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『サイレントヒル 2』リメイク開発者らは進化したことを証明したい

by Savannah Feb 08,2025

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessBloober Team の『サイレントヒル 2 リメイク』は批評的にも商業的にも成功を収めましたが、スタジオはその栄誉に満足しているわけではありません。 彼らの次のプロジェクトは、ホラー ジャンルの主要プレーヤーとしての地位を確固たるものにすることを目指しています。 彼らの野心的な計画について詳しく知りたい方は、読み続けてください。

Bloober チームの継続的な上昇

成功を基礎に構築

Silent Hill 2 Remake's Positive Receptionサイレントヒル 2 リメイクに対する圧倒的に肯定的な反応は、Bloober チームの正当性を証明し、Bloober チームの関与をめぐる当初の懐疑論の多くを沈黙させました。 過去の疑惑を認めながらも、チームは自分たちの能力が単一のタイトル成功を超えたものであることを証明する決意を固めています。

10 月 16 日の Xbox パートナー プレビューで、Bloober Team は次のホラー ゲーム、Cronos: The New Dawn を発表しました。 ゲームデザイナーのヴォイチェフ・ピエコ氏は、Gamespotのインタビューで「我々は似たようなゲームは作りたくない」と述べ、サイレントヒル2のスタイルからの脱却を強調した。 Cronos の開発は、The Medium のリリース直後の 2021 年に始まりました。

Cronos: The New Dawn - Bloober Team's Next Project監督のヤセク・ジエバは、クロノスを 2 ヒットコンボの「第 2 のパンチ」であり、『サイレントヒル 2』リメイク版が「第 1 弾」であると述べました。 彼は、これまでの作品を考慮すると、これほど愛されているシリーズを扱う能力に最初は不信感があったことを強調しました。

ジーバは「誰も私たちが成果を出せるとは信じていませんでしたが、私たちは成果をあげました。それは大きな名誉でした...ホラークリエイターとして、私たちはサイレントヒルを愛しています。」と振り返りました。 チームの献身と忍耐力は、Metacritic スコア 86 を獲得しました。これは、彼らのハードワークとオンラインでの重大な否定的な意見の克服の証です。 「彼らは不可能を可能にした」とピエコはコメントし、多大なプレッシャーと最終的な勝利を認めた。

Bloober Team 3.0: 新しい時代

Bloober Team's EvolutionPiejko は、Cronos: The New Dawn を、魅力的なオリジナル IP を作成する能力のショーケースとして捉えています。 このゲームには、タイムトラベルする主人公「The Traveler」が登場し、パンデミックや変異体の脅威と戦うために過去と未来をナビゲートします。

サイレントヒル 2 リメイクで得た経験を活用して、Bloober チームはこれまでの経験を積み上げ、Layers of Fear や Observer などの以前のタイトルの限界を超えていくことを目指しています。 Zieba 氏は、Cronos の基盤は Silent Hill プロジェクト中に得られた知識から恩恵を受けていると述べました。

A New Direction for Bloober Teamサイレントヒル 2 リメイクは、「Bloober Team 3.0」を代表する重要なポイントをマークします。 クロノスの公開とサイレントヒル 2 リメイクの両方に対する好意的な受け入れに勇気づけられ、チームは将来に自信を持っています。

Zieba のビジョンは、Bloober Team が最高のホラー デベロッパーとして認められることです。「私たちは自分たちのニッチを見つけたいと思っています。そして、自分たちのニッチを見つけたと思っています。」と述べています。 Piejko氏はさらに、「私たちはホラーを愛するチームを集めました...[他のジャンルに]切り替えるのは簡単ではありませんし、したくありません。」