Palworld Devs拒绝'Pokemon with Guns'标签
当您想到Palworld时,许多人的直接关联是“用枪口的口袋妖怪”,这一短语在游戏首次获得吸引力时引起了人们的关注。这种引人入胜的(即使有些还原)的标签帮助Palworld引起了人们的关注,并以其独特的熟悉和新颖概念融合了游戏玩家的想象。即使我们在IGN上,在整个互联网上也使用了无数其他术语,将游戏的本质迅速传达给新移民。
但是,PocketPair的通讯总监兼出版经理John'Bucky'Buckley表示,该团队从未打算为“用枪支宠物小精灵”来定义他们的比赛。在游戏开发人员会议上的一次演讲中,巴克利分享说,该游戏于2021年6月在日本的独立现场博览会上首次透露,在那里获得了热烈的接待。但是,随着西方媒体的发展,这场比赛很快被标记为“用枪支”绰号,尽管努力超越了它,但它仍然持续了下来。
在一次后续采访中,巴克利详细阐述了Palworld的灵感与ARK:生存相比而不是Pokemon更加一致。他指出,开发团队(其中许多都是方舟的粉丝)旨在扩大该游戏的生存和自动化元素,并将其注入具有不同个性和能力的生物。最初的音调是关于创建一个将方舟的生存元素与更深入地关注自动化和独特生物的游戏,而不是模仿口袋妖怪。
巴克利(Buckley)承认,“带枪支的宠物小精灵”标签确实促进了Palworld的成功,甚至提到了新的Blood Interactive商标的Dave Oshry如何回应游戏的病毒蔓延。但是,他表示希望玩家在标签之前亲身体验游戏,因为实际的游戏玩法与简化的标语明显不同。
尽管与口袋妖怪有联系,但巴克利认为这两场比赛的观众并没有重叠,将方舟视为更紧密的比较器。他还驳斥了游戏行业直接竞争的概念,这表明“游戏机战争”的想法更多地是关于营销而不是真正的竞争。取而代之的是,他认为挑战更多地是关于时间安排和玩家可用的大量游戏。
如果巴克利能够选择其他病毒式标语,他幽默地建议:“帕尔瓦尔德:如果方舟遇到了因子和幸福的树朋友,就像方舟一样。”虽然不像“用枪”那样吸引人,但它更准确地反映了游戏的生存,自动化和古怪的魅力的独特融合。
在我们更广泛的讨论中,巴克利还谈到了Nintendo Switch 2上Palworld的潜力,获得Pocketpair的可能性以及其他主题。您可以深入研究完整的采访,以了解对Palworld及其未来的更多见解。
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