Thuis News > Poe 2 Devs bespreken eindspel -uitdaging

Poe 2 Devs bespreken eindspel -uitdaging

by Noah May 06,2025

Poe 2 Devs bespreken eindspel -uitdaging

Samenvatting

  • Het pad van Exile 2 -ontwikkelaars verdedigen het uitdagende eindspel, ondanks de zorgen van spelers.
  • Co-directeur Jonathan Rogers verklaarde: "... als je de hele tijd sterft, ben je waarschijnlijk niet klaar om de powercurve te blijven volgen."
  • Spelers navigeren door de ingewikkelde atlas van werelden in het eindspel en worden geconfronteerd met geavanceerde uitdagingen en bazen.

Path of Exile 2 co-directeur Mark Roberts en Jonathan Rogers hebben gereageerd op feedback van de community over de veeleisende moeilijkheid van het spel. Als vervolg op de veelgeprezen titel van 2013 heeft Path of Exile 2 een vernieuwd vaardighedensysteem geïntroduceerd met 240 actieve skill -edelstenen en 12 unieke karakterklassen. Na het voltooien van de verhaallijn van zes act, krijgen spelers toegang tot een formidabele 100 eindspelkaarten.

Sinds zijn vroege toegangslancering in december 2024 heeft de isometrische actie RPG een robuuste spelersbasis aangetrokken. De ontwikkelaars streven ernaar de gaming-ervaring dit jaar te verbeteren met cruciale verbeteringen in de kwaliteit van leven. Path of Exile 2's eerste update van 2025, patch 0.1.0, heeft verschillende bugs en crashes aangepakt, met name op de PlayStation 5, en aangepast aan monsters, vaardigheden en schade.

In een exclusief interview met contentmakers Darth Microtransaction en Ghazzytv, bespraken Roberts en Rogers de komende Patch 0.1.1 en gingen ze uit op hun houding over de moeilijkheidsgraad van het eindspel. De ontwikkelaars verdedigden het uitdagende karakter van het spel, en benadrukten dat 'het hele' dood eigenlijk belangrijk 'ding eigenlijk belangrijk is. Je moet een zekere mate van falen mogelijk hebben. " Ze voerden aan dat het wijzigen van het ontwerp, zoals het terugkeren naar een enkel portaalsysteem, het gevoel van de game fundamenteel zou veranderen. Path of Exile 2 -spelers hebben hun frustraties uitgesproken met de huidige opstelling van het eindspel, met veeleisende spelersbuilds en snelle monsters, waardoor strategische ontmoetingen bijzonder uitdagend zijn.

Pad van ballingschap 2 Devs verdedigen de moeilijkheid van het eindspel

Wat betreft het verlies van EXP tijdens de Atlas Run van een speler, legde Rogers uit: "Het houdt je op de plaats waar je zou moeten zijn, zoals in als je de hele tijd sterft, dan ben je waarschijnlijk niet klaar om de powercurve op te gaan." Het team bij het slijpen van Gear Games beoordeelt actief de verschillende elementen die bijdragen aan de moeilijkheid van het eindspel om ervoor te zorgen dat spelers de meest authentieke gameplay ervaren. Ondanks de beschikbaarheid van geavanceerde tips voor het navigeren van het eindspel van Exile 2-zoals het veroveren van High-Waystone Tier-kaarten, het redden van kwaliteitsuitrusting en strategisch gebruik van portals-blijven veel fans worstelen met de uitdaging.

Path of Exile 2's eindspelinhoud ontvouwt zich binnen de atlas van werelden. Spelers ontgrendelen verschillende kaarten en bestrijden de beesten die hen besmetten en doorgaan door dit ingewikkelde landschap. Toegang tot de Atlas wordt verleend bij het voltooien van de hoofdcampagne over wrede moeilijkheid. Elke onderling verbonden wereld binnen de Atlas presenteert uitdagingen op hoog niveau op maat voor toegewijde spelers, met formidabele bazen, ingewikkelde kaartontwerpen en de behoefte aan robuuste builds verbeterd door versnelling en vaardigheidsoptimalisaties.