persona 3, as considerações de mercado eram quase um tabu dentro da cultura da empresa. No entanto, Persona 3 mudou as prioridades da Atlus. A estratégia “Only One” deu lugar a uma abordagem “Única e Universal”, focada na criação de conteúdo original acessível a um público mais vasto. Em essência, a Atlus começou a priorizar a viabilidade de mercado, visando experiências envolventes e fáceis de usar.
Wada usa uma metáfora impressionante: "É como dar aos jogadores um veneno que os mata em uma embalagem bonita." O “pacote bonito” representa um design elegante e personagens atraentes, ampliando o alcance do jogo, enquanto o “veneno” simboliza o compromisso contínuo da Atlus com elementos narrativos intensos e surpreendentes. Esta estratégia "Única e Universal", afirma Wada, sustentará futuros títulos Persona.
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