POE 2开发人员讨论最终游戏挑战
概括
- 尽管玩家担心,但流放2开发人员的道路仍在捍卫具有挑战性的残局。
- 联合导演乔纳森·罗杰斯(Jonathan Rogers)说:“ ...如果您一直在死亡,那么您可能还没有准备好继续上升曲线。”
- 玩家在末日赛中浏览世界上复杂的地图集,面临着高级挑战和老板。
流放2号联合导演马克·罗伯茨(Mark Roberts)和乔纳森·罗杰斯(Jonathan Rogers)对社区的反馈做出了关于游戏苛刻的最终游戏困难的反应。作为备受赞誉的2013年标题的续集,Exile 2的《道路》推出了一个经过改进的技能系统,其中包含240个活跃的技能宝石和12个独特的角色类。完成六幕故事情节后,玩家可以访问可强大的100个末日地图。
自2024年12月提前推出以来,等距Action RPG吸引了强大的玩家群。开发人员致力于通过至关重要的生活质量改进来增强今年的游戏体验。流放2的2025年第一个更新(补丁0.1.0)已经解决了几个错误和崩溃,尤其是在PlayStation 5上,并对怪物,技能和损坏进行了调整。
罗伯茨和罗杰斯在与内容创作者达斯·微译本和Ghazzytv的独家采访中,讨论了即将推出的补丁0.1.1,并在最终赛场难度下阐述了他们的立场。开发人员捍卫了游戏的挑战性质,强调“整个'死亡实际上都很重要'实际上很重要。您必须有一定程度的失败。”他们认为,改变设计(例如恢复到单个门户系统)将从根本上改变游戏的感觉。流放2玩家的道路对当前的最终赛场设置表示沮丧,该赛场设置具有苛刻的玩家建造和迅速的怪物,使战略相遇特别具有挑战性。
流放的道路2开发人员捍卫了最终游戏的困难
关于玩家地图集跑期间EXP的损失,罗杰斯解释说:“它使您处于应该的位置,就像在您一直在死亡一样,那么您可能还没有准备好继续上升。”磨齿轮游戏的团队正在积极审查导致最终游戏困难的各种要素,以确保玩家体验最真实的游戏玩法。尽管有高级技巧可用于导航流放2的最终游戏的道路,例如征服高速公路层地图,挽救的优质装备以及战略性地使用门户网站,许多球迷继续在挑战中挣扎。
流放2的最终游戏内容在世界的地图集中展开。玩家解锁了各种地图,并与侵扰它们的野兽作战,并通过这种复杂的景观发展。完成关于残酷难度的主要运动后,可以允许进入地图集。地图集中的每个相互联系的世界都提出了针对专门玩家量身定制的高级挑战,这些挑战具有可强大的老板,错综复杂的地图设计以及对良好的建筑的需求,可以通过装备和技能优化来增强。
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