Palworld Devs拒絕'Pokemon with Guns'標籤
當您想到Palworld時,許多人的直接關聯是“用槍口的口袋妖怪”,這一短語在遊戲首次獲得吸引力時引起了人們的關注。這種引人入勝的(即使有些還原)的標籤幫助Palworld引起了人們的關注,並以其獨特的熟悉和新穎概念融合了遊戲玩家的想像。即使我們在IGN上,在整個互聯網上也使用了無數其他術語,將游戲的本質迅速傳達給新移民。
但是,PocketPair的通訊總監兼出版經理John'Bucky'Buckley表示,該團隊從未打算為“用槍支寵物小精靈”來定義他們的比賽。在遊戲開發人員會議上的一次演講中,巴克利分享說,該遊戲於2021年6月在日本的獨立現場博覽會上首次透露,在那裡獲得了熱烈的接待。但是,隨著西方媒體的發展,這場比賽很快被標記為“用槍支”綽號,儘管努力超越了它,但它仍然持續了下來。
在一次後續採訪中,巴克利詳細闡述了Palworld的靈感與ARK:生存相比而不是Pokemon更加一致。他指出,開發團隊(其中許多都是方舟的粉絲)旨在擴大該遊戲的生存和自動化元素,並將其註入具有不同個性和能力的生物。最初的音調是關於創建一個將方舟的生存元素與更深入地關注自動化和獨特生物的遊戲,而不是模仿口袋妖怪。
巴克利(Buckley)承認,“帶槍支的寵物小精靈”標籤確實促進了Palworld的成功,甚至提到了新的Blood Interactive商標的Dave Oshry如何回應遊戲的病毒蔓延。但是,他表示希望玩家在標籤之前親身體驗遊戲,因為實際的遊戲玩法與簡化的標語明顯不同。
儘管與口袋妖怪有聯繫,但巴克利認為這兩場比賽的觀眾並沒有重疊,將方舟視為更緊密的比較器。他還駁斥了遊戲行業直接競爭的概念,這表明“遊戲機戰爭”的想法更多地是關於營銷而不是真正的競爭。取而代之的是,他認為挑戰更多地是關於時間安排和玩家可用的大量遊戲。
如果巴克利能夠選擇其他病毒式標語,他幽默地建議:“帕爾瓦爾德:如果方舟遇到了因子和幸福的樹朋友,就像方舟一樣。”雖然不像“用槍”那樣吸引人,但它更準確地反映了遊戲的生存,自動化和古怪的魅力的獨特融合。
在我們更廣泛的討論中,巴克利還談到了Nintendo Switch 2上Palworld的潛力,獲得Pocketpair的可能性以及其他主題。您可以深入研究完整的採訪,以了解對Palworld及其未來的更多見解。
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