Trang chủ News > Microsoft Quake 2 AI Prototype Ignites Tranh luận trực tuyến

Microsoft Quake 2 AI Prototype Ignites Tranh luận trực tuyến

by Eleanor May 06,2025

Microsoft gần đây ra mắt một không gian tương tác, do AI tạo ra lấy cảm hứng từ Quake II đã kích thích một cuộc tranh luận bốc lửa trên toàn cộng đồng chơi game. Sử dụng Microsoft's Muse và Hệ thống AI AIT (WHAM) thế giới và con người, bản demo này giới thiệu một môi trường thời gian thực, được chế tạo mà không cần một công cụ trò chơi truyền thống. Theo Microsoft, bản demo, có thể truy cập thông qua trình duyệt web, tạo động hình ảnh và mô phỏng hành vi của người chơi để đáp ứng với đầu vào của người dùng, đưa ra một cái nhìn thoáng qua về tương lai của trò chơi điều khiển AI.

Tuy nhiên, sự tiếp nhận của bản demo đã cực kỳ tiêu cực. Sau khi Geoff Keighley chia sẻ một video clip trên X / Twitter, câu trả lời rất nhanh và quan trọng. Nhiều game thủ và các nhà quan sát trong ngành bày tỏ mối quan tâm về chất lượng và ý nghĩa tiềm năng của nội dung do AI tạo ra trong chơi game. Một Redditor than thở, "Người đàn ông, tôi không muốn tương lai của các trò chơi được tạo ra bởi AI", nhấn mạnh nỗi sợ rằng AI có thể làm giảm sự sáng tạo của con người cần thiết cho sự phát triển trò chơi. Một nhà phê bình khác đã chỉ ra tham vọng của Microsoft để tạo ra một danh mục trò chơi bằng công nghệ này, đặt câu hỏi về tính sẵn sàng và hiệu quả của nó.

Mặc dù phản ứng dữ dội, một số người bảo vệ bản demo, xem nó như một bước đệm chứ không phải là một sản phẩm hoàn chỉnh. Một người bình luận lưu ý: "Đó là bản demo vì một lý do. Nó cho thấy các khả năng trong tương lai", nhấn mạnh tiềm năng của AI để tăng cường khái niệm sớm và các giai đoạn ném bóng trong phát triển trò chơi.

Cuộc tranh luận về AI trong chơi game là một phần của cuộc trò chuyện rộng lớn hơn trong ngành giải trí, đã chứng kiến ​​sự sa thải đáng kể và đang vật lộn với các vấn đề đạo đức và quyền liên quan đến việc sử dụng AI. Trong khi các công ty như Studios từ khóa đã phải đối mặt với những thách thức với AI trong việc tạo trò chơi, các công ty khác, như Activision, tiếp tục khám phá tiềm năng của nó, bằng chứng là việc sử dụng AI của họ trong Call of Duty: Black Ops 6.

Khi ngành công nghiệp điều hướng những vùng nước hỗn loạn này, những tiếng nói giống như diễn viên Horizon Ashly Burch nhắc nhở chúng ta về cuộc đấu tranh liên tục cho các hoạt động lao động công bằng giữa sự trỗi dậy của AI, nhấn mạnh sự tương tác phức tạp giữa công nghệ và sự sáng tạo của con người trong thế giới chơi game.