Microsoft Quake 2 AI -prototype ontsteekt online debat
Microsoft's recente onthulling van een door AI gegenereerde, interactieve ruimte geïnspireerd door Quake II heeft een vurig debat in de gaminggemeenschap ontstoken. Gebruikmakend van Microsoft's Muse and the World and Human Action Model (WHAM) AI System, toont deze demo een realtime, AI-vervoerde omgeving zonder een traditionele game-engine. Volgens Microsoft genereert de demo, toegankelijk via een webbrowser, dynamisch visuals en simuleert het gedrag van spelers in reactie op gebruikersinputs en biedt een kijkje in de toekomst van AI-gedreven gameplay.
De receptie van de demo is echter overweldigend negatief. Nadat Geoff Keighley een videoclip op X / Twitter deelde, was de reactie snel en kritisch. Veel gamers en industriële waarnemers hebben hun bezorgdheid geuit over de kwaliteit en mogelijke implicaties van door AI gegenereerde inhoud in gaming. Een Redditor klaagde: "Man, ik wil niet dat de toekomst van games een gegenereerde slop wordt", en benadrukt de angst dat AI de menselijke creativiteit zou kunnen verminderen die essentieel is voor game-ontwikkeling. Een andere criticus wees op de ambities van Microsoft om een catalogus van games te creëren met behulp van deze technologie, waarbij de bereidheid en effectiviteit in twijfel trok.
Ondanks de terugslag verdedigden sommigen de demo en beschouwden het als een opstap in plaats van als een afgewerkt product. Een commentator merkte op: "Het is een demo om een reden. Het toont toekomstige mogelijkheden", met nadruk op het potentieel voor AI om het vroege concept- en pitchingfasen in game -ontwikkeling te verbeteren.
Het debat over AI in gaming maakt deel uit van een breder gesprek in de entertainmentindustrie, dat belangrijke ontslagen heeft gezien en worstelt met ethische en rechtenkwesties met betrekking tot AI -gebruik. Hoewel bedrijven zoals zoekwoorden studio's worden geconfronteerd met uitdagingen met AI bij het maken van games, blijven anderen, zoals Activision, het potentieel ervan onderzoeken, zoals blijkt uit hun gebruik van generatieve AI in Call of Duty: Black Ops 6.
Terwijl de industrie door deze turbulente wateren navigeert, herinneren stemmen als die van horizon -acteur Ashly Burch ons aan de voortdurende strijd voor eerlijke arbeidspraktijken te midden van de opkomst van AI, wat het complexe samenspel tussen technologie en menselijke creativiteit in de gamingwereld onderstreept.
- 1 Vakantiedief arriveert in Seekers Notes Dec 26,2024
- 2 Watcher of Realms Dropt nieuwe helden en skins deze Thanksgiving en Black Friday! Dec 30,2024
- 3 Jujutsu Kaisen Phantom Parade: update van de ranglijst voor 2024 Dec 28,2024
- 4 Hoe je de Storm King kunt vinden en verslaan in LEGO Fortnite Jan 05,2025
- 5 PUBG Mobile's kampioensfinale nadert Jan 09,2025
- 6 GODDESS OF VICTORY: NIKKE Komt binnenkort met een nieuwjaarsupdate en samenwerking met Evangelion en Stellar Blade Jan 04,2025
- 7 Brok's feestelijke avontuur nu beschikbaar Jan 03,2025
- 8 Aankomende games: 2026 Release -agenda Feb 21,2025
-
De kunst van digitale tools beheersen
Een totaal van 10
-
Hidden Gems: onverwacht nuttige andere apps
Een totaal van 10
-
Top gratis avontuur noodzakelijke spellen voor Android
Een totaal van 4