PC's krijgen een voorsprong op het gebied van gaming in het mobiele Japan
De Japanse pc-gamingmarkt explodeert: een door mobiel gedomineerd landschap ziet de pc-populariteit sterk stijgen
Ondanks de dominantie van mobiel gamen, maakt de Japanse pc-gamingsector een explosieve groei door. Recente analyses van de sector laten zien dat de omvang in slechts een paar jaar tijd is verdrievoudigd.
Een aandeel van 13% in een mobielgerichte markt
Jaar-op-jaar omzetstijgingen hebben deze opmerkelijke expansie aangewakkerd. Gegevens van de Computer Entertainment Supplier's Association (CESA) bevestigen dat de Japanse pc-gamingmarkt in 2023 een aanzienlijke $1,6 miljard USD (ongeveer 234,486 miljard yen) bereikte. Terwijl de groei tussen 2022 en 2023 stapsgewijs was (rond de $300 miljoen USD), bleef de aanhoudende opwaartse groei tussen 2022 en 2023 geleidelijk toenemen. Deze trend heeft ervoor gezorgd dat pc-gaming een aandeel van 13% op de totale Japanse markt heeft verworven. Dit lijkt misschien klein in USD, maar de verzwakkende yen heeft een aanzienlijke impact op de daadwerkelijke koopkracht van Japanse gamers.
Mobiel gamen blijft de onbetwiste koning en genereert in 2022 $12 miljard USD (ongeveer 1,76 biljoen yen), inclusief microtransacties. Volgens Sensor Tower zijn mobiele anime-games alleen al goed voor maar liefst 50% van de wereldwijde omzet.
Statista Market Insights verwacht een nog indrukwekkendere groei en voorspelt een omzet van €3,14 miljard (ongeveer $3,467 miljard USD) dit jaar, en 4,6 miljoen gebruikers in 2029. Deze stijging wordt toegeschreven aan de vraag naar hoogwaardige spelapparatuur en de stijgende populariteit van esports.
Een heropleving, geen revolutie
Dr. Serkan Toto points vertelt dat Japan een rijke geschiedenis van pc-gaming heeft, die teruggaat tot het begin van de jaren tachtig. Terwijl consoles en smartphones later bekendheid kregen, is pc-gaming nooit echt verdwenen. Hij schrijft de huidige bloei toe aan verschillende sleutelfactoren:
- Succesvolle pc-primeurs van eigen bodem, zoals Final Fantasy XIV en Kantai Collection
- Steam's verbeterde Japanse winkelpui en groter bereik
- Vergroten van de beschikbaarheid van populaire smartphonegames op pc, soms op de dag van lancering
- Verbeteringen aan lokale pc-gamingplatforms
Grote spelers omarmen de pc
De opkomst van esports in Japan heeft de populariteit van titels als StarCraft II, Dota 2, Rocket League en vergroot League of Legends. Ondertussen zijn grote uitgevers zoals Square Enix (Final Fantasy XVI's pc-release is een goed voorbeeld) actief bezig met het ontwikkelen en uitbrengen van games voor zowel consoles als pc.
De Xbox-divisie van Microsoft, onder leiding van Phil Spencer en Sarah Bond, breidt zijn aanwezigheid in Japan agressief uit en gaat partnerschappen aan met belangrijke uitgevers als Square Enix, Sega en Capcom. Xbox Game Pass is een sleutelelement in deze samenwerkingen. De toekomst van gaming in Japan ziet er steeds diverser uit, waarbij pc-gaming een veel grotere rol speelt dan eerder werd verwacht.
- 1 Vakantiedief arriveert in Seekers Notes Dec 26,2024
- 2 Aankomende games: 2026 Release -agenda Feb 21,2025
- 3 Watcher of Realms Dropt nieuwe helden en skins deze Thanksgiving en Black Friday! Dec 30,2024
- 4 Jujutsu Kaisen Phantom Parade: update van de ranglijst voor 2024 Dec 28,2024
- 5 Hoe je de Storm King kunt vinden en verslaan in LEGO Fortnite Jan 05,2025
- 6 PUBG Mobile's kampioensfinale nadert Jan 09,2025
- 7 GODDESS OF VICTORY: NIKKE Komt binnenkort met een nieuwjaarsupdate en samenwerking met Evangelion en Stellar Blade Jan 04,2025
- 8 Brok's feestelijke avontuur nu beschikbaar Jan 03,2025
-
De kunst van digitale tools beheersen
Een totaal van 10
-
Hidden Gems: onverwacht nuttige andere apps
Een totaal van 10
-
Top gratis avontuur noodzakelijke spellen voor Android
Een totaal van 4