Bahay News > Talakayin ng Poe 2 Devs ang Hamon ng Endgame

Talakayin ng Poe 2 Devs ang Hamon ng Endgame

by Noah May 06,2025

Talakayin ng Poe 2 Devs ang Hamon ng Endgame

Buod

  • Ang landas ng mga developer ng Exile 2 ay nagtatanggol sa mapaghamong endgame, sa kabila ng mga alalahanin ng mga manlalaro.
  • Ang co-director na si Jonathan Rogers ay nagsabi, "... kung namamatay ka sa lahat ng oras pagkatapos ay marahil hindi ka handa na patuloy na umakyat sa kurba ng kuryente."
  • Ang mga manlalaro ay nag -navigate sa masalimuot na Atlas ng Mundo sa Endgame, na nahaharap sa mga advanced na hamon at bosses.

Ang Landas ng Exile 2 co-director na sina Mark Roberts at Jonathan Rogers ay tumugon sa puna mula sa komunidad tungkol sa hinihiling na kahirapan sa endgame ng laro. Bilang isang sumunod na pangyayari sa na -acclaim na pamagat ng 2013, ipinakilala ng Path of Exile 2 ang isang na -revamp na sistema ng kasanayan na nagtatampok ng 240 aktibong mga hiyas ng kasanayan at 12 natatanging mga klase ng character. Matapos makumpleto ang anim na kilos na kwento, ang mga manlalaro ay nakakakuha ng pag-access sa isang mabigat na 100 mga mapa ng endgame.

Dahil sa maagang pag -access ng pag -access noong Disyembre 2024, ang isometric na aksyon na RPG ay nakakaakit ng isang matatag na base ng manlalaro. Ang mga nag-develop ay nakatuon sa pagpapahusay ng karanasan sa paglalaro sa taong ito na may mahalagang pagpapabuti ng kalidad-ng-buhay. Ang unang pag -update ng Path of Exile 2 ng 2025, patch 0.1.0, ay tumugon sa ilang mga bug at pag -crash, lalo na sa PlayStation 5, at gumawa ng mga pagsasaayos sa mga monsters, kasanayan, at pinsala.

Sa isang eksklusibong pakikipanayam sa mga tagalikha ng nilalaman na Darth Microtransaction at Ghazzytv, tinalakay nina Roberts at Rogers ang paparating na patch 0.1.1 at detalyado sa kanilang tindig sa kahirapan sa endgame. Ipinagtanggol ng mga nag -develop ang mapaghamong kalikasan ng laro, na binibigyang diin na ang "buong 'kamatayan ay talagang mahalaga' ay talagang mahalaga. Kailangan mong magkaroon ng ilang antas ng pagkabigo na posible." Nagtalo sila na ang pagbabago ng disenyo, tulad ng paggalang sa isang solong sistema ng portal, ay panimula na baguhin ang pakiramdam ng laro. Ang Path of Exile 2 mga manlalaro ay nagpahayag ng kanilang mga pagkabigo sa kasalukuyang pag -setup ng endgame, na nagtatampok ng hinihingi na manlalaro na bumubuo at mabilis na monsters, na ginagawang mahirap ang mga madiskarteng pagtatagpo.

Ang Landas ng Exile 2 Devs ay nagtatanggol sa kahirapan ni Endgame

Tungkol sa pagkawala ng EXP sa panahon ng Atlas Run ng isang manlalaro, ipinaliwanag ni Rogers, "Pinapanatili ka nito sa lugar kung saan ka dapat maging, tulad ng kung namamatay ka sa lahat ng oras pagkatapos ay marahil ay hindi ka handa na magpatuloy sa kurbada ng kuryente." Ang koponan sa Grinding Gear Games ay aktibong suriin ang iba't ibang mga elemento na nag -aambag sa kahirapan sa endgame upang matiyak na maranasan ng mga manlalaro ang pinaka -tunay na posible na gameplay. Sa kabila ng pagkakaroon ng mga advanced na tip para sa pag-navigate ng landas ng endgame ng Exile 2-tulad ng pagsakop sa mga high-waystone tier na mga mapa, pag-save ng kalidad ng gear, at madiskarteng gamit ang mga portal-maraming mga tagahanga ang patuloy na nakikibaka sa hamon.

Ang landas ng endgame na nilalaman ng pagpapatapon 2 ay nagbubukas sa loob ng Atlas of Worlds. Binuksan ng mga manlalaro ang iba't ibang mga mapa at labanan ang mga hayop na nagpapasuso sa kanila, na sumusulong sa masalimuot na tanawin na ito. Ang pag -access sa Atlas ay ipinagkaloob sa pagkumpleto ng pangunahing kampanya sa malupit na kahirapan. Ang bawat magkakaugnay na mundo sa loob ng Atlas ay nagtatanghal ng mga hamon na may mataas na antas na pinasadya para sa mga nakatuong mga manlalaro, na nagtatampok ng mga nakakahawang bosses, masalimuot na disenyo ng mapa, at ang pangangailangan para sa matatag na pagbuo ng pinahusay sa pamamagitan ng pag-optimize ng gear at kasanayan.

Pinakabagong Apps