Komputery PC zyskują przewagę w grach w Japonii z dużą liczbą urządzeń mobilnych
Japoński rynek gier komputerowych eksploduje: krajobraz zdominowany przez urządzenia mobilne powoduje gwałtowny wzrost popularności komputerów osobistych
Pomimo dominacji gier mobilnych, japoński sektor gier na komputery PC odnotowuje gwałtowny wzrost. Najnowsza analiza branży pokazuje trzykrotny wzrost w ciągu zaledwie kilku lat.
13% udziału w rynku zorientowanym na urządzenia mobilne
Wzrost przychodów z roku na rok był motorem tej niezwykłej ekspansji. Dane Stowarzyszenia Dostawców Rozrywki Komputerowej (CESA) potwierdzają, że japoński rynek gier komputerowych osiągnął w 2023 r. znaczną kwotę 1,6 miliarda dolarów (około 234,486 miliarda jenów). Chociaż wzrost w latach 2022–2023 był przyrostowy (około 300 milionów dolarów), to utrzymujący się trend wzrostowy Ten trend zapewnił grom komputerowym 13% udziału w całym rynku japońskim. Może się to wydawać niewielkie w przeliczeniu na USD, ale słabnący jen znacząco wpływa na rzeczywistą siłę nabywczą japońskich graczy.
Gry mobilne pozostają niekwestionowanym królem, generując 12 miliardów dolarów (około 1,76 biliona jenów) w 2022 roku, włączając mikrotransakcje. Według Sensor Tower same „gry mobilne anime” generują oszałamiające 50% światowych przychodów.
Statista Market Insights przewiduje jeszcze bardziej imponujący wzrost, prognozując przychody w tym roku na poziomie 3,14 miliarda euro (około 3,467 miliarda dolarów) i 4,6 miliona użytkowników do 2029 roku. Wzrost ten przypisuje się popytowi na wysokiej jakości sprzęt do gier oraz rosnąca popularność e-sportu.
Odrodzenie, a nie rewolucja
Dr. Serkan Toto points stwierdził, że Japonia ma bogatą historię gier komputerowych, sięgającą wczesnych lat 80-tych. Chociaż konsole i smartfony zyskały później na znaczeniu, gry komputerowe nigdy tak naprawdę nie zniknęły. Przypisuje obecny boom kilku kluczowym czynnikom:
- Udane tytuły stworzone na komputery osobiste, które odniosły sukces, takie jak Final Fantasy XIV i Kantai Collection
- Ulepszona japońska witryna sklepowa Steam i zwiększony zasięg
- Rosnąca dostępność popularnych gier na smartfony na PC, czasami w dniu premiery
- Ulepszenia lokalnych platform gier na PC
Główni gracze wybierają PC
Rozwój e-sportu w Japonii zwiększył popularność takich tytułów jak StarCraft II, Dota 2, Rocket League oraz Liga Legend. Tymczasem główni wydawcy, tacy jak Square Enix (Final Fantasy XVI na PC jest tego najlepszym przykładem) aktywnie tworzą i wydają gry na konsole i komputery PC.
Dział Xbox firmy Microsoft, pod przewodnictwem Phila Spencera i Sarah Bond, agresywnie rozszerza swoją obecność w Japonii, nawiązując współpracę z kluczowymi wydawcami, takimi jak Square Enix, Sega i Capcom. Xbox Game Pass jest kluczowym elementem tej współpracy. Przyszłość gier w Japonii wygląda na coraz bardziej zróżnicowaną, a gry na PC odgrywają znacznie większą rolę, niż wcześniej przewidywano.
- 1 Nadchodzące gry: kalendarz wydania 2026 Feb 21,2025
- 2 Wakacyjny złodziej przybywa w notatkach Seekers Dec 26,2024
- 3 Watcher of Realms W Święto Dziękczynienia i Czarny Piątek upuści nowych bohaterów i skórki! Dec 30,2024
- 4 Parada widm Jujutsu Kaisen: aktualizacja listy poziomów na rok 2024 Dec 28,2024
- 5 Jak znaleźć i pokonać Króla Burzy w LEGO Fortnite Jan 05,2025
- 6 Zbliża się finał mistrzostw PUBG Mobile Jan 09,2025
- 7 GODDESS OF VICTORY: NIKKE wypuści aktualizację noworoczną i wkrótce nawiąże współpracę z Evangelion i Stellar Blade Jan 04,2025
- 8 Świąteczna przygoda Broka już dostępna Jan 03,2025
-
Opanowanie sztuki narzędzi cyfrowych
Łącznie 10