บ้าน News > Palworld devs ปฏิเสธ 'Pokemon With Guns'

Palworld devs ปฏิเสธ 'Pokemon With Guns'

by Blake May 03,2025

เมื่อคุณนึกถึง Palworld การเชื่อมโยงทันทีสำหรับหลาย ๆ คนคือ "Pokemon with Guns" วลีที่เพิ่มขึ้นอย่างมีชื่อเสียงเมื่อเกมได้รับแรงฉุดเป็นครั้งแรก ฉลากที่น่าดึงดูดใจนี้หากค่อนข้างลดลงได้ช่วยขับเคลื่อน Palworld เข้าสู่สปอตไลท์จับภาพจินตนาการของนักเล่นเกมด้วยการผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์ของแนวคิดที่คุ้นเคยและแปลกใหม่ แม้เราจะใช้คำนี้เช่นเดียวกับที่มีคนอื่น ๆ นับไม่ถ้วนทั่วอินเทอร์เน็ตเพื่อถ่ายทอดสาระสำคัญของเกมไปยังผู้มาใหม่อย่างรวดเร็ว

อย่างไรก็ตาม John 'Bucky' Buckley ผู้อำนวยการฝ่ายสื่อสารและผู้จัดการสำนักพิมพ์ของ Pocketpair ได้แสดงให้เห็นว่าทีมไม่เคยตั้งใจสำหรับ "Pokemon With Guns" เพื่อกำหนดเกมของพวกเขา ในระหว่างการพูดคุยในการประชุมนักพัฒนาเกมบัคลี่ย์แบ่งปันว่าเกมดังกล่าวได้รับการเปิดเผยครั้งแรกในเดือนมิถุนายน 2564 ที่งาน Indie Live Expo ในญี่ปุ่นซึ่งได้รับการต้อนรับอย่างอบอุ่น แต่เมื่อสื่อตะวันตกติดเกมเกมก็ถูกติดแท็กอย่างรวดเร็วด้วยชื่อเล่น "Pokemon With Guns" ซึ่งเป็นฉลากที่ยังคงมีอยู่แม้จะพยายามที่จะก้าวไปไกลกว่านั้น

ในการสัมภาษณ์ติดตามบัคลี่ย์อธิบายว่าแรงบันดาลใจสำหรับ Palworld นั้นสอดคล้องกับ Ark มากขึ้น: การอยู่รอดพัฒนากว่าโปเกมอน เขาตั้งข้อสังเกตว่าทีมพัฒนาซึ่งหลายคนเป็นแฟนของอาร์คมีวัตถุประสงค์เพื่อขยายขอบเขตการอยู่รอดและองค์ประกอบอัตโนมัติของเกมนั้นผสมกับสิ่งมีชีวิตที่มีบุคลิกและความสามารถที่แตกต่างกัน สนามเริ่มต้นเกี่ยวกับการสร้างเกมที่รวมองค์ประกอบการอยู่รอดของ ARK เข้ากับการมุ่งเน้นไปที่ระบบอัตโนมัติและสิ่งมีชีวิตที่ไม่เหมือนใครไม่ใช่เกี่ยวกับการเลียนแบบโปเกมอน

Buckley ยอมรับว่าฉลาก "Pokemon with Guns" มีส่วนช่วยให้เกิดความสำเร็จของ Palworld แม้จะพูดถึงว่า Dave Oshry จาก New Blood Interactive มีเครื่องหมายการค้า 'PokemonWithGuns.com' เพื่อตอบสนองต่อการแพร่กระจายของเกม อย่างไรก็ตามเขาแสดงความปรารถนาที่ผู้เล่นจะได้สัมผัสกับเกมโดยตรงก่อนที่จะติดฉลากเนื่องจากการเล่นเกมจริงแตกต่างอย่างมากจากสโลแกนที่เรียบง่าย

แม้จะมีการเชื่อมโยงกับโปเกมอน แต่บัคลี่ย์เชื่อว่าผู้ชมสำหรับเกมทั้งสองไม่ได้ทับซ้อนกันอย่างมีนัยสำคัญ นอกจากนี้เขายังยกเลิกแนวคิดของการแข่งขันโดยตรงในอุตสาหกรรมเกมโดยชี้ให้เห็นว่าความคิดของ "สงครามคอนโซล" นั้นเกี่ยวกับการตลาดมากกว่าการแข่งขันที่แท้จริง เขาเห็นความท้าทายเกี่ยวกับเวลามากขึ้นและเกมมากมายที่มีให้สำหรับผู้เล่น

ถ้าบัคลี่ย์สามารถเลือกสโลแกนไวรัสที่แตกต่างกันเขาก็แนะนำอย่างตลกขบขันว่า "Palworld: มันเป็นเหมือนหีบถ้า Ark ได้พบกับ Factorio และ Happy Tree Friends" ในขณะที่ไม่จับใจเหมือน "โปเกมอนด้วยปืน" มันสะท้อนให้เห็นถึงการผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมการอยู่รอดระบบอัตโนมัติและเสน่ห์ที่แปลกประหลาด

ในการสนทนาที่กว้างขึ้นของเรา Buckley ยังได้สัมผัสถึงศักยภาพของ Palworld ใน Nintendo Switch 2 ความเป็นไปได้ของการได้รับพกพาและหัวข้ออื่น ๆ คุณสามารถเจาะลึกการสัมภาษณ์เต็มรูปแบบเพื่อให้ได้ข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับโลกของ Palworld และอนาคต