বাড়ি News > পালওয়ার্ল্ড ডেভস 'বন্দুকের সাথে পোকেমন' লেবেল প্রত্যাখ্যান করে

পালওয়ার্ল্ড ডেভস 'বন্দুকের সাথে পোকেমন' লেবেল প্রত্যাখ্যান করে

by Blake May 03,2025

আপনি যখন পালওয়ার্ল্ডের কথা ভাবেন, তখন অনেকের জন্য তাত্ক্ষণিক সমিতি হ'ল "বন্দুকের সাথে পোকেমন", এমন একটি বাক্য যা গেমটি প্রথম ট্র্যাকশন অর্জন করার সময় খ্যাতি অর্জন করেছিল। এই আকর্ষণীয়, যদি কিছুটা হ্রাসকারী, লেবেলটি পলওয়ার্ল্ডকে স্পটলাইটে চালিত করতে সহায়তা করেছিল, গেমারদের কল্পনাটিকে তার পরিচিত এবং অভিনব ধারণার অনন্য মিশ্রণ দিয়ে কল্পনা করে। এমনকি আমরা আইজিএন -তে এই শব্দটি ব্যবহার করেছি, যেমনটি ইন্টারনেট জুড়ে অগণিত অন্যান্য রয়েছে, দ্রুত নতুনদের কাছে গেমের সারাংশটি জানাতে।

তবে পকেটপেয়ারের যোগাযোগ পরিচালক এবং প্রকাশনা পরিচালক জন 'বাকী' বাকলি প্রকাশ করেছেন যে দলটি তাদের খেলাটি সংজ্ঞায়িত করার জন্য "পোকেমন উইথ বন্দুক" করার ইচ্ছা করেনি। গেম বিকাশকারীদের সম্মেলনে একটি আলাপ চলাকালীন বাকলি ভাগ করে নিয়েছিলেন যে ২০২১ সালের জুনে জাপানের ইন্ডি লাইভ এক্সপোতে খেলাটি প্রথম প্রকাশিত হয়েছিল, যেখানে এটি একটি উষ্ণ অভ্যর্থনা পেয়েছিল। তবে পশ্চিমা মিডিয়া যেমন ধরা পড়েছিল, গেমটি দ্রুত "বন্দুকের সাথে পোকেমন" মনিকার - এর সাথে ট্যাগ করা হয়েছিল - এমন একটি লেবেল যা এর বাইরে যাওয়ার চেষ্টা সত্ত্বেও অব্যাহত রয়েছে।

একটি ফলো-আপ সাক্ষাত্কারে, বাকলি বিশদ দিয়েছিলেন যে প্যালওয়ার্ল্ডের অনুপ্রেরণাটি আরও বেশি করে অর্কের সাথে একত্রিত হয়েছিল: বেঁচে থাকার কারণে পোকেমন এর চেয়ে বিবর্তিত হয়েছিল। তিনি উল্লেখ করেছিলেন যে উন্নয়ন দল, যাদের মধ্যে অনেকেই আরকের ভক্ত, সেই গেমের বেঁচে থাকা এবং অটোমেশন উপাদানগুলিতে প্রসারিত করার লক্ষ্য নিয়েছিল, এটি এমন প্রাণীর সাথে সংক্রামিত করে যা স্বতন্ত্র ব্যক্তিত্ব এবং দক্ষতা রয়েছে। প্রাথমিক পিচটি এমন একটি গেম তৈরি করার বিষয়ে ছিল যা পোকেমনকে নকল করার বিষয়ে নয়, অটোমেশন এবং অনন্য প্রাণীর উপর গভীর ফোকাসের সাথে সিন্দুকের বেঁচে থাকার উপাদানগুলিকে একত্রিত করে।

বাকলি স্বীকার করেছেন যে "পোকেমন উইথ গানস" লেবেল প্যালওয়ার্ল্ডের সাফল্যে অবদান রেখেছিল, এমনকি গেমের ভাইরাল ছড়িয়ে পড়ার প্রতিক্রিয়া হিসাবে কীভাবে নতুন রক্তের ইন্টারেক্টিভ ট্রেডমার্ক থেকে ডেভ ওশ্রি 'পোকেমনউইথগানস ডটকম' থেকে রয়েছে তা উল্লেখ করে। যাইহোক, তিনি খেলোয়াড়দের লেবেল দেওয়ার আগে গেমটি প্রথম অভিজ্ঞতা অর্জনের ইচ্ছা প্রকাশ করেছিলেন, কারণ প্রকৃত গেমপ্লেটি সরলীকৃত ট্যাগলাইন থেকে উল্লেখযোগ্যভাবে ডাইভার করে।

পোকেমনের সাথে সম্পর্ক সত্ত্বেও, বাকলি বিশ্বাস করেন যে দুটি গেমের শ্রোতারা উল্লেখযোগ্যভাবে ওভারল্যাপ করেন না, অর্ককে আরও ঘনিষ্ঠ তুলনামূলক হিসাবে দেখেন। তিনি গেমিং শিল্পে সরাসরি প্রতিযোগিতার ধারণাটিও প্রত্যাখ্যান করেছেন, পরামর্শ দিয়েছিলেন যে "কনসোল যুদ্ধ" ধারণাটি বাস্তব প্রতিযোগিতার চেয়ে বিপণনের বিষয়ে বেশি। পরিবর্তে, তিনি সময় নির্ধারণ এবং খেলোয়াড়দের জন্য উপলব্ধ গেমগুলির বিশাল অ্যারে সম্পর্কে আরও চ্যালেঞ্জকে দেখেন।

বাকলি যদি অন্য কোনও ভাইরাল ট্যাগলাইন বেছে নিতে পারেন তবে তিনি হাস্যকরভাবে পরামর্শ দিয়েছিলেন, "পালওয়ার্ল্ড: এটি আরকের মতো ধরণের যদি অর্ক যদি ফ্যাক্টরিও এবং হ্যাপি ট্রি বন্ধুদের সাথে দেখা হয়।" যদিও "বন্দুকের সাথে পোকেমন" এর মতো আকর্ষণীয় নয়, এটি গেমের বেঁচে থাকা, অটোমেশন এবং কৌতুকপূর্ণ কবজির অনন্য মিশ্রণকে আরও সঠিকভাবে প্রতিফলিত করে।

আমাদের বিস্তৃত আলোচনায়, বাকলি নিন্টেন্ডো সুইচ 2 -তে প্যালওয়ার্ল্ডের সম্ভাবনা, পকেটপেয়ার অধিগ্রহণের সম্ভাবনা এবং অন্যান্য বিষয়গুলিতেও স্পর্শ করেছিলেন। আপনি পালওয়ার্ল্ড এবং এর ভবিষ্যতের জগতে আরও অন্তর্দৃষ্টিগুলির জন্য সম্পূর্ণ সাক্ষাত্কারে প্রবেশ করতে পারেন।