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Poe 2 Devs discutir el desafío final

by Noah May 06,2025

Poe 2 Devs discutir el desafío final

Resumen

  • El camino de los desarrolladores del Exilio 2 está defendiendo el desafío final del juego, a pesar de las preocupaciones de los jugadores.
  • El codirector Jonathan Rogers declaró: "... Si estás muriendo todo el tiempo, entonces probablemente no estés listo para seguir subiendo la curva de potencia".
  • Los jugadores navegan a través del intrincado atlas de los mundos en el final del juego, enfrentando desafíos y jefes avanzados.

Los codirectores de Path of Exile 2 Mark Roberts y Jonathan Rogers han respondido a los comentarios de la comunidad sobre la exigente dificultad del juego del juego. Como secuela del aclamado título de 2013, Path of Exile 2 ha introducido un sistema de habilidades renovado con 240 gemas de habilidades activas y 12 clases de personajes únicos. Después de completar la historia de seis actos, los jugadores obtienen acceso a un formidable mapas de 100 finales.

Desde su lanzamiento de acceso temprano en diciembre de 2024, el RPG de acción isométrica ha atraído a una sólida base de jugadores. Los desarrolladores están comprometidos a mejorar la experiencia de juego este año con mejoras cruciales de calidad de vida. La primera actualización de Path of Exile 2 de 2025, Patch 0.1.0, ha abordado varios errores y bloqueos, particularmente en PlayStation 5, e ha realizado ajustes a monstruos, habilidades y daños.

En una entrevista exclusiva con los creadores de contenido Darth MicroTransaction y Ghazzytv, Roberts y Rogers discutieron el próximo parche 0.1.1 y elaboraron su postura en la dificultad final del juego. Los desarrolladores defendieron la naturaleza desafiante del juego, enfatizando que "toda la muerte de 'realmente importar' es realmente importante. Debes tener un nivel de falla posible". Argumentaron que alterar el diseño, como volver a un solo sistema de portal, cambiaría fundamentalmente la sensación del juego. Los jugadores de Path of Exile 2 han expresado sus frustraciones con la configuración actual del juego final, que presenta construcciones de jugadores exigentes y monstruos rápidos, lo que hace que los encuentros estratégicos sean particularmente desafiantes.

Path of Exile 2 Devs defiende la dificultad del final del juego

Con respecto a la pérdida de EXP durante la carrera de Atlas de un jugador, Rogers explicó: "Te mantiene en el lugar donde se supone que debes estar, como si estás muriendo todo el tiempo, entonces probablemente no estés listo para seguir con la curva de poder". El equipo de Grinding Gear Games está revisando activamente los diversos elementos que contribuyen a la dificultad final del juego para garantizar que los jugadores experimenten el juego más auténtico posible. A pesar de la disponibilidad de consejos avanzados para navegar por el final del juego del Exilio 2, como conquistar mapas de nivel de calificación de alto nivel, salvar equipo de calidad y usar estratégicamente portales, muchos fanáticos continúan luchando con el desafío.

El contenido de final del juego de la ruta 2 se desarrolla dentro del atlas de los mundos. Los jugadores desbloquean varios mapas y combaten las bestias que los infestan, progresando a través de este intrincado paisaje. El acceso al Atlas se otorga al completar la campaña principal sobre dificultad cruel. Cada mundo interconectado dentro del Atlas presenta desafíos de alto nivel adaptados para jugadores dedicados, con jefes formidables, diseños de mapas intrincados y la necesidad de construcciones robustas mejoradas a través de la marcha y las optimizaciones de habilidades.