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Palworld Devs rifiuta "Pokemon with Guns" Etichetta

by Blake May 03,2025

Quando pensi a Palworld, l'associazione immediata per molti è "Pokemon with Guns", una frase che è salita alla ribalta quando il gioco ha guadagnato per la prima volta trazione. Questa etichetta accattivante, anche se in qualche modo riduttiva, ha contribuito a spingere Palworld ai riflettori, catturando l'immaginazione dei giocatori con la sua miscela unica di concetti familiari e nuovi. Anche noi di IGN abbiamo usato il termine, così come innumerevoli altri su Internet, per trasmettere rapidamente l'essenza del gioco ai nuovi arrivati.

Tuttavia, John 'Bucky' Buckley, direttore delle comunicazioni e direttore editoriale di PocketPair, ha espresso che la squadra non ha mai intenzione di "Pokemon with Guns" per definire il loro gioco. Durante un discorso alla Conferenza degli sviluppatori di giochi, Buckley ha condiviso che il gioco è stato rivelato per la prima volta nel giugno 2021 all'Indie Live Expo in Giappone, dove ha ricevuto un caloroso ricevimento. Ma mentre i media occidentali hanno preso piede, il gioco è stato rapidamente taggato con il moniker "Pokemon with Guns", un'etichetta che ha persistito nonostante gli sforzi per andare oltre.

In un'intervista di follow-up, Buckley ha elaborato che l'ispirazione per Palworld era più allineata con Ark: la sopravvivenza si è evoluta di Pokemon. Ha osservato che il team di sviluppo, molti dei quali sono fan di Ark, mirava ad espandere gli elementi di sopravvivenza e di automazione di quel gioco, infondendolo con creature che hanno personalità e abilità distinte. Il tono iniziale riguardava la creazione di un gioco che combinava gli elementi di sopravvivenza di Ark con un focus più profondo sull'automazione e le creature uniche, non sul imitare Pokemon.

Buckley riconosce che l'etichetta "Pokemon with Guns" ha contribuito al successo di Palworld, menzionando persino come Dave Oshry di New Blood Interactive Markarca "Pokemonwithguns.com" in risposta alla diffusione virale del gioco. Tuttavia, ha espresso il desiderio per i giocatori di sperimentare il gioco in prima persona prima di etichettarlo, poiché il gameplay effettivo si discosta significativamente dal slogan semplificato.

Nonostante l'associazione con Pokemon, Buckley crede che il pubblico per i due giochi non si sovrapponga in modo significativo, osservando Ark come un comparatore più stretto. Respinge anche la nozione di concorrenza diretta nel settore dei giochi, suggerendo che l'idea di "Wars della console" riguarda più il marketing che la concorrenza reale. Invece, vede la sfida come più sui tempi e sulla vasta gamma di giochi disponibili per i giocatori.

Se Buckley potesse scegliere uno slogan virale diverso, ha suggerito umoristico: "Palworld: è un po 'come l'Arca se Ark ha incontrato Factio e Happy Tree Friends". Sebbene non sia accattivante come "Pokemon con le pistole", riflette più accuratamente la miscela unica di sopravvivenza, automazione e fascino bizzarro del gioco.

Nella nostra più ampia discussione, Buckley ha anche toccato il potenziale di Palworld su Nintendo Switch 2, la possibilità di acquisire tascape e altri argomenti. Puoi approfondire l'intervista per ulteriori approfondimenti nel mondo di Palworld e nel suo futuro.

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