Dom News > Poe 2 deweloperzy omawiają wyzwanie w grze końcowej

Poe 2 deweloperzy omawiają wyzwanie w grze końcowej

by Noah May 06,2025

Poe 2 deweloperzy omawiają wyzwanie w grze końcowej

Streszczenie

  • Ścieżka deweloperów wygnania 2 bronią trudnej gry końcowej, pomimo obaw graczy.
  • Współczynnik Jonathan Rogers stwierdził: „... jeśli cały czas umierasz, to prawdopodobnie nie jesteś gotowy, aby iść na krzywą mocy”.
  • Gracze poruszają się po skomplikowanych atlasach światów w grze końcowej, stojąc przed zaawansowanymi wyzwaniami i szefami.

Ścieżka Exile 2 współreżyserzy, Mark Roberts i Jonathan Rogers, odpowiedzieli na informacje zwrotne od społeczności na temat wymagającej trudności w grze końcowej. Jako kontynuację uznanego tytułu z 2013 roku, Path of Exile 2 wprowadziła odnowiony system umiejętności z 240 aktywnymi klejnotami umiejętności i 12 unikalnymi klasami postaci. Po zakończeniu fabuły sześciokrotnej gracze uzyskają dostęp do potężnych 100 map końcowych.

Od wczesnego uruchomienia dostępu w grudniu 2024 r. Izometryczna akcja RPG przyciągnęła solidną bazę graczy. Deweloperzy są zaangażowani w w tym roku poprawić wrażenia z gier z kluczowymi ulepszeniami jakości życia. Pierwsza aktualizacja Path of Exile 2 z 2025 r., Patch 0.1.0, zajęła się kilkoma błędami i awarią, szczególnie na PlayStation 5, i wprowadziła dostosowanie do potworów, umiejętności i szkód.

W ekskluzywnym wywiadzie dla twórców treści Darth Microtransaction i GhazzyTv, Roberts i Rogers omówili nadchodzącą łatkę 0.1.1 i opracowali swoje stanowisko w sprawie trudności w grze końcowej. Deweloperzy bronili trudnego charakteru gry, podkreślając, że „cała„ śmierć faktycznie ma znaczenie ”jest naprawdę ważna. Musisz mieć możliwy poziom porażki”. Twierdzili, że zmiana projektu, takiego jak powrót do jednego systemu portalu, zasadniczo zmieniłby wrażenie gry. Path of Exile 2 graczy wyrazili frustracje obecną konfiguracją gry końcowej, która zawiera wymagające kompilacje graczy i szybkie potwory, dzięki czemu strategiczne spotkania są szczególnie trudne.

Ścieżka wygnania 2 dewelom bronią trudności w grze Endgame

Jeśli chodzi o utratę EXP podczas biegu Atlasu gracza, Rogers wyjaśnił: „Trzyma cię w miejscu, w którym powinieneś być, jak w przypadku, gdy umierasz przez cały czas, to prawdopodobnie nie jesteś gotowy, aby iść na krzywą mocy”. Zespół w Grinding Gear Games aktywnie przegląda różne elementy przyczyniające się do trudności w grze końcowej, aby graczy doświadczyli najbardziej autentycznej rozgrywki. Pomimo dostępności zaawansowanych wskazówek dotyczących nawigacji ścieżki końcowej Exile 2-takiego jak podbijanie map poziomów wysokiej jakości, sprzęt wysokiej jakości i strategicznie wykorzystujący portale-wielu fanów nadal zmagają się z tym wyzwaniem.

Treść końcowa Path of Exile 2 rozwija się w Atlas of Worlds. Gracze odblokowują różne mapy i zwalczają bestie, które je zawierają, przechodząc przez ten skomplikowany krajobraz. Dostęp do Atlas jest przyznawany po zakończeniu głównej kampanii w sprawie okrutności. Każdy połączony świat w Atlas przedstawia wyzwania wysokiego szczebla dostosowane do dedykowanych graczy, zawierające potężne bossów, skomplikowane projekty map oraz potrzebę solidnych kompilacji wzmocnionych dzięki optymalizacjom sprzętu i umiejętności.