Poe 2 Devs Discuta o fim do jogo do jogo
Resumo
- O caminho dos desenvolvedores do Exile 2 está defendendo o final desafiador do jogo, apesar das preocupações dos jogadores.
- O co-diretor Jonathan Rogers declarou: "... se você estiver morrendo o tempo todo, provavelmente não está pronto para continuar subindo a curva de energia".
- Os jogadores navegam pelo atlas intrincado dos mundos no final do jogo, enfrentando desafios e chefes avançados.
Os co-diretores do Path of Exile 2, Mark Roberts e Jonathan Rogers, responderam ao feedback da comunidade sobre a exigente dificuldade do jogo do jogo. Como uma sequência do aclamado título de 2013, o Path of Exile 2 introduziu um sistema de habilidades renovado com 240 gemas de habilidades ativas e 12 classes de personagens únicas. Depois de concluir o enredo de seis atos, os jogadores ganham acesso a um formidável 100 mapas finais de jogo.
Desde o seu lançamento de acesso antecipado em dezembro de 2024, o RPG de ação isométrica atraiu uma base robusta de jogadores. Os desenvolvedores estão comprometidos em melhorar a experiência de jogo este ano com melhorias cruciais da qualidade de vida. A primeira atualização do Path of Exile 2 de 2025, Patch 0.1.0, abordou vários bugs e falhas, principalmente no PlayStation 5, e fez ajustes a monstros, habilidades e danos.
Em uma entrevista exclusiva com os criadores de conteúdo Darth Microtransaction e Ghazzzytv, Roberts e Rogers discutiram o próximo patch 0.1.1 e elaboraram sua posição sobre a dificuldade do jogo final. Os desenvolvedores defenderam a natureza desafiadora do jogo, enfatizando que "toda a 'morte realmente importante' é realmente importante. Você precisa ter algum nível de fracasso possível". Eles argumentaram que alterar o design, como reverter para um único sistema de portal, mudaria fundamentalmente a sensação do jogo. Os jogadores do Path of Exile 2 expressaram suas frustrações com a atual configuração do jogo final, que apresenta construções de jogadores exigentes e monstros rápidos, tornando os encontros estratégicos particularmente desafiadores.
Caminho do exílio 2 Devs defendem a dificuldade de Endgame
Em relação à perda de EXP durante a corrida do Atlas de um jogador, Rogers explicou: "Está mantendo você no lugar onde você deveria estar, como se estiver morrendo o tempo todo, provavelmente não está pronto para continuar subindo a curva de energia". A equipe da Grinding Gear Games está revisando ativamente os vários elementos que contribuem para a dificuldade do jogo para garantir que os jogadores experimentem a jogabilidade mais autêntica possível. Apesar da disponibilidade de dicas avançadas para navegar no final do exílio 2-como conquistar mapas de camadas de alta parada, recuperar equipamentos de qualidade e usar estrategicamente os portais-muitos fãs continuam lutando com o desafio.
O conteúdo final do jogo do Exile 2 se desenrola no atlas dos mundos. Os jogadores desbloqueiam vários mapas e combatem as bestas que os infestam, progredindo nessa paisagem intrincada. O acesso ao Atlas é concedido ao concluir a campanha principal sobre dificuldade cruel. Cada mundo interconectado dentro do Atlas apresenta desafios de alto nível adaptados para players dedicados, com chefes formidáveis, projetos de mapas intrincados e a necessidade de construções robustas aprimoradas por meio de otimizações de equipamentos e habilidades.
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