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Palworld Devs lehnt das Label "Pokemon with Guns" ab

by Blake May 03,2025

Wenn Sie an Palworld denken, ist die unmittelbare Assoziation für viele "Pokémon mit Waffen", eine Phrase, die beim ersten Erlesen des Spiels an Bedeutung gewann. Dieses eingängige, wenn auch etwas reduktive Label trug Palworld in das Rampenlicht und erfuhr die Fantasie von Spielern mit seiner einzigartigen Mischung aus bekannten und neuartigen Konzepten. Sogar wir bei IGN haben den Begriff genutzt, ebenso wie unzählige andere im Internet, um den Neuankömmlingen schnell die Essenz des Spiels zu vermitteln.

John 'Bucky' Buckley, der Kommunikationsdirektor und Verlagsmanager von Pocketpair, hat jedoch zum Ausdruck gebracht, dass das Team nie für "Pokemon with Guns" beabsichtigt hatte, sein Spiel zu definieren. Während eines Vortrags auf der Game Developers Conference teilte Buckley mit, dass das Spiel erstmals im Juni 2021 auf der Indie Live Expo in Japan enthüllt wurde, wo es einen warmen Empfang erhielt. Aber als die Western Medien überging, wurde das Spiel schnell mit dem Spitznamen "Pokemon With Guns" getaggt - ein Label, das trotz der Bemühungen, darüber hinauszugehen, bestand.

In einem Follow-up-Interview setzte Buckley aus, dass die Inspiration für Palworld mehr mit Ark: Survival Evolved als Pokemon ausgerichtet war. Er stellte fest, dass das Entwicklungsteam, von denen viele Fans von Ark sind, darauf abzielten, das Überlebens- und Automatisierungselemente dieses Spiels zu erweitern und es mit Kreaturen zu infundieren, die unterschiedliche Persönlichkeiten und Fähigkeiten haben. Auf der ersten Tonhöhe ging es darum, ein Spiel zu erstellen, das die Überlebenselemente von Arche mit einem tieferen Fokus auf Automatisierung und einzigartigen Kreaturen kombinierte, nicht um das Nachahmung von Pokemon.

Buckley räumt ein, dass das Label "Pokemon with Guns" zum Erfolg von Palworld beigetragen hat, und erwähnte sogar, wie Dave Oshhry von New Blood Interactive Markenzeichen 'Pokemonwithguns.com' als Reaktion auf die virale Ausbreitung des Spiels. Er drückte jedoch den Wunsch aus, dass die Spieler das Spiel aus erster Hand erleben, bevor er es kennzeichnete, da das tatsächliche Gameplay erheblich vom vereinfachten Slogan abweist.

Trotz der Verbindung mit Pokemon glaubt Buckley, dass sich das Publikum für die beiden Spiele nicht wesentlich überschneidet und Ark als engeren Komparator betrachtet. Er lehnt auch den Begriff des direkten Wettbewerbs in der Spielebranche ab und schlägt vor, dass die Idee von "Konsolenkriegen" mehr um Marketing als um den wirklichen Wettbewerb geht. Stattdessen sieht er die Herausforderung als mehr über das Timing und die große Auswahl an Spielen, die den Spielern zur Verfügung stehen.

Wenn Buckley einen anderen viralen Slogan wählen könnte, schlug er humorvoll vor: "Palworld: Es ist wie Ark, wenn Ark Faktorio und fröhliche Baumfreunde traf." Obwohl es nicht so eingängig wie "Pokemon mit Waffen" ist, spiegelt es die einzigartige Mischung aus Überleben, Automatisierung und schrulliger Charme des Spiels genauer wider.

In unserer breiteren Diskussion berührte Buckley auch das Potenzial von Palworld auf dem Nintendo Switch 2, der Möglichkeit, dass PocketPair erworben wurde, und andere Themen. Sie können sich mit dem vollständigen Interview befassen, um weitere Einblicke in die Welt von Palworld und seine Zukunft zu erhalten.