El controvertido sistema Hitbox de Marvel Rivals llama la atención
Un hilo reciente de Reddit destacó un problema importante en Marvel Rivals: hitboxes rotos. Un video mostraba a Spider-Man golpeando a Luna Snow desde varios metros de distancia, una clara indicación de una detección de colisión inexacta. Otros ejemplos mostraron que se registraron impactos a pesar de no alcanzar visualmente su objetivo. Si bien algunos atribuyen esto a la compensación del retraso, el problema principal parece ser una geometría defectuosa del hitbox.
Los jugadores profesionales han demostrado aún más inconsistencias, con tiros que consistentemente dan en los objetivos a la derecha de la mira pero fallan en los de la izquierda. Esto no es sólo un error menor; apunta a un problema sistémico que afecta la detección de aciertos de varios personajes.
A pesar de esto, Marvel Rivals, a menudo apodado el "asesino de Overwatch", ha disfrutado de un lanzamiento en Steam notablemente exitoso. El primer día se registró un número máximo de jugadores simultáneos que superó los 444.000, una cifra comparable a la población de Miami. Si bien la optimización sigue siendo una preocupación, con caídas notables en la velocidad de fotogramas incluso en tarjetas como la Nvidia GeForce 3050, muchos jugadores la consideran una experiencia divertida y que vale la pena. El modelo de ingresos más simple del juego también es una ventaja.
Un diferenciador clave es la naturaleza no vencible de los pases de batalla. Esto elimina la presión de trabajar constantemente, un factor que probablemente contribuya a la recepción positiva de los jugadores.
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