အိမ် News > Silent Hill 2 Remake Devs များသည် ၎င်းတို့ ပြောင်းလဲလာကြောင်း သက်သေပြလိုပါသည်။

Silent Hill 2 Remake Devs များသည် ၎င်းတို့ ပြောင်းလဲလာကြောင်း သက်သေပြလိုပါသည်။

by Savannah Feb 08,2025

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessBloober Team ၏ Silent Hill 2 Remake သည် အရေးပါပြီး စီးပွားဖြစ်အောင်မြင်မှုရခဲ့သော်လည်း စတူဒီယိုသည် ၎င်း၏ laurels များအပေါ်တွင် မငြိမ်မသက်ဖြစ်နေသည်။ ၎င်းတို့၏နောက်ထပ်ပရောဂျက်သည် ထိတ်လန့်ဖွယ်အမျိုးအစားတွင် အဓိကကစားသမားတစ်ဦးအဖြစ် ၎င်းတို့၏ရပ်တည်ချက်ကို ခိုင်မာစေရန် ရည်ရွယ်သည်။ ၎င်းတို့၏ ရည်မှန်းချက်ကြီးသော အစီအစဉ်များအကြောင်း ပိုမိုရှာဖွေရန် ဆက်လက်ဖတ်ရှုပါ။

Bloober အဖွဲ့၏ ဆက်လက်တက်လှမ်း

အောင်မြင်မှုကို တည်ဆောက်ပါ

Silent Hill 2 Remake's Positive ReceptionSilent Hill 2 Remake အတွက် အလွန်အပြုသဘောဆောင်သော တုံ့ပြန်မှုသည် Bloober အဖွဲ့အတွက် တရားဝင်မှုတစ်ခုဖြစ်ပြီး ၎င်းတို့၏ ပါဝင်ပတ်သက်မှုနှင့်ပတ်သက်ပြီး ကနဦးသံသယများစွာကို နှုတ်ဆိတ်စေပါသည်။ အတိတ်ကသံသယများကို အသိအမှတ်ပြုသော်လည်း၊ အဖွဲ့သည် အောင်မြင်သောခေါင်းစဉ်တစ်ခုထက်ကျော်လွန်၍ ၎င်းတို့၏စွမ်းဆောင်ရည်များကို သက်သေပြရန် စိတ်ပိုင်းဖြတ်ထားသည်။

အောက်တိုဘာ 16 ရက်နေ့ Xbox Partner Preview တွင် Bloober Team သည် ၎င်းတို့၏နောက်ထပ် ထိတ်လန့်စရာဂိမ်းဖြစ်သည့် Cronos: The New Dawn ကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ ဂိမ်းဒီဇိုင်နာ Wojciech Piejko သည် Silent Hill 2 စတိုင်မှ ထွက်ခွာခြင်းကို အလေးပေးပြောကြားခဲ့ပြီး Gamespot အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် "ကျွန်ုပ်တို့သည် အလားတူဂိမ်းကို မဖန်တီးချင်ပါ။" The Medium ကို ထုတ်ဝေပြီး မကြာမီ 2021 ခုနှစ်တွင် Cronos တွင် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု စတင်ခဲ့သည်။

Cronos: The New Dawn - Bloober Team's Next Projectဒါရိုက်တာ Jacek Zieba က Cronos ကို နှစ်ချက်အတိုက်ခံရသော ပေါင်းစပ်မှုတွင် ၎င်းတို့၏ "ဒုတိယလက်ချက်" အဖြစ် ဖော်ပြခဲ့ပြီး Silent Hill 2 Remake သည် "ပထမ" ဖြစ်သည်။ သူတို့အရင်လုပ်ခဲ့တဲ့ အလုပ်တွေကြောင့် ဒီလိုချစ်ရတဲ့ franchise ကို ကိုင်တွယ်နိုင်စွမ်းနဲ့ ပတ်သက်ပြီး ကနဦး မယုံကြည်မှုတွေကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့ပါတယ်။

Zieba က "ငါတို့ကို ကယ်တင်နိုင်မယ်လို့ ဘယ်သူမှ မယုံကြဘူး၊ ငါတို့ ကယ်လိုက်တာပဲ။ အဲဒါက ဂုဏ်ယူစရာကြီးပဲ... ထိတ်လန့်စရာ ဖန်တီးသူတွေအနေနဲ့၊ Silent Hill ကို ငါတို့ နှစ်သက်တယ်။" အဖွဲ့၏ ဇွဲလုံ့လနှင့် ဇွဲလုံ့လကြောင့် 86 Metacritic ရမှတ်သည် ၎င်းတို့၏ ကြိုးစားအားထုတ်မှုကို သက်သေပြပြီး သိသိသာသာ အွန်လိုင်း အဆိုးမြင်စိတ်ကို ကျော်လွှားနိုင်ခဲ့သည်။ "သူတို့ မဖြစ်နိုင်တာကို ဖြစ်နိုင်အောင် လုပ်ခဲ့ပါတယ်" ဟု Piejko က ကြီးမားသော ဖိအားများနှင့် နောက်ဆုံးတွင် အောင်မြင်မှုကို အသိအမှတ်ပြုကြောင်း မှတ်ချက်ပေးခဲ့သည်။

Bloober Team 3.0- ခေတ်သစ်

Bloober Team's EvolutionPiejko သည် Cronos: The New Dawn အား ဆွဲဆောင်မှုရှိသော မူရင်း IP များကို ဖန်တီးနိုင်မှု၏ စွမ်းရည်ကို ပြသသည့်အနေဖြင့် မြင်သည်။ ဂိမ်းတွင် ကပ်ရောဂါနှင့် ပြောင်းလဲလာသော ခြိမ်းခြောက်မှုကို တိုက်ဖျက်ရန် အတိတ်နှင့် အနာဂတ်ကို လမ်းညွှန်ပေးသည့် အချိန်ခရီးသွား ဇာတ်ကောင် "The Traveler" ပါရှိသည်။

Silent Hill 2 Remake မှရရှိသောအတွေ့အကြုံကို အသုံးချခြင်းဖြင့် Bloober Team သည် ၎င်းတို့၏အတိတ်ကိုတည်ဆောက်ရန် ရည်ရွယ်ထားပြီး Layers of Fear and Observer ကဲ့သို့သော အစောပိုင်းခေါင်းစဉ်များ၏ ကန့်သတ်ချက်များကိုကျော်လွန်ကာ ကျော်လွန်သွားပါသည်။ Cronos အတွက် အခြေခံအုတ်မြစ်သည် Silent Hill ပရောဂျက်အတွင်း ရရှိခဲ့သော အသိပညာမှ အကျိုးရှိကြောင်း Zieba မှ ပြောကြားခဲ့သည်။

A New Direction for Bloober TeamThe Silent Hill 2 Remake သည် "Bloober Team 3.0" ကိုကိုယ်စားပြုသည့် အဓိကအချက်ဖြစ်ပါသည်။ Cronos နှင့် Silent Hill 2 Remake နှစ်ခုလုံးကို အပြုသဘောဆောင်သော ဧည့်ခံမှုဖြင့် အားပေးခြင်းဖြင့် အဖွဲ့သည် ၎င်းတို့၏အနာဂတ်အတွက် ယုံကြည်မှုရှိပါသည်။

Zieba ၏ မျှော်မှန်းချက်မှာ Bloober အဖွဲ့အား ထိပ်တန်းထိတ်လန့်ဖွယ်ရာ developer တစ်ဦးအဖြစ် အသိအမှတ်ပြုခံရစေရန် "ကျွန်ုပ်တို့သည် ကျွန်ုပ်တို့၏ နယ်ပယ်ကို ရှာဖွေလိုပြီး ကျွန်ုပ်တို့၏ နယ်ပယ်ကို ရှာတွေ့ပြီဟု ထင်မြင်ပါသည်။" Piejko က "ကျွန်ုပ်တို့သည် ထိတ်လန့်ခြင်းကို နှစ်သက်သော အဖွဲ့တစ်ဖွဲ့ကို စုစည်းထားပါသည်... အခြားအမျိုးအစားများသို့ ပြောင်းရန် လွယ်ကူမည်မဟုတ်ပါ၊ ကျွန်ုပ်တို့ မလုပ်ချင်ပါ။"