Poe 2 Devs diskutieren die Endgame -Herausforderung
Zusammenfassung
- Der Weg von Exile 2 -Entwicklern verteidigt trotz der Bedenken der Spieler das herausfordernde Endgame.
- Der Co-Direktor Jonathan Rogers erklärte: "... Wenn Sie die ganze Zeit sterben, sind Sie wahrscheinlich nicht bereit, die Kraftkurve weiter zu steigen."
- Die Spieler navigieren im Endspiel durch den komplizierten Atlas der Welten und stehen vor fortgeschrittenen Herausforderungen und Chefs.
Mark Roberts und Jonathan Rogers von Exile 2, Co-Regisseur, haben auf das Feedback der Community in Bezug auf die anspruchsvollen Schwierigkeit des Spiels reagiert. Als Fortsetzung des anerkannten Titels 2013 hat Path of Exile 2 ein überarbeitetes Skill -System mit 240 aktiven Skills -Edelsteinen und 12 einzigartigen Charakterklassen eingeführt. Nach Abschluss der Sechs-ACT-Handlung erhalten die Spieler Zugang zu einer beeindruckenden 100 Endspielkarten.
Seit seiner Früherzugangsstart im Dezember 2024 hat das isometrische Action RPG eine robuste Spielerbasis angezogen. Die Entwickler sind bestrebt, das Spielerlebnis in diesem Jahr mit entscheidenden Verbesserungen der Lebensqualität zu verbessern. Das erste Update von Exile 2 von 2025, Patch 0.1.0, hat mehrere Fehler und Abstürze, insbesondere bei der PlayStation 5, angesprochen und Anpassungen an Monstern, Fähigkeiten und Schäden vorgenommen.
In einem exklusiven Interview mit Content Creators Darth Microtransaction und Ghazzytv diskutierten Roberts und Rogers den kommenden Patch 0.1.1 und erläuterten ihre Haltung zu Endgame -Schwierigkeiten. Die Entwickler verteidigten die herausfordernde Natur des Spiels und betonen, dass "der gesamte" Tod tatsächlich wichtig "ist. Sie argumentierten, dass die Veränderung des Designs, wie beispielsweise die Rückkehr zu einem einzigen Portalsystem, das Gefühl des Spiels grundlegend verändern würde. PATH OF Exile 2 -Spieler haben ihre Frustrationen über das aktuelle Endgame -Setup zum Ausdruck gebracht, das forderte Spielerbaus und schnelle Monster, wodurch strategische Begegnungen besonders herausfordernd sind.
Path of Exile 2 Devs verteidigen die Schwierigkeit von Endgame
In Bezug auf den Verlust von EXP während des Atlas -Laufs eines Spielers erklärte Rogers: "Es hält Sie an dem Ort, an dem Sie sich befinden sollen, da Sie die ganze Zeit sterben, dann sind Sie wahrscheinlich nicht bereit, die Stromversorgung hoch zu steigen." Das Team bei Grinding Gear Games überprüft aktiv die verschiedenen Elemente, die zu Endgame -Schwierigkeiten beitragen, um sicherzustellen, dass die Spieler das authentischste Gameplay erleiden. Trotz der Verfügbarkeit fortgeschrittener Tipps zum Navigieren von Exile 2's Endgame-wie die Eroberung von High-Waystone-Tierkarten, ein Bergungsqualitätsausrüstung und strategisch mit Portalen, kämpfen die Many-Fans weiterhin mit der Herausforderung.
Der Endgame -Inhalt von Exile 2 entfaltet sich im Atlas der Welten. Die Spieler schalten verschiedene Karten frei und bekämpfen die Bestien, die sie befallen, und führt durch diese komplizierte Landschaft. Der Zugang zum Atlas wird nach Abschluss der Hauptkampagne für grausame Schwierigkeiten gewährt. Jede miteinander verbundene Welt innerhalb des Atlas stellt hochrangige Herausforderungen für engagierte Spieler vor, die beeindruckende Bosse, komplizierte Kartendesigns und die Notwendigkeit robuster Aufbauten durch Ausrüstung und Fähigkeitsoptimierungen enthält.
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