Ev News > Microsoft Quake 2 AI Prototip'i Isna Çevrimiçi Tartışma

Microsoft Quake 2 AI Prototip'i Isna Çevrimiçi Tartışma

by Eleanor May 06,2025

Microsoft'un Quake II'den esinlenen AI tarafından üretilen, interaktif bir alanın son piyasaya sürülmesi, oyun topluluğu boyunca ateşli bir tartışmayı ateşledi. Microsoft'un Muse ve The World ve İnsan Eylem Modeli (WHAM) AI sistemini kullanan bu demo, geleneksel bir oyun motoruna ihtiyaç duymadan gerçek zamanlı, AI hazırlanmış bir ortam sergiliyor. Microsoft'a göre, bir web tarayıcısı aracılığıyla erişilebilen Demo, dinamik olarak görseller oluşturur ve kullanıcı girişlerine yanıt olarak oyuncu davranışını simüle eder ve AI güdümlü oyunun geleceğine bir bakış sunar.

Ancak, demonun resepsiyonu ezici bir çoğunlukla olumsuzdu. Geoff Keighley X / Twitter'da bir video klip paylaştıktan sonra yanıt hızlı ve kritikti. Birçok oyuncu ve endüstri gözlemcisi, AI tarafından üretilen içeriğin oyunlarda kalitesi ve potansiyel etkileri konusunda endişelerini dile getirdi. Bir Redditor, AI'nin oyun gelişimi için gerekli insan yaratıcılığını azaltabileceğinden korkuları vurgulayan "Dostum, oyunların geleceğinin AI tarafından üretilen slop olmasını istemiyorum" diye bağırdı. Başka bir eleştirmen, Microsoft'un bu teknolojiyi kullanarak bir oyun kataloğu oluşturma, hazırlık ve etkinliğini sorgulayarak hırslarına dikkat çekti.

Tepkeye rağmen, bazıları demoyu savundu ve bitmiş bir üründen ziyade bir basamak taşı olarak gördü. Bir yorumcu, "Bu bir nedenden dolayı bir demo. Gelecekteki olasılıkları gösterir", AI'nın oyun gelişiminde erken konsepti ve aşamalarını geliştirme potansiyelini vurguladı.

Oyundaki AI tartışması, eğlence endüstrisinde önemli işten çıkarmalar gören ve AI kullanımı ile ilgili etik ve hak sorunları ile boğuşan daha geniş bir konuşmanın bir parçasıdır. Anahtar Kelime Stüdyoları gibi şirketler oyun yaratmada AI ile zorluklarla karşılaşmış olsa da, Activision gibi diğerleri, Call of Duty: Black Ops 6'da üretken AI kullanımıyla kanıtlandığı gibi potansiyelini keşfetmeye devam ediyor.

Endüstri bu çalkantılı sularda gezinirken, Horizon aktör Ashly Burch gibi sesler bize AI'nın yükselişinin ortasında adil işgücü uygulamaları için devam eden mücadeleyi hatırlatıyor ve oyun dünyasında teknoloji ve insan yaratıcılığı arasındaki karmaşık etkileşimin altını çiziyor.