《寂静岭 2》重制版开发者希望证明他们已经进化
Bloober Team 的《寂静岭 2 重制版》取得了评论界和商业上的胜利,但该工作室并没有满足于现状。 他们的下一个项目旨在巩固他们作为恐怖类型主要参与者的地位。 请继续阅读,了解更多有关他们雄心勃勃的计划。
Bloober 团队的持续上升
在成功的基础上再接再厉
对《寂静岭 2 重制版》的压倒性积极反应是对 Bloober Team 的认可,消除了最初对其参与的怀疑。 在承认过去的疑虑的同时,团队决心证明他们的能力不仅仅局限于单一的成功游戏。
在 10 月 16 日的 Xbox 合作伙伴预览会上,Bloober Team 推出了他们的下一款恐怖游戏《克洛诺斯:新黎明》。 游戏设计师 Wojciech Piejko 强调了与《寂静岭 2》风格的背离,他在接受 Gamespot 采访时表示,“我们不想制作类似的游戏。” Cronos 的开发始于 2021 年,即 The Medium 发布后不久。
导演 Jacek Zieba 将克洛诺斯描述为他们在连击中的“第二拳”,而《寂静岭 2 重制版》则是“第一拳”。 他强调了鉴于他们之前的工作,最初对他们处理如此受人喜爱的特许经营权的能力感到怀疑。
Zieba 反思道:“没有人相信我们能够实现目标,但我们实现了目标。这是一项巨大的荣誉……作为恐怖片创作者,我们热爱《寂静岭》。” 该团队的奉献精神和毅力在 Metacritic 上获得了 86 分,这证明了他们的辛勤工作和克服了严重的网络负面情绪。 “他们让不可能成为可能,”Piejko 评论道,承认巨大的压力和最终的胜利。
Bloober Team 3.0:新时代
Piejko 将《克洛诺斯:新黎明》视为他们创造引人注目的原创 IP 能力的展示。 该游戏的主角“旅行者”穿越时空,穿越过去和未来,对抗流行病和变异威胁。
利用从《寂静岭 2 重制版》中获得的经验,Bloober Team 旨在以过去为基础,超越《Layers of Fear》和《Observer》等早期游戏的限制。 Zieba 表示,克洛诺斯的基金会受益于寂静岭项目中获得的知识。
《寂静岭 2 重制版》标志着一个关键点,代表着“Bloober Team 3.0”。 受到《克洛诺斯》揭秘和《寂静岭 2 重制版》的积极反响的鼓舞,团队对他们的未来充满信心。
Zieba 的愿景是让 Bloober Team 成为一流的恐怖游戏开发商,他表示:“我们希望找到自己的利基市场,而且我们认为我们已经找到了自己的利基市场。” Piejko 补充道,“我们聚集了一支热爱恐怖的团队……(转向其他类型)并不容易,我们也不想这么做。”
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