Dom News > Palworld Devs odrzucają etykietę „Pokemon with Guns”

Palworld Devs odrzucają etykietę „Pokemon with Guns”

by Blake May 03,2025

Kiedy myślisz o Palworld, bezpośrednim stowarzyszeniem dla wielu jest „Pokemon with Guns”, co zyskało na znaczeniu, gdy gra po raz pierwszy zyskała przyczepność. Ta chwytowa, choć nieco redukcyjna, pomogła w świetle reflektorów Palworld, uchwycając wyobraźnię graczy dzięki unikalnej mieszance znajomych i nowatorskich koncepcji. Nawet my w IGN użyliśmy tego terminu, podobnie jak niezliczona liczba innych w Internecie, aby szybko przekazać esencję gry nowicjuszom.

Jednak John „Bucky” Buckley, dyrektor ds. Komunikacji PocketPair i kierownik wydawnictwa, stwierdził, że zespół nigdy nie zamierzał „Pokemon with Guns” do zdefiniowania swojej gry. Podczas rozmowy na konferencji dla programistów gier Buckley powiedział, że gra została po raz pierwszy ujawniona w czerwcu 2021 r. Na indie Live Expo w Japonii, gdzie otrzymała ciepły przyjęcie. Ale jak przyłapały się na Western Media, gra została szybko oznaczona pseudonimem „Pokemon with Guns” - etykietą, która utrzymywała się pomimo wysiłków, aby wyjść poza nią.

W następnym wywiadzie Buckley wyjaśnił, że inspiracja dla Palworld była bardziej dostosowana do Ark: przetrwanie ewolucji niż Pokemon. Zauważył, że zespół programistów, z których wielu jest fanami ARK, miało na celu rozszerzenie elementów przetrwania i automatyzacji tej gry, wypełniając ją stworzeniami, które mają wyraźne osobowości i umiejętności. Początkowe boisko polegało na stworzeniu gry, która połączyła elementy Survival ARK z głębszym skupieniem się na automatyzacji i unikalnych stworzeniach, a nie na naśladowaniu Pokemonów.

Buckley przyznaje, że etykieta „Pokemon with Guns” przyczyniła się do sukcesu Palworld, nawet wspominając, w jaki sposób Dave Oshry z nowej interaktywnej oferty „Pokemonwithguns.com” w odpowiedzi na wirusowe rozprzestrzenianie się gry. Wyraził jednak chęć, aby gracze doświadczyli gry z pierwszej ręki przed jej oznaczeniem, ponieważ faktyczna rozgrywka znacznie się różni od uproszczonego sloganu.

Pomimo związku z Pokemonem, Buckley uważa, że ​​publiczność w dwóch grach nie pokrywa się znacząco, oglądając Arkę jako bliższy komparator. Odrzuca także pojęcie bezpośredniej konkurencji w branży gier, sugerując, że idea „wojen konsolowych” bardziej dotyczy marketingu niż prawdziwej konkurencji. Zamiast tego postrzega wyzwanie jako bardziej na temat czasu i szerokiej gamy gier dostępnych dla graczy.

Gdyby Buckley mógł wybrać inny wirusowy slogan, humorystycznie zasugerował: „Palworld: To trochę jak Ark, jeśli Ark Met Factorio i Happy Tree Friends”. Choć nie tak chwytliwy jak „Pokemon with Guns”, dokładniej odzwierciedla unikalną mieszankę przetrwania, automatyzacji i dziwacznego uroku.

W naszej szerszej dyskusji Buckley poruszył również potencjał Palworld na Nintendo Switch 2, możliwość nabycia PocketPair i innych tematów. Możesz zagłębić się w pełny wywiad, aby uzyskać więcej informacji na temat świata Palworld i jego przyszłości.

Najnowsze aplikacje