I PC guadagnano terreno nel gaming in un Giappone dominato dai dispositivi mobili
Il mercato giapponese dei giochi per PC esplode: un panorama dominato dai dispositivi mobili vede un aumento della popolarità dei PC
Nonostante il dominio dei giochi mobili, il settore giapponese dei giochi per PC sta registrando una crescita esplosiva. Una recente analisi del settore rivela una dimensione triplicata in pochi anni.
Una quota del 13% in un mercato incentrato sul mobile
Gli aumenti dei ricavi anno su anno hanno alimentato questa notevole espansione. I dati della Computer Entertainment Supplier's Association (CESA) confermano che il mercato giapponese dei giochi per PC ha raggiunto la sostanziale cifra di 1,6 miliardi di dollari (circa 234,486 miliardi di yen) nel 2023. Mentre la crescita nel periodo 2022-2023 è stata incrementale (circa 300 milioni di dollari), il costante aumento Questa tendenza ha assicurato ai giochi per PC una quota del 13% del mercato giapponese complessivo. Questo potrebbe sembrare piccolo in USD, ma l'indebolimento dello Yen ha un impatto significativo sull'effettivo potere di spesa dei giocatori giapponesi.
Il gioco mobile rimane il re indiscusso, generando 12 miliardi di dollari (circa 1,76 trilioni di yen) nel 2022, comprese le microtransazioni. Secondo Sensor Tower, i soli "giochi anime per dispositivi mobili" rappresentano uno sbalorditivo 50% delle entrate globali.
Statista Market Insights prevede una crescita ancora più impressionante, prevedendo entrate per 3,14 miliardi di euro (circa 3,467 miliardi di dollari) quest'anno e 4,6 milioni di utenti entro il 2029. Questo aumento è attribuito alla domanda di apparecchiature di gioco ad alte prestazioni e la crescente popolarità degli eSport.
Una rinascita, non una rivoluzione
Dott. Serkan Toto points sottolinea che il Giappone ha una ricca storia di giochi per PC, che risale ai primi anni '80. Sebbene in seguito le console e gli smartphone abbiano acquisito importanza, i giochi per PC non sono mai scomparsi del tutto. Attribuisce l'attuale boom a diversi fattori chiave:
- Titoli di successo sviluppati internamente per PC come Final Fantasy XIV e Kantai Collection
- Storefront giapponese migliorato e portata ampliata
- Aumento della disponibilità dei popolari giochi per smartphone su PC, a volte il giorno del lancio
- Miglioramenti alle piattaforme di gioco per PC locali
I grandi player abbracciano il PC
L'ascesa degli eSport in Giappone ha aumentato la popolarità di titoli come StarCraft II, Dota 2, Rocket League e League of Legends. Nel frattempo, importanti editori come Square Enix (la versione per PC di Final Fantasy XVI è un ottimo esempio) stanno attivamente sviluppando e rilasciando giochi sia per console che per PC.
La divisione Xbox di Microsoft, sotto la guida di Phil Spencer e Sarah Bond, sta espandendo in modo aggressivo la sua presenza in Giappone, stringendo partnership con editori chiave come Square Enix, Sega e Capcom. Xbox Game Pass è un elemento chiave in queste collaborazioni. Il futuro dei giochi in Giappone appare sempre più diversificato, con i giochi per PC che svolgono un ruolo molto più importante di quanto previsto in precedenza.
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