Devs Palworld rejeitam 'Pokemon com armas'
Quando você pensa no Palworld, a associação imediata para muitos é "Pokemon With Guns", uma frase que ganhou destaque quando o jogo ganhou tração pela primeira vez. Essa gravadora cativante, embora um tanto redutiva, ajudou a impulsionar o Palworld aos holofotes, capturando a imaginação dos jogadores com sua mistura única de conceitos familiares e novos. Até nós da IGN usamos o termo, assim como inúmeros outros em toda a Internet, para transmitir rapidamente a essência do jogo aos recém -chegados.
No entanto, John 'Bucky' Buckley, diretor de comunicações da Pocketpair e gerente de publicação, expressou que a equipe nunca pretendia "Pokemon With Guns" para definir seu jogo. Durante uma palestra na conferência de desenvolvedores de jogos, Buckley compartilhou que o jogo foi revelado pela primeira vez em junho de 2021 na Indie Live Expo, no Japão, onde recebeu uma recepção calorosa. Mas, à medida que a mídia ocidental pegou, o jogo foi rapidamente marcado com o apelido "Pokemon With Guns" - um rótulo que persistiu, apesar dos esforços para ir além dela.
Em uma entrevista de acompanhamento, Buckley elaborou que a inspiração para o Palworld estava mais alinhada com Ark: a sobrevivência evoluiu do que Pokemon. Ele observou que a equipe de desenvolvimento, muitos dos quais são fãs da Arca, pretendia expandir os elementos de sobrevivência e automação desse jogo, infundindo -o com criaturas que têm personalidades e habilidades distintas. O discurso inicial foi sobre a criação de um jogo que combinava os elementos de sobrevivência da Arca com um foco mais profundo na automação e nas criaturas únicas, não em imitar Pokemon.
Buckley reconhece que o rótulo "Pokemon With Guns" contribuiu para o sucesso do Palworld, até mencionando como Dave Oshry, da nova marca registrada interativa de sangue, 'Pokemonwithguns.com' em resposta à propagação viral do jogo. No entanto, ele expressou o desejo de os jogadores experimentarem o jogo em primeira mão antes de rotulá -lo, pois a jogabilidade real diverge significativamente do slogan simplificado.
Apesar da associação com Pokemon, Buckley acredita que o público para os dois jogos não se sobrepõe significativamente, vendo Ark como um comparador mais próximo. Ele também descarta a noção de concorrência direta na indústria de jogos, sugerindo que a idéia de "Guerras do Console" é mais sobre marketing do que concorrência real. Em vez disso, ele vê o desafio como mais sobre o tempo e a vasta gama de jogos disponíveis para os jogadores.
Se Buckley pudesse escolher um slogan viral diferente, ele sugeriu com humor: "Palworld: é como Ark se Ark Met fatorio e Happy Tree Friends". Embora não seja tão cativante quanto "Pokémon com armas", reflete com mais precisão a mistura única de sobrevivência, automação e charme peculiar do jogo.
Em nossa discussão mais ampla, Buckley também abordou o potencial do Palworld no Nintendo Switch 2, a possibilidade de o Pocketpair ser adquirido e outros tópicos. Você pode se aprofundar na entrevista completa para obter mais informações sobre o mundo do Palworld e seu futuro.
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